Gabs da nicht mal so ein Who´s done it - Such den Killer - Adventure, wo man im Internet auf "realen" Seiten nach Infos fürs Spiel suchen musste? Las sich damals ganz interessant, ist mir aber dann doch aus den Augen geraten...Mindflare hat geschrieben:So wie das Tagebuch bei Indiana Jones and the Last Crusade (also dem Point&Click)? Da waren ja schonmal spielbestimmende Infos ausgelagert. Wäre wirklich spannend, wenn der ansatz weiterverfolgt wird. Vielleicht irgendwelche Legepuzzle, die dann per Webcam eingelesen werden. Wobei sowas wenn es denn kommt wohl in Richtung Kinect gehen wird, was wieder unspannend wäre.Kajetan hat geschrieben:Dann sollte man auf Entwicklerseite so ein Gimmick ins Spiel, in die Story, in ein oder mehrere Rätsel einbauen und es nicht einfach nur zum "Spielstart verzögern" vergeuden.Mindflare hat geschrieben:Anspruchsvolle Spiele sind nun aber für mich nicht die, in denen man schnelle Reflexe braucht, sondern die, die einen gewissen Denkeinsatz fordern. Eben so, wie dieser Kopierschutz. Sollte aber sowieso eher 'ne Randbemerkung sein.
DAS wäre mal cool. Coderäder, Würfel oder andere kleine physikalische Spielereien, die man zum Lösen von Spielrätseln verwenden kann/muss/darf. Ein Aufbrechen der virtuellen Welt, der vierten Wand, in dem der Spieler ab und an selber Hand anlegen muss und nicht nur die Maus schubst. So kann man Lösungshinweise in einem dem Spiel beigelegten Popup-Buch verstecken, welches der Spielcharakter in einer Szene im Spiel öffnet ... und dann der Spieler selbst das physikalische, "echte" Popup-Buch öffnen muss, um diverse Dinge zu tun. Kein Kopierschutz, sondern spielerischer Mehrwert oder einfach nur ein wenig Abwechslung vom Einheitsbrei.
Hallo, macht sowas jemand mal bitte? Oder probiert es wenigstens aus, um herauszufinden, ob sowas Spass machen, bzw. überhaupt als Teil des Spiels funktionieren kann?
Harveys Neue Augen: Kopierschutz-Infos
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- mr archer
- Beiträge: 10329
- Registriert: 07.08.2007 10:17
- Persönliche Nachricht:
-
Opa
- Beiträge: 1534
- Registriert: 26.08.2002 17:31
- Persönliche Nachricht:
Ich fand Spiele bei denen wichtige Rätselelemente ausgelagert wurden ins Real Life oft erfrischend. Grade so ein Szenario wie Uncharted schreit doch nach einem echten sich alt anfühlenden Notizbuch. Vielleicht ja mit Rätseln die man nur durch das gegen Licht gehaltene Papier lösen kann & Bastelaufgaben.
Natürlich wird es PDF's geben aber mit gutem Flair ein Grund das Original zu kaufen.
Andererseits scheint es mir als wenn die meisten Hersteller es aufgegeben hätten Gründe für den Originalkauf zu erschaffen...
Natürlich wird es PDF's geben aber mit gutem Flair ein Grund das Original zu kaufen.
Andererseits scheint es mir als wenn die meisten Hersteller es aufgegeben hätten Gründe für den Originalkauf zu erschaffen...
-
[Shadow_Man]
- Beiträge: 2218
- Registriert: 11.12.2009 03:17
- Persönliche Nachricht:
-
[Shadow_Man]
- Beiträge: 2218
- Registriert: 11.12.2009 03:17
- Persönliche Nachricht:
- Onekles
- Beiträge: 3368
- Registriert: 24.07.2007 11:10
- Persönliche Nachricht:
Meinst du vielleicht "Das letzte Ritual: In Memoriam 2"?mr archer hat geschrieben: [...]
Gabs da nicht mal so ein Who´s done it - Such den Killer - Adventure, wo man im Internet auf "realen" Seiten nach Infos fürs Spiel suchen musste? Las sich damals ganz interessant, ist mir aber dann doch aus den Augen geraten...
Die hatten eine ziemlich coole MArketing-Strategie. Ein Bekannter fand irgendwann eine CD, die nicht beschriftet war. Drauf war ein sehr unheimliches Video, das wir dann in einem anderen Forum mühsam entschlüsselt haben. Raus kam halt irgendwann, dass es dieses Spiel da war. Ich hab das Spiel an sich aber leider auch nie gespielt, und ob das heute noch funktioniert? Keine Ahnung.
-
Diabolus-Dark
- Beiträge: 160
- Registriert: 31.03.2009 19:02
- Persönliche Nachricht:
Danke Deadelis das ihr eure Seele nicht an Steam verkauft (mir ist schon klar das keiner von denen hier liest^^).
Dann wird Harveys neue Augen wohl das letzte Spiel das ich am PC gekauft hab (da ja in absehbarer Zeit keine interessanten Spiele ohne Steam oder daueronline auf den Markt kommen und es bald sowieso nur noch Steam geben wird). TWW fand ich persönlich ja langweilig, aber Edna war brillant und die Demo von HnA machte Lust auf mehr, auch wenn es nicht mehr ganz so genial ist wie Edna bricht aus.
