Tomonobu Itagaki: "Japanern fehlt Kreativität"

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Kefka
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Beitrag von Kefka »

Ich liebe japanische Spiele, weil sie kreativ sind.
Final Fantasy hat mit die kreativsten Geschichten erzählt und einzigartige Welten und Charaktere erschaffen.

Und ich weiß, derzeit gibt es nicht mehr so viele japanische Rollenspiele, die an die Qualität der alten Titel herankommen (letztes gutes JRPG war für mich Lost Odyssey), aber die westlichen Rollenspiele hat es da fast noch schlimmer getroffen. Der einzige gute Entwickler von "Einzelspieler" Rollenspielen im Westen war doch meist nur Bioware. Aber seit EA den Laden unter Kontrolle hat, bekommen wir beschnittene Spiele wie Dragon Age 2 oder Mass Effect 2, die man gar nicht mehr als Rollenspiel bezeichnen kann.

Und soweit ich weiß kam das Rollenspiel mit der höchsten internationalen Durchschnittswertung letztes Jahr aus Japan: Demon's Souls.

Und man sollte auch nicht die Kampfspiele vergessen, in dieser Richtung erlebt das Genre gerade seine zweite Blütezeit seit Street Fighter 4.

Soul Calibur 5, Tekken Tag Tournament 2 und Street Fighter x Tekken kommen 2012.
[Shadow_Man]
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Beitrag von [Shadow_Man] »

Ich finde, egal woher eine Spielefirma herkommt, sie sollten ihre (Spiele-)Tradition beibehalten. Wenn jetzt z.B. die Japaner anfangen würden, die gleichen Spiele wie die Amis zu machen, dann haben wir doch noch mehr Einheitsbrei in der Spielebranche.
Elb2000
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Beitrag von Elb2000 »

Kefka hat geschrieben: Der einzige gute Entwickler von "Einzelspieler" Rollenspielen im Westen war doch meist nur Bioware. Aber seit EA den Laden unter Kontrolle hat, bekommen wir beschnittene Spiele wie Dragon Age 2 oder Mass Effect 2, die man gar nicht mehr als Rollenspiel bezeichnen kann.
Blizzard? Bethesda? Obsidian?
Und soweit ich weiß kam das Rollenspiel mit der höchsten internationalen Durchschnittswertung letztes Jahr aus Japan: Demon's Souls.
Geb ich dir, aber außerdem ist da nicht mehr viel...
Und man sollte auch nicht die Kampfspiele vergessen, in dieser Richtung erlebt das Genre gerade seine zweite Blütezeit seit Street Fighter 4.

Soul Calibur 5, Tekken Tag Tournament 2 und Street Fighter x Tekken kommen 2012.
Gut vielleicht ist das Genre wieder der Kickstarter für den japanischen Markt, wenn die anderen Entwickler an der Qualität von SF4 dranbleiben. [/quote]
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Kuttentroll
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Beitrag von Kuttentroll »

Wobei ich gestehen muss das ich bei Prügelspielen die westlichen Entwickler (Netherrealm) besser finde^^ Mortal Kombat hat einfach den besten und innovativsten Singleplayer :-D (Man hat ja nicht jeden Tag Freunde zu Hause und Online ist kacke xD)

Aber im ernst beide Märkte geben nicht viel her... bei beiden muss man förmlich nach den Perlen tauchen....
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Kefka
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Beitrag von Kefka »

Elb2000 hat geschrieben:Blizzard? Bethesda? Obsidian?
Blizzard macht eigentlich nur "Multiplayer" Rollenspiele.
Aber Bethesda und Obsidian kann man gelten lassen, das stimmt.

Kuttentroll hat geschrieben: Wobei ich gestehen muss das ich bei Prügelspielen die westlichen Entwickler (Netherrealm) besser finde^^ Mortal Kombat hat einfach den besten und innovativsten Singleplayer Very Happy (Man hat ja nicht jeden Tag Freunde zu Hause und Online ist kacke xD)
Der Neustart der Mortal Kombat Serie ist wirklich gut gelungen. Nur ich merke halt nach über 100 Spielstunden in Mortal Kombat 9, dass es an einer gewissen Tiefe mangelt. Das Gameplay von Street Fighter ist meiner Meinung nach komplexer und es dauert wesentlich länger alle Finessen und Taktiken zu ergründen.
Aber letztlich auch Geschmackssache natürlich, der Story Modus von MK9 ist auf jeden Fall gut gelungen.
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Stormrider One
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Beitrag von Stormrider One »

Ja Ja die Maneger die habe ich völlig vergessen ....und was ist bitte an den tollen Managern im Westen so toll?.....die verbagte spiele die uns servieren ? oder das sie Milliarden für Werbung investieren aber geizig sind ein Produkt fertig auf den markt zu bringen??

Ist doch alles käse ,die einzige Kreativität die sie uns präsentieren, ist die verschieden Möglichkeiten die sich einfallen lassen um uns das gelt aus der Tasche raus zu holen und gleichzeitig die spiel Freiheit eines Produkt s begrenzen (versuchen) !!!


