Tomb Raider: Reaktionstests nicht im Fokus

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catweazel
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Beitrag von catweazel »

Xris hat geschrieben:Es wird halt nen OW Uncharted Clon. Kommentare wie
Eine für uns absolut wichtige Sache ist es, eine intensive und filmreife Erfahrung abzuliefert
legen des nahe.

Und über den Rätsel- und Geschicklichkeitsteil wurde bis jetzt noch kein Wort verloren. Mir schwant übles.
die redakteure von gametrailers waren zumindest sehr begeistert von dem spiel.
So wie ich das sehe sind Amerikaner grundsätzlich von allem begeistert was krach und bumm macht. Und besonders Gamtrailers bestätigt diese Annahme mit jedem Test aufs neue.
Uncharted ist genau genommen ein tomb raider klon. und tomb raider kann man vorwerfen ein klon von indiana jones gewesen zu sein. wenn es sich nicht gerade um ein arcade game handelt, in welchem spiel versucht man denn heutzutage nicht eine filmreife umsetzung zu schaffen?
du zitierst mich, lässt jedoch den teil weg, wo ich den kommentar der offenen spielewelt erwähnte. das wäre dann schon ein riesiger unterschied zu uncharted.

zu deiner meinung über gametrailers bewertungen kann ich natürlich nichts sagen, da spiele keine statische bewertungsgrundlage haben und geschmackssache sind.
die schlussfolgerung von gametrailers auf den amerikanischen spieler zu springen ist hingegen genial, wenn man sich ansieht was in europa die verkaufscharts anführt und hoch bewertet wird - 4P test ausgeschlossen. ich glaube da geben sich beide regionen nicht viel. japan wäre da ein besserer vergleich. ;)
Zuletzt geändert von catweazel am 03.08.2011 23:13, insgesamt 1-mal geändert.
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Xris
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Beitrag von Xris »

du zitierst mich, lässt jedoch den teil weg, wo ich den kommentar der offenen spielewelt erwähnte. das wäre dann schon ein riesiger unterschied zu uncharted.
Schau mal oben. Ich sagte bereits Uncharted OW (Open World) Clon. Und ein riesiger Unterschied? Was hat den Open World mit anspruchsvollen Geschicklichkeits- und Rätseleinlagen zu tun? Das Spiel kann noch so OW sein, wenn der Rest = Uncharted ist dann kann zumindest ich damit überhaupt nichts anfangen.
zu deiner meinung über gametrailers bewertungen kann ich natürlich nichts sagen, da spiele keine statische bewertungsgrundlage haben und geschmackssache sind.


Tja dann machst du ja diesen Punkt völlig unerheblich für all jene die nicht den schlechten Geschmack von Gametrailers teilen. Und da wir hier nicht im Media Markt sondern auf 4P diskutieren... :wink:

@gargaros
Ich rechne lieber mit dem Schlimmsten und werde vll. doch positiv überrascht. Obwohl ich eher dazu neige zu glauben das es so ähnlich kommen wird.
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catweazel
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Beitrag von catweazel »

Xris hat geschrieben:
du zitierst mich, lässt jedoch den teil weg, wo ich den kommentar der offenen spielewelt erwähnte. das wäre dann schon ein riesiger unterschied zu uncharted.
Schau mal oben. Ich sagte bereits Uncharted OW (Open World) Clon. Und ein riesiger Unterschied? Was hat den Open World mit anspruchsvollen Geschicklichkeits- und Rätseleinlagen zu tun? Das Spiel kann noch so OW sein, wenn der Rest = Uncharted ist dann kann zumindest ich damit überhaupt nichts anfangen.
gut gut, was du mit OW meintest, das wusste ich nicht und dachte, das wäre der untertitel von teil 3 oder sowas in der art.
ich selber mochte uncharted 2 im bezug auf die charaktere und im bezug auf die inszenierung. das war es dann schon. ich sehe es nur eben anders als du:
wenn du uncharted in einer offenen welt ansieldest und ich bedenke wie crystal dynamics bspw. die remakes umgesetzt haben oder die zwei letzten (nicht arcade) tomb raider titel, dann glaube ich nicht dass man mit einem festen pfad in einer offenen spielewelt rechnen sollte.
die zwei letzten tomb raider titel waren ja auch anspruchsvoller als uncharted 2.
Xris hat geschrieben:
zu deiner meinung über gametrailers bewertungen kann ich natürlich nichts sagen, da spiele keine statische bewertungsgrundlage haben und geschmackssache sind.


Tja dann machst du ja diesen Punkt völlig unerheblich für all jene die nicht den schlechten Geschmack von Gametrailers teilen. Und da wir hier nicht im Media Markt sondern auf 4P diskutieren... :wink:
.
ich verstehe nicht ganz was du mir sagen willst. was wird unerheblich? das geschmäcker verschieden sind und dass du die gametrailers bewertungen schlecht empfinden kannst, daran habe ich nichts ausgesetzt. ich empfinde deren tests selbst als nicht brauchtbar für kaufentscheidungen.

die nachfolgenden zeilen meines kommentars haben jedoch nichts mit geschmack zu tun, sondern eher mit statistiken.
die affinität von amerikanern für stupide action im gegensatz zu deutschen stellt nun mal ein cliché dar, was ich nicht ganz nachvollziehen kann, wenn ich mir deutsche wertungsdurchschnitte und verkaufszahlen ansehe.
es ging mir hier nicht um irgendeine diskussion über gametrailers. du hast die seite nur eben als beispiel genannt für die deiner meinung nach unterschiedlichen geschmäcker der beiden regionen. ;)
dcc
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Beitrag von dcc »

Den Mist sollten sie rauslassen.
Nichts ist schlimmer als wenn auf einmal "drück X oder stirb" auftaucht und man sinnlos laden muss, weil man grad nicht darauf eingestellt war.

Sterben wenn man einen Sprung unter Druck versaut, oder einem Steinbrocken nicht ausgewichen ist ok. Aber wenn im Fall des Brockens "drücke x" auftaucht, dann ist alles im Eimer. Wer erwartet in solchen Situationen solchen unnatürlichen Crap - in dem Moment als das X auftaucht will man normal springen ! Das holt einen aus dem Spiel heraus..
[Shadow_Man]
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Beitrag von [Shadow_Man] »

Spielerische Freiheiten und Interaktion mit der Umwelt sind wichtiger als eine "filmische Erfahrung". Schließlich will ich ein Computerspiel spielen und keinen interaktiven Film gucken. Am besten ganz raus mit dem Käse.
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Lucky Dark
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Beitrag von Lucky Dark »

warum survival?! können die nicht ein gutes altes tomb raider game rausbringen? neue richtungen und ideen sind ja ganz nett, aber können auch dieserie versauen...