Ist ja schön und gut das Casual-Spiele die so genannten „Hardcore-Spiele“ mit finanzieren oder doch nicht?.
Worüber sich die meisten Spieler aufregen ist nicht das es cesual-spiele gibt oder so genannte Hardcore-spiele sondern das beide spielparteien sich vermischen sprich Spiele wo die vorgänger mal anspruchsvoll waren es meisten in einer weiterführung nicht mehr sind, mit der begründung das man anfängern & Casual Spielern die nicht so viel zeit oder erfahrung haben den einstieg und das aufsteigen erleichtern möchte.
Meiner meinung nach ist ein teil daran schuld das die Casual-Spiele gekauft werden das andere Spiele drunter leiden, den wenn Casual Spiele verkauft werden warum sollen sie sich dan mehr mühe geben so nach dem motto wird doch sowieso gekauft... also ein Teufelskreis.
MFG Steed
Ubisoft: Casual ermöglicht Assassin's Creed
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Blue_Ace
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Hab den Artikel im Englischen überflogen, von Hardcore wird keine Silbe erwähnt. AC ist und war Core, Casual Titel unterstützen durch weniger Kosten und höhere Profitaussichten die Chance neuer "Core" Marken oder eben neue Teile wie AC oder Splinter Cell.
http://www.gamasutra.com/view/news/3593 ... _Wii_U.phpDedicating those resources isn't cheap, of course – especially when new systems are slow to take off. That, in part, is where Ubisoft's casual business comes to the rescue. The publisher has some big franchise hits, including Assassin's Creed and a gaggle of Tom Clancy-based franchises, but on a pure profit basis, it's things like Just Dance and Raving Rabbids that pay the bills.
"It's a balance," says Guillemot. "It's not that we changed the way we do things. We integrated the casual on top of the core. This is helping us spend more money on the high definition titles and is helping us come with more high-definition games."
In fact, while core players may scowl at games like Just Dance, they secretly should be thanking the casual audience. Guillemot says the overwhelming success of that franchise and other casual lines will allow the company to boost the number of big budget games it plans to make in the near term.
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- Sir Richfield
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John Carmack ist also auch nicht mehr Dein Freund.Zeldafreak64 hat geschrieben:Die sollen von ihrem Geld mal wenigstens was Vernünftiges produzieren und nicht diesen Assassinen 2.3-Schrott. Dem bin ich genauso überdrüssig wie irgendwelchen Tanzspielen.
Was willst Du denn haben? Es gibt noch mehr Publisher als Ubisoft, denen du Dein Geld geben kannst...
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Sir Richfield hat geschrieben:John Carmack ist also auch nicht mehr Dein Freund.Zeldafreak64 hat geschrieben:Die sollen von ihrem Geld mal wenigstens was Vernünftiges produzieren und nicht diesen Assassinen 2.3-Schrott. Dem bin ich genauso überdrüssig wie irgendwelchen Tanzspielen.
Scheiße Nein! Auch wenn Rage wirklich potential hat.
- Sir Richfield
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Ok, fangen wir vorne an: Was hat Daikatana mit John Carmack zu tun? Da hat sich der andere John mit in die Nesseln gesetzt.Charlatan hat geschrieben:Scheiße Nein! Auch wenn Rage wirklich potential hat.
Zudem war mein Hinweis eine Referenz auf eine andere News, in der Carmack sagt, dass man sich nicht beschweren soll, wenn die Publisher Spiele produzieren lassen, die sich verkaufen und keine Kunst.
Also Klappe halten und weiter brav Assassins Creed und Tanzspiele kaufen, Zeldafreak64.
