Need for Speed: The Run: Flucht in die Berge-Spielszenen
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hiGh liFe °
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- paulisurfer
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hiGh liFe ° hat geschrieben:abwarten und tee trinken,,,
kann man sich wohl sparen.
faden längst verloren
hoffnungslos
Nicht unbdingt meine Meinung, trotzdem saukomisch
Grafik find ich echt geil, doch spielerisch sieht es nach genau so einer Null wie der letzte Hot Pursuit aus. Eine Geschwindigkeit von 300km/h bringt mir überhaupt nichts wenn da keine nennenswerten Kurven kommen.
- ShiningBullet
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johndoe1185536
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Muss es denn unbedingt immer die Grafik sein über die 35 Seiten geschrieben werden. Was nützt die schöne Grafik wenn:
- Fahren auf Schotter und Dreck ganz hervorragend funktioniert, auch bei 300 inner Kurve überholen kann man damit; ja es ist kein Simulator, trotzdem oll, könnte man Asphalt komplett abschaffen.
- Strecken der letzte Dreck sind, allein die Ansicht der gefühlten 10s Flugphase bringen mich der Toilette nah, was soll sowas, sind wir bei Mario Kart?
- Farbiges-Nitro-Aus-Endpott-Ist-Toll: Ja, 1997 war es das; als nächstes bitte wieder Unterbodenbeleuchtung oder neonfarbene Vinyls
- Warum bewegen sich die Karren selbst auf gerader Straße in einer Sinuskurve? Muss das so sein? Das nervt ja bekanntlich nicht nur bei den Driftmodi, dass es EA irgendwie toll findet, wenn das Gefährt bei 20 km/h wankt wie ein Boot bei 5m Wellengang. Das nervt einfach.
Schön auch zu sehen, der Impreza geht mit Nitro in der Kurve erstmal zehn Meter nach vorn, später sieht man ein Silbernes-Ich-Kann-Es-Leider-Nicht-Erkennen-Sieht-Aber-Schneller-Aus-Als-Impreza, der schafft es nicht. Wenn die Balance wieder so verkackt ist, dass nen Porsche Cayman nen Veron abziehen kann. Herzlichen Glückwunsch.
Ich habe jeden NFS Teil seit dem ersten gespielt und muss sagen, Underground 2, Carbon und Hot Pursuit 2 haben es mit endgültig versaut. Die großen Sprüche zu Shift 2 gingen auch in Rauch auf. Mein Fazit: EA, stampft den Mist ein. Baut was schönes Neues, die Geier kreisen ja auch schon in der ersten Spielminute über dem Spiel (siehe Video).
- Fahren auf Schotter und Dreck ganz hervorragend funktioniert, auch bei 300 inner Kurve überholen kann man damit; ja es ist kein Simulator, trotzdem oll, könnte man Asphalt komplett abschaffen.
- Strecken der letzte Dreck sind, allein die Ansicht der gefühlten 10s Flugphase bringen mich der Toilette nah, was soll sowas, sind wir bei Mario Kart?
- Farbiges-Nitro-Aus-Endpott-Ist-Toll: Ja, 1997 war es das; als nächstes bitte wieder Unterbodenbeleuchtung oder neonfarbene Vinyls
- Warum bewegen sich die Karren selbst auf gerader Straße in einer Sinuskurve? Muss das so sein? Das nervt ja bekanntlich nicht nur bei den Driftmodi, dass es EA irgendwie toll findet, wenn das Gefährt bei 20 km/h wankt wie ein Boot bei 5m Wellengang. Das nervt einfach.
Schön auch zu sehen, der Impreza geht mit Nitro in der Kurve erstmal zehn Meter nach vorn, später sieht man ein Silbernes-Ich-Kann-Es-Leider-Nicht-Erkennen-Sieht-Aber-Schneller-Aus-Als-Impreza, der schafft es nicht. Wenn die Balance wieder so verkackt ist, dass nen Porsche Cayman nen Veron abziehen kann. Herzlichen Glückwunsch.
Ich habe jeden NFS Teil seit dem ersten gespielt und muss sagen, Underground 2, Carbon und Hot Pursuit 2 haben es mit endgültig versaut. Die großen Sprüche zu Shift 2 gingen auch in Rauch auf. Mein Fazit: EA, stampft den Mist ein. Baut was schönes Neues, die Geier kreisen ja auch schon in der ersten Spielminute über dem Spiel (siehe Video).
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Moek
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- Alking
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- Sir Richfield
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So viel, bis es wirklich keiner mehr kauft.Mr. Nero hat geschrieben:Wie viel scheiße wollen die eigentlich noch produzieren?
Warum auch nicht? Angebot und Nachfrage, EA macht ein Angebot und wenn genug Nachfrage ist, machen die noch eins und noch eins und noch eins...
Da sollte man dann nicht pauschal drüber meckern, einfach nicht kaufen.
(Im Detail darf man natürlich Kritik üben.)
Alking: Dachte schon, ich wäre mit der "Porsche ist das beste NFS" Einstellung alleine... *g*
Wobei das jetzt nicht ganz richtig ist. Den meisten Multiplayer Fun hatten wir mit einem der ganz alten Teile, ich fürchte sogar 2...
NFS Underground habe ich auch gerne gespielt. War mal was anderes, spielte sich recht gut und so nen Aso-Spoiler an meinen MX5 heften, sure, why not?
Hot Pursuit hat mir noch nie was gegeben...
NFS Shift 2 ist auch ein brauchbares Spiel.
Aber da ist halt EA's Problem... Irgendwie scheinen die unfähig, eine bestehende (Sub)Franchise vernünftig weiter zu entwickeln.
Die Underground Reihe haben sie in nur drei Spielen in den Sand gesetzt, Carbon war nicht mal nix....
Dabei ist bei JEDEM Spiel immer noch Luft nach oben. Zur Not hört man sich in den Foren um und guckt, was davon eine gute Idee ist.
- HPM Renegade
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- Sir Richfield
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Vielleicht hat EA nur mehr bezahlt? Gewisse Football Teams, bzw. ganze Ligen! dürfen die Lizenz ja auch nicht mehr an Andere geben...HPM Renegade hat geschrieben:^Maaan für sowas gibt Porsche die Lizenz her aber für ein anständiges Rennspiel namens GT5 sucht man die Teile vergeblich -.-
Was ich allerdings nicht verstehe ist, warum die Automobilhersteller sich so anpissen im Allgemeinen, anstatt EA für die Werbung noch Geld zu geben.
Als Spiele Hersteller würde ich mich dann auch hinstellen und laut verkünden, dass z.B. Ferrari keine Lizenz geben wollte, weil die Engine Lackschäden zuläßt. Soll der Spieler sich doch seine Gedanken machen.
(Natürlich glaubt Ferrari nicht, dass sich Spieler X wegen NFS einen Wagen kauft, geschweige leisten kann. Aber da solche Marken mehr als nur ein Stück Blech mit Motor verkaufen (wollen)....)
