Timm Schwank von Deck 13 hat uns bei einem Gespräch auf der gamescom erste Details über das Point-and-Klick-Adventure Jack Keane und das Auge des Schicksals verraten, für das die Entwickler die eigens entwickelte "Fledge-Engine" nutzen. Die Handlung startet fünf Jahre nach dem ersten Teil: Jack findet sich im fernen Osten in einem Kerker wieder. Wie er dorthin kam, wird noch nicht verraten. Die ...
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Jack Keane 2: Erste Infos
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- 4P|BOT2
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- Kouen
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Re: Schade
Mal abwarten. Hauptsache es wird kein Reinfall wie The Westerner II...Lorelia hat geschrieben:Schade, der erste Teil hat mir gerade wegen den abgedrehten Dialogen & der skurrilen Story gefallen. Wenn sie jetzt "seriös" werden berauben sie das Spiel seiner ganzen Identität.
- Sylver001
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Re: Schade
aber genau danach klingt es.. =(Kouen hat geschrieben:Mal abwarten. Hauptsache es wird kein Reinfall wie The Westerner II...Lorelia hat geschrieben:Schade, der erste Teil hat mir gerade wegen den abgedrehten Dialogen & der skurrilen Story gefallen. Wenn sie jetzt "seriös" werden berauben sie das Spiel seiner ganzen Identität.
verdammt ich liebte jack keane.. hatte es mir sogar als vollpreistitel gekauft (und habe es sogar immer noch) und dabei spiele ich überhaupt keine adventures.. dazu sag ich nur: buuuuuh!!!
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holydürüm
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seit bekannt ist, dass jack keane 2 kommt, habe ich mich extrem gefreut! der erste teil war wirklich super.
allerdings macht mir das
wie kommt man auf eine so bescheuerte idee??
ich will definitiv kein unwitziges adventure! das ist für mich ein absolutes K.O. kriterium. bisher war es ein absolut sicherer blindkauf. nun ist die chance dafür massiv gesunken - jetzt muss schon ne verdammt gute demo her beim release, um mich zu überzeugen.
super entscheidung liebes deck 13 management!
ich habe gerade monkey island 3 beendet (ja ich weiss, etwas spät
ist der einzige MI teil den ich beim release nicht komplett durchgespielt hatte), so muss ein adventure aussehen!
allerdings macht mir das
grosse sorgenDie für das kommende Jahr angesetzte Abenteuergeschichte legt den Fokus weniger auf den Humor. Das Knobeln soll zwar immer noch durch gelegentliche Gags aufgelockert werden, doch insgesamt sollen die Dialoge erwachsener ausfallen
ich will definitiv kein unwitziges adventure! das ist für mich ein absolutes K.O. kriterium. bisher war es ein absolut sicherer blindkauf. nun ist die chance dafür massiv gesunken - jetzt muss schon ne verdammt gute demo her beim release, um mich zu überzeugen.
super entscheidung liebes deck 13 management!
ich habe gerade monkey island 3 beendet (ja ich weiss, etwas spät
- JunkieXXL
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