*ungeduldig auf den release wart*
1.) Was machen die "Ich lass mir gern alle Rechte nehmen und schwimm mit dem Strom" Steam Käufer?
2.) Es würde halt nicht so effektiv den Gebrauchtmarkt austrocknen wie Steam und Konsorten.
Letzteres wird auch der Grund sein wieso lieber in DRM und Co investiert wird anstatt in solche Dinge die einen Anreiz geben würden das Original zu kaufen. Ich könnte mir jedenfalls vorstellen wenn das gut gemacht würde das die Mehrheit lieber das Originalbuch bzw. den Zusatz haben möchten anstatt eine unhandliche PDF oder Flash Datei.
P.S: Allerdings ohne Kinekt oder andere Cams. Nicht jeder hat oder will eine Cam besitzen.
Dann wird Harveys neue Augen wohl das letzte Spiel das ich am PC gekauft hab (da ja in absehbarer Zeit keine interessanten Spiele ohne Steam oder daueronline auf den Markt kommen und es bald sowieso nur noch Steam geben wird). TWW fand ich persönlich ja langweilig, aber Edna war brillant und die Demo von HnA machte Lust auf mehr, auch wenn es nicht mehr ganz so genial ist wie Edna bricht aus.
*ungeduldig auf den release wart*
Das klingt echt interessant wenn man sowas realisieren würde. Aber das Problem dabei:Kajetan hat geschrieben:DAS wäre mal cool. Coderäder, Würfel oder andere kleine physikalische Spielereien, die man zum Lösen von Spielrätseln verwenden kann/muss/darf. Ein Aufbrechen der virtuellen Welt, der vierten Wand, in dem der Spieler ab und an selber Hand anlegen muss und nicht nur die Maus schubst. So kann man Lösungshinweise in einem dem Spiel beigelegten Popup-Buch verstecken, welches der Spielcharakter in einer Szene im Spiel öffnet ... und dann der Spieler selbst das physikalische, "echte" Popup-Buch öffnen muss, um diverse Dinge zu tun. Kein Kopierschutz, sondern spielerischer Mehrwert oder einfach nur ein wenig Abwechslung vom Einheitsbrei.
1.) Was machen die "Ich lass mir gern alle Rechte nehmen und schwimm mit dem Strom" Steam Käufer?
2.) Es würde halt nicht so effektiv den Gebrauchtmarkt austrocknen wie Steam und Konsorten.
Letzteres wird auch der Grund sein wieso lieber in DRM und Co investiert wird anstatt in solche Dinge die einen Anreiz geben würden das Original zu kaufen. Ich könnte mir jedenfalls vorstellen wenn das gut gemacht würde das die Mehrheit lieber das Originalbuch bzw. den Zusatz haben möchten anstatt eine unhandliche PDF oder Flash Datei.
P.S: Allerdings ohne Kinekt oder andere Cams. Nicht jeder hat oder will eine Cam besitzen.
- Kajetan
- Beiträge: 27139
- Registriert: 13.04.2004 10:26
- Persönliche Nachricht:
Was soll mit denen sein? Müssen halt auch mal erleben, wie es ist in die Röhre zu schauenDark-Deamon hat geschrieben:Das klingt echt interessant wenn man sowas realisieren würde. Aber das Problem dabei:
1.) Was machen die "Ich lass mir gern alle Rechte nehmen und schwimm mit dem Strom" Steam Käufer?
Wer als Publisher/Entwickler tatsächlich denkt, es würde ihm etwas nützen, wenn man den Gebrauchtmarkt austrocknet, der hat eine Instant-Insolvenz mehr als nur verdient. Das ist eine so selten dämliche Strategie, dass man sich nur nur noch an den Kopf greifen kann. Sowas können nur Leute gut finden, die von elementaren volkswirtschaftlichen Zusammenhängen keinen blassen Schimmer haben, bzw. haben wollen.2.) Es würde halt nicht so effektiv den Gebrauchtmarkt austrocknen wie Steam und Konsorten.
Ohne Sales-Aktionen, wo man für ein Spiel nur noch wenige Euro zahlt, würde der digitale Markt nur ein Nischendasein führen. Denn wenn ich pro Spiel nur ein paar Euro ausgebe, wird über die Accountbindung nicht so viel Kaufkraft gebunden, dass man darunter ernsthaft zu leiden hätte. Wenn ich jedoch 40-50 Euro ausgebe und dieses Geld nicht mehr durch einen Weiterverkauf freisetzen kann, dann überlege ich es mir zweimal, ob ich ein Spiel auf Steam & Co. zu diesem Preis kaufe.
DRM existiert eh nur, um die Aktionäre und Investoren zu beruhigen, damit der Publisher nachweisen kann, dass er alles getan hat um potentielle Risiken auszuschliessen. Das DRM in WIRKLICHKEIT natürlich gar nichts nützt um Kopien zu verhindern, das wissen die nur an wirtschaftlichen Kennzahlen, aber sonst von der Branche keine Ahnung habenden Investoren in der Regel nicht.Letzteres wird auch der Grund sein wieso lieber in DRM und Co investiert wird anstatt in solche Dinge die einen Anreiz geben würden das Original zu kaufen. Ich könnte mir jedenfalls vorstellen wenn das gut gemacht würde das die Mehrheit lieber das Originalbuch bzw. den Zusatz haben möchten anstatt eine unhandliche PDF oder Flash Datei.
