Wii:LiveMove

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danke15jahre4p
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Wii:LiveMove

Beitrag von danke15jahre4p »

mhhhh...

ist es nun so das nicht erkannt wird wo sich der controller im raum befindet? wird man jetzt lediglich "nur" aktionen ausführen können die man vorher festgelegt hat?

hatte eher an sowas gedacht wie:

man hält z.b. ein schwert, bewegt dieses langsam von links nach rechts, auf dem bildschirm wird dies übertragen

aber anscheinend ist es nun so das man z.b. für "schwert stechen" eine bestimmte bewegung machen muss, gut in dem fall wahrscheinlich dann nach vorne, es ist dann aber eher geskriptet und nicht frei bewegbar!

was sehr schade wäre...

naja mal sehen!

greetingz
johndoe-freename-97655
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Beitrag von johndoe-freename-97655 »

ich fand das video lustig... :D

aber stimmt schon, mir wäre es auch lieber wenn die bewegungen 1:1 auf den Bildschirm übertragen werden!

ansonsten, würde ich sagen, erstmal probespielen und dann meckern...oder sich freuen! :wink:
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E-G
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Beitrag von E-G »

gehts hier um red steel?
wenn ja, dann wird das angeblich zZ 1:1 umgesetzt wenn ich das richtig verstanden hab, zumindest soweit das machbar ist.
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danke15jahre4p
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Beitrag von danke15jahre4p »

E-G hat geschrieben:gehts hier um red steel?
wenn ja, dann wird das angeblich zZ 1:1 umgesetzt wenn ich das richtig verstanden hab, zumindest soweit das machbar ist.
es geht indirekt um red steel, eher um das genannte video!

zu sehen ist wie man festgelegte bewegungsablüfe mit dem remote ausführen muss um bestimmte actionen auf bildschirm zu erreichen!

greetingz
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Black_T
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Beitrag von Black_T »

Nun ja eigentlich aber ne tolle Software so ist
es möglich eine unendliche Vielzahl an Bewegungen
zu kreieren!