MFG
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XMais
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Beitrag von XMais »

Stromrider One sollte besser Folgendes schreiben:
___________________________________________________
Ja Ja , (Kommasetzung) die Manager (ohne zweites "die") habe ich völlig vergessen ....(ohne "und") was ist bitte an ihnen im Westen so toll? (tolle Manager so toll WTF?)
Die verbuggten Spiele, (Komma#2)
die Sie uns servieren ? Oder dass (Doppel s) sie Milliarden für Werbung investieren aber zu geizig sind ein Produkt fertig auf den Markt (Groß) zu bringen??

Ist doch alles Käse (Groß) . (neuer Satz)
Die einzige Kreativität , (Komma #3) die sie uns präsentieren, sind die verschieden Möglichkeiten , (Komma#4) die sie sich haben einfallen lassen , (the return of the Komma) um uns das Geld (mit D)
aus der Tasche (ohne "raus") zu holen und gleichzeitig die Spielfreiheit eines Produkts (mit s) zu begrenzen (versuchen) !!!
___________________________________________________



Er redet von Bugs aber bemerkt selbst nicht die seinigen, die seine Rechtschreibung peinigen und uns Augenkrebs bescheren.
> DUDEN <
gut gemeinter Rat
Zuletzt geändert von XMais am 27.07.2011 13:40, insgesamt 3-mal geändert.
Caramarc
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Beitrag von Caramarc »

XenonS2 hat geschrieben: ___________________________________________________

Er redet von Bugs aber bemerkt selbst nicht die seinigen, die seine Rechtschreibung peinigen und uns Augenkrebs bescheren.
Von mir oben mal berichtigt wie man sehen kann.
> DUDEN <
gut gemeinter Rat
Müsste man hier nicht "die Seinigen" schreiben?
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XMais
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Beitrag von XMais »

Caramarc hat geschrieben:Müsste man hier nicht "die Seinigen" schreiben?
Can't touch me.
Bild[/img]
Jimbei
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Beitrag von Jimbei »

Ich denke, Itagaki schließt da Firmen wie Capcom aus. So viele interessante kleinere Spiele, wie sie abliefern (Ace Attorney oder Ghost Detective) oder auch durchaus größere.
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crewmate
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Beitrag von crewmate »

XenonS2 hat geschrieben: Stromrider One sollte besser Folgendes schreiben:
___________________________________________________
Ja Ja , (Kommasetzung) die Manager (ohne zweites "die") habe ich völlig vergessen ....(ohne "und") was ist bitte an ihnen im Westen so toll? (tolle Manager so toll WTF?)
Die verbuggten Spiele, (Komma#2)
die Sie uns servieren ? Oder dass (Doppel s) sie Milliarden für Werbung investieren aber zu geizig sind ein Produkt fertig auf den Markt (Groß) zu bringen??

Ist doch alles Käse (Groß) . (neuer Satz)
Die einzige Kreativität , (Komma #3) die sie uns präsentieren, sind die verschieden Möglichkeiten , (Komma#4) die sie sich haben einfallen lassen , (the return of the Komma) um uns das Geld (mit D)
aus der Tasche (ohne "raus") zu holen und gleichzeitig die Spielfreiheit eines Produkts (mit s) zu begrenzen (versuchen) !!!
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Er redet von Bugs aber bemerkt selbst nicht die seinigen, die seine Rechtschreibung peinigen und uns Augenkrebs bescheren.
> DUDEN <
gut gemeinter Rat
Shush! Stormrider ist als absolutes Urgestein unantastbar.
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Muramasa
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Beitrag von Muramasa »

Jimbei hat geschrieben:Ich denke, Itagaki schließt da Firmen wie Capcom aus. So viele interessante kleinere Spiele, wie sie abliefern (Ace Attorney oder Ghost Detective) oder auch durchaus größere.
gamefaqs gabs übrigens en voting für den meist gehassten publisher, capcom war ganz oben auf eins gefolgt von acti blizz und ea :lol:
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crewmate
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Beitrag von crewmate »

Capcom ist mit Ubisoft zusammen gefallen. Von den mit Abstand besten Publishern zu Markenausschlachtenden Geschmeiß.
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OriginalSchlagen
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Beitrag von OriginalSchlagen »

MattWii hat geschrieben:Ideen-Reichtum bei westlichen Entwicklern???

Achja Spiel XY Teil4, Spiel AB 3 usw. seeehrr einfallsreich :lach:
Er bezieht das nicht auf die Namensgebung. *facepalm*


Recht hatter... im Prinzip.

Das Artdesign ist in der Regel einfallslos und sehr ... linear. JRPGs sehen aus und fühlen sich an, wie aus einem Topf. Auf einen grossen Zeitrahmen bezogen fehlt es an Varietät.

Aber der Westen ist nicht der himmelhoch Überlegene, sondern nur nicht ganz so schlecht, wie die östlichen Pendaten.
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E-G
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Beitrag von E-G »

Dunkeliz hat geschrieben:Recht hatter... im Prinzip.
Das Artdesign ist in der Regel einfallslos und sehr ... linear. JRPGs sehen aus und fühlen sich an, wie aus einem Topf. Auf einen grossen Zeitrahmen bezogen fehlt es an Varietät.
*hust* das meinst du doch hoffentlich nicht ernst

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ja... hast recht, 5 random jrpgs sind auf jeden fall viel gleicher als 5 random wrpgs :roll: