Dr.HeRzZz hat geschrieben:Was ist den bitte daran so schlimm?Ich mein man ist doch eh immer online und Flatrate hat doch heutzutage auch jeder.
Ja klar du Schlaumeier - dann schau dir mal ne Karte mit der Netzabdeckung von Deutschland an und du wirst große Augen kriegen wie viele Ecken es doch noch gibt ohne DSL oder nur mit niedrigsten Leistungen. Außerdem ist deine Argumentation nur einseitig denn es muss ja auch der Server auf den du dich einloggen sollst laufen. Ich erinnere mich da an eine Situation, ich glaube es war letztes Jahr zu Ostern, da wollten viele Leute die freien Tagen zum Zocken nutzen und konnten nicht weil die Server abgekackt waren. Offiziell sollten es ja Hacker gewesen sein aber ob das stimmt weis niemand. Klar ist nur das die Server schon vorher nah an ihren Grenzen waren und mit dem zusätzlichen Ansturm zu den Feiertagen eh Probleme bekommen hätten.
Für mich ist das Spiel mit diesem DRM jedenfalls erst mal gestorben. Ubisoft wird ja irgendwann den Kopierschutz raus nehmen und dann überleg ich es mir vielleicht nochmal zumal dann schon reichlich Tests vorhanden sein sollten ob es sich überhaupt lohnt.
Deswegen nennt man das ja auch DRM. Für den ehrlichen Käufer heißt das: Das Reicht Mir und für den Raubkopierer heißt es dann erst recht: Du Raubkopiere Müsse.
Nichts dazu gelernt Ubisoft? Anonymous und Co. reiben sich schon im vorraus die Hände! Bye Bye Authentification-Server...
Nuja... die nächste stornierte Vorbestellung heute. Schon die 2.
Sorry... aber so langsam neige ich dazu zu sagen das es Zeit wird das alle Spielehersteller der Reihe nach Pleite gehen um neuen Firmen, Ideen und Konzepten den Weg frei zu machen. Das hat damals in den 80/90er gut geklappt und wird es wieder. Wird mal wieder Zeit für ein kleines Armageddon im Spielesektor. Aber sie arbeiten ja schon selber fleissig an ihrem Untergang...
Bin froh das ich die Spiele eh beschissen finde.
Aber wegen diesem DRM würde ich selbst einen totalen Tophit mit ner 95% Wertung nicht auf meinem Rechner installieren. Auch nicht geschenkt.
Aber scheinbar haben die letztesmal auf dem PC ja dann doch mehr verkauft als angenommen trotz DRM.
Sosnt hätten die das doch lernen müssen oder ?
GTA4 war schon die Hölle, aber es wird wohl noch schlimmer.
Spiele werden wohl in Zukunft kaum nur noch Spiele sein, vielmehr Mittel zum Zweck für Kundengewinnung irgendwelcher Social-Gaming-Networks inklusive Registrierungszwang und Online-Kopierschutzsoftware.
Wenn wir nicht aufpassen, teilen sich 2-3 grosse Medienkonzerne den Markt untereinander auf und jeder, der ein Spiel besitzt wird bei einem, wenn nicht bei allen ein Konto haben "müssen".
Ich werde Driver unter diesen Bedingungen nicht kaufen. Es wird aber wohl trotzdem genug geben, die das tun werden.
Wir sollten der jungen Generation klarmachen, dass das, was sie aufgrund ihres Alters nicht anders kennengelernt haben auch anders geht und früher auch anders war. Kaufen, installieren, spielen.
Wir haben das Feedback hinsichtlich der permanenten Internetverbindung wahrgenommen, die für Driver San Francisco benötigt wird, und haben die Entscheidung getroffen, diese nicht länger beizubehalten.
aber richtig zuhören können sie wohl nicht
Das bedeutet, dass sich PC-Spieler nur noch während des Spielstarts anmelden müssen und im Anschluss daran das Offlinespielen auswählen können.
Naja immerhin ein Anfang und es lässt ein wenig hoffen das der Schwachsinn irgendwann ganz verschwindet. Hoffentlich noch vor dem neuen anno