mehr RPG... weniger RPG.. blablubb. Irgendwelche blöden Skills zu verteilen , macht ein Spiel auch nicht besser, wenn ich mich durch stupide Schlauch Level ballern muss. Ok das mit den Gegenständen klingt schon interessanter aber erstmal abwarten, wie das umgesetzt wird.
Nicht falsch verstehen..ich freu mich sogar aufs Spiel, weil ich wirklich glaube , dass sich bio hier mehr Mühe geben wird, als sie es bei me2 oder da2 getan haben.
Mass Effect 3: Wieder mehr Rollenspiel
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- Aurellian
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So siehts auch für mich aus. Irgendwelches Marketing-Geblubber interessiert mich nicht, da wird einfach abgewartet, was die Berichte von der fertigen Version erzählen werden. Wäre jedenfalls schön, wenn sie zum Abschluss der Trilogie nochmal ein i-Tüpfelchen setzen. Teil 2 fand ich zwar nicht schlecht, aber man hätte mehr rausholen können.superboss hat geschrieben:mehr RPG... weniger RPG.. blablubb. Irgendwelche blöden Skills zu verteilen , macht ein Spiel auch nicht besser, wenn ich mich durch stupide Schlauch Level ballern muss. Ok das mit den Gegenständen klingt schon interessanter aber erstmal abwarten, wie das umgesetzt wird.
Nicht falsch verstehen..ich freu mich sogar aufs Spiel, weil ich wirklich glaube , dass sich bio hier mehr Mühe geben wird, als sie es bei me2 oder da2 getan haben.
- SHADOWLEXX
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- arillo
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Du hast keine Ahnung wovon du da redest und solltest zu dem Thema kein weiteres Wort verlieren.PanzerGrenadiere hat geschrieben:what? als was würdest du denn dann me2 bezeichnen?KleinerMrDerb hat geschrieben:Sie hätten es auch Wurst mit Brot nennen können... ändert nichts daran was es war und zwar ein linearer Shooter mit extrem eingeschränktem Levelsystem gepaart mit sehr vielen Dialogen.PanzerGrenadiere hat geschrieben: nicht schon wieder.die entwickler haben damals gesagt, dass es ganz klar ein rollenspiel ist und das kampfsystem ein tps.
(Das erschien mir jetzt viel sinnvoller, als dagegen anzuargumentieren. Ich bitte um Verzeihung.)
- p2k10
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Relativ Gute Geschichten erzählen...Azgulnorth hat geschrieben: Ich sehe BioWare als eine Spieleschmiede, die ein Händchen für relativ gute Storys, gute Charaktere und spitzen Dialoge hat und sie wissen, wie man diese Punkte zusammenfügt und gut präsentiert.
Ich glaube viele, weinen einfach noch die alte Zeit hinterher... :wink:
Seit KOTOR ist die Story im Grunde immer gleich. "Spieler ist der Auserwählte muss eine unbekannte Gefahr vernichten." Ende. Klar ändern sich die Storys immer ein wenig im Grunde sind sie aber gleich. Deswegen hoffe ich mal das ME3 ein paar Wendungen hat.
DA2 will ich nicht erwähnen, weil es der absolute Tiefpunkt von BW ist.
- JesusOfCool
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dcc
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General Recipro
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Aha !
Aktion wie im Vorgänger. Mehr Rollenspiel-Elemente. Wenn die Story auch noch gut ist gibt es für mich kein Drumherum. Das Game muss gekauft werden.... OOOOHHJAAAAAA
