Tomonobu Itagaki: "Japanern fehlt Kreativität"

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crewmate
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Beitrag von crewmate »

ist das letzte Bild von der jrpg Seite, das mit den blau leuchtenden hallen, eines aus Xenoblade, E-G?
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Muramasa
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Beitrag von Muramasa »

sieht eher nach tales of xilia aus

man hätte aber auch 5 dragon quest klons im kampf nebeneinander stellen können, dann seh es wieder anders aus. Die bilder sind sehr subjektiv ausgewählt worden.
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XenolinkAlpha
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Beitrag von XenolinkAlpha »

Ich verstehe leider nicht viel von der japanischen Mentalität.
Allerdings wenn man sich europäische "Fantasy" ansieht, dann wird man zweifellos auf hölzerne Klischees treffen, wie gute Elfen, böse Orks, mächtige Drachen...

Da sind zumindest japanische Games anspruchsvoller, kreativer und weniger klischeehaft.

Was mir auffällt: die Japaner haben ein unheimliches Faible für das europäische Mittelalter und die nordische Mythologie. Fast in jedem japanischen Spiel kommen zumindest einige Figuren und Bauten daraus vor.
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OriginalSchlagen
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Beitrag von OriginalSchlagen »

E-G hat geschrieben:
Dunkeliz hat geschrieben:Recht hatter... im Prinzip.
Das Artdesign ist in der Regel einfallslos und sehr ... linear. JRPGs sehen aus und fühlen sich an, wie aus einem Topf. Auf einen grossen Zeitrahmen bezogen fehlt es an Varietät.
*hust* das meinst du doch hoffentlich nicht ernst
Selbstverständlich ist das mein ernst. Manga/Anime wohin das Auge blickt. Es ist nicht nur der Look. Auch wie sie sich Spielen, das Gameplay.

Wie stehts mit Strategie, Adventure u. FPS? Versuch doch mal 5 Screens von fernöstlichen Spielen aus dem jeweiligen Genre zu finden. :roll:
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Muramasa
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Beitrag von Muramasa »

naja wie west sachen an ihrem testosteron spiegel zu kämpfen haben, Sind viele nippongames mit ihren kindlichen anime klischees auch überladen.
Dunkeliz hat geschrieben: Wie stehts mit Strategie, Adventure u. FPS?
FPS wird nicht gespielt in japan, Adventure gibs ne menge auf dem ds etc kommen meist garnicht auf japan heraus. und Strategie siehts im Westen auch net grad rosig aus. Die Japan Games sind da mehr spiele im stil von valkyria chronicles/tactics ogre.
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

Irgendwie ist die ganze Thematik voll für'n Arsch. ^^
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Muramasa
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Beitrag von Muramasa »

Pyoro-2 hat geschrieben:Irgendwie ist die ganze Thematik voll für'n Arsch. ^^
psst nicht so laut... viele können die wahrheit nicht gut vertragen
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E-G
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Beitrag von E-G »

ich frag mich warum ich hier die bring pflicht habe? du behauptest doch westliche spiele wären abwechslungsreicher... aber bitte, hier:

Strategie:

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Adventure:
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Shooter: (welche art? ach, einfach ein beispiel für jede art)
3rd Person
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1st Person
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Hardcore Person
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Dogfight Shooter
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Sidescrolling
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wobei man sich natürlich fragen sollte, wozu man shooter aus japan braucht? der westliche markt produziert doch ohnehin nichts anderes und überschwemt damit den markt, siehe ->
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Muramasa
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Beitrag von Muramasa »

das du metroid prime hunters als 1. person shooter hinstellst tut schon weh =`(
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Beam02
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Beitrag von Beam02 »

Muramasa hat geschrieben:das du metroid prime hunters als 1. person shooter hinstellst tut schon weh =`(
Was wars denn sonst? First Person Action-Adventure wäre eine glatte Beleidigung, damit würde man es ja in einer Reihe mit den richtigen Prime-Titeln stellen.
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E-G
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Beitrag von E-G »

hast dus gespielt? :P hunters isn 1st person shooter, genauso wie die andern prime teile 1st person shooter sind. da kann miyamoto noch so meckern mit seiner 1st person adventure bezeichnung, sie bleiben trotzdem shooter, in 1st person. dass man sich hier auf einem weitaus höheren niveau und abseits von schlauchlvls bewegt definiert ja kein genre, zumindest sollte es das nicht

aber wenn du son problem damit hast, füg eben ein paar von den psp shooter dran :P
Zuletzt geändert von E-G am 27.07.2011 20:13, insgesamt 1-mal geändert.
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Muramasa
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Beitrag von Muramasa »

naja ok, aber japan ist trotzdem nicht dafür gemacht fps zu machen, wer will das auch?

prime ist en action-adventure, fps ist nur das action element. Wer würde den Zelda als Hack n Slay bezeichnen?
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crewmate
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Beitrag von crewmate »

Metroid Prime ist doch von Amerikanern
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Muramasa
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Beitrag von Muramasa »

hat ja auch noch keiner was anderes behauptet, nur hunters ist direkt von nintendo
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Kefka
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Beitrag von Kefka »

Charlatan hat geschrieben:Capcom ist mit Ubisoft zusammen gefallen. Von den mit Abstand besten Publishern zu Markenausschlachtenden Geschmeiß.
Ubisoft ja vielleicht, Capcom liefert aber weiterhin noch gute Qualität. Die Leute beschweren sich über Ultimate Marvel vs Capcom 3 als neues Spiel, realisieren dabei aber nicht, dass 12 Charaktere + neue Balance + neue Stages als DLC wesentlich teurer gewesen wären.
Recht hatter... im Prinzip.

Das Artdesign ist in der Regel einfallslos und sehr ... linear. JRPGs sehen aus und fühlen sich an, wie aus einem Topf. Auf einen grossen Zeitrahmen bezogen fehlt es an Varietät.

Aber der Westen ist nicht der himmelhoch Überlegene, sondern nur nicht ganz so schlecht, wie die östlichen Pendaten.
Haha, ja sicher. Der Westen ist der Inbegriff von Konservativität. Es gibt sehr selten kreatives Artdesign im Westen. Charaktere und Welten entspringen den typischen Klischees und kaum jemand schaut über den Tellerrand. Es gibt natürlich auch Ausnahmen.