4P-Bilderserie: Bestverkaufte Berufssimulationen
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- 4P|BOT2
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4P-Bilderserie: Bestverkaufte Berufssimulationen
Letzte Woche fiel die aktuelle Berufssimulation des Publishers Astragon mit 10 % glatt durch. Überwiegend handelt es sich bei diesen Spielen schlussendlich um langweilige, billig produzierte "Arbeitsspiele", mit einem 4P- Wertungsschnitt von 39% Prozent. Doch es gibt durchaus solide Qualität.. Zu Recht fragen sich daher immer wieder Leser: "Ist das alles wirklich nur Schrott und wenn ja, wer k...
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- Yojinj
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Wie wäre es mit dem
Simulator Programmierer Simulator 2013?
Man spielt einen Programmierer, fängt in der Garage oder im Keller an und man wirtschaftet sich die Karriereleiter nach oben in dem man Simulatoren Programmiert. Dies tut man dann wirklich und kann seine Kreationen auf einen Server Uploaden und die User können den selbst gemachten Content testen. Mit den "ingame" Jahren hat man dann ein ganzes Programmierer Team (Multiplayer zwischen mehreren Spielern) und gemeinsam machen sie den ultimativen Simulator Programmierer Simulator Programmierer Simulator 2014 bei dem die User User spielen welche als Simulator Programmierer spielen usw usf...
Simulator Programmierer Simulator 2013?
Man spielt einen Programmierer, fängt in der Garage oder im Keller an und man wirtschaftet sich die Karriereleiter nach oben in dem man Simulatoren Programmiert. Dies tut man dann wirklich und kann seine Kreationen auf einen Server Uploaden und die User können den selbst gemachten Content testen. Mit den "ingame" Jahren hat man dann ein ganzes Programmierer Team (Multiplayer zwischen mehreren Spielern) und gemeinsam machen sie den ultimativen Simulator Programmierer Simulator Programmierer Simulator 2014 bei dem die User User spielen welche als Simulator Programmierer spielen usw usf...
- mootality
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Man könnte auch den Klomanager und Hooligans neu rausbringen unter "Abort Simulator" und "Fan Simulator". Vielleicht kauft es dann wer. 
http://www.4players.de/4players.php/spi ... lator.html
Merkt man das ich mittlerweile ein Fan der "Mourad-Rubrik" bin?
Ich sprach von diesem "Meisterwerk".mr archer hat geschrieben:Wow! Das wäre doch mal ein Setting für ein interessantes Hybrid-Spiel! Da funken gleich meine Story-Synapsen wie wild.mootality hat geschrieben: ... und Titanic-Ausbuddel-Simulatoren ...
http://www.4players.de/4players.php/spi ... lator.html
Merkt man das ich mittlerweile ein Fan der "Mourad-Rubrik" bin?
- Deuterium
- Beiträge: 4882
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Re: mh
Ich hoffe Du kannst diese Gehirnzuckungen (oder wo die Synapsen sonst noch überall rumfunken) noch unter Kontrolle halten.mr archer hat geschrieben:Wow! Das wäre doch mal ein Setting für ein interessantes Hybrid-Spiel! Da funken gleich meine Story-Synapsen wie wild.mootality hat geschrieben: ... und Titanic-Ausbuddel-Simulatoren ...
Die Idee eines solchen Hybridspiels ist schon cool, aber wenn man sich andere Vertreter dieses Genres anschaut, möchte man die Idee ganz schnell verwerfen.
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Diabolus-Dark
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- Mindflare
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Man kann doch eigentlich sehr gut Rückschlüsse auf die Wünsche der Zielgruppe schließen.
Diese will anscheinen nur sachen simuliert haben, die sie auch täglich sehen. Cable Car und ondon Underground sieht man hier ja eher selten. Auch der OMSI spielt in der Vergangenheit (wenn ich mich richtig erinnere).
Realismus und Hintergrund sind nicht nötig. Die Leute wollen einfach das "spielen" was sie jeden Tag draußen sehen können.
Mal sehen, ob sich diese These über die kommenden Titel hinweg stützen lässt.
Diese will anscheinen nur sachen simuliert haben, die sie auch täglich sehen. Cable Car und ondon Underground sieht man hier ja eher selten. Auch der OMSI spielt in der Vergangenheit (wenn ich mich richtig erinnere).
Realismus und Hintergrund sind nicht nötig. Die Leute wollen einfach das "spielen" was sie jeden Tag draußen sehen können.
Mal sehen, ob sich diese These über die kommenden Titel hinweg stützen lässt.
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Xray2k1
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- mootality
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Dann hätten sich der Polizei- und Müllabfuhrsimulator besser verkaufen müssen.Mindflare hat geschrieben:Man kann doch eigentlich sehr gut Rückschlüsse auf die Wünsche der Zielgruppe schließen.
Diese will anscheinen nur sachen simuliert haben, die sie auch täglich sehen. Cable Car und ondon Underground sieht man hier ja eher selten. Auch der OMSI spielt in der Vergangenheit (wenn ich mich richtig erinnere).
Realismus und Hintergrund sind nicht nötig. Die Leute wollen einfach das "spielen" was sie jeden Tag draußen sehen können.
Mal sehen, ob sich diese These über die kommenden Titel hinweg stützen lässt.
- Mindflare
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