Ich hab meine Wii irgendwann 2009 verkauft, da es außer Zelda, Mario und Smash nix zum Spielen gab, was mich von der Xbox 360 trennen konnte.
Hab zum bsp. Ironman als Shooter Verreter gespielt, sonst gabs da ja nx tolles bis dahin.
Und ich hab so schon kaum Zeit zum Spielen sieht man ja an meinen Gamerscore (seit 12.2008).
Bis jetzt habe ich Kinect auch noch nix beraubendes gesehen außer Minigames. Wie gesagt, das Headtracking wird die erste Interessante Anwendung finde ich.
was mir noch einfällt: Selbst Mario Kart ist auf der Wii mit Mote nix wirklich dolle.
Und zu den Shootern: selbst auf den Controller fehlen meist gefühlt 15Buttons und auf den Bewegungscontrollern sind es gleich 25.
Da fehlt eindeutig was.
Aber wie gesagt: Alles meine Meinung!
BioShock Infinite: Levine über Move & Wii U
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ähm ... ja ... gut ... tut mir wirklich leid für dich ... (und das mein ich ernst ... ich kenn das spiel nicht, glaube dir aber, dass es jeglichen "glauben" an eine sinvolle nutzung des Pointers zerstören kann X))mT-Peter-Lustig hat geschrieben: Hab zum bsp. Ironman als Shooter Verreter gespielt, sonst gabs da ja nx tolles bis dahin.
@Alking ... was soll wieder losgehen ...? so ziemlich jeden den man nen vernünftigen Shooter auf der Wii in die Hand drückt ist eigentlich schon überzeugt von der Steuerung .... da Shooter aber naturgemäß hauptsächlich mit Präsentation punkten können, sind "gute" shooter halt auf der Wii rar ...
(Aber unabhängig vom subjektiven Empfinden, sagt einen doch eigentlich schon die Logik, dass eine direkte Pointersteuerung einen "indirekten" zielen per Stick ... ich will nicht sagen Überlegen .... aber zumindest ebenbürtig, wenn nicht gar besser für shooter geeignet ist.
Zuletzt geändert von Levi am 13.07.2011 09:05, insgesamt 1-mal geändert.
- Chibiterasu
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Ja, ich hab einfach Bock das negative Wii-Gejammere auszugleichen. Aber es spiegelt durchaus meine Meinung wieder.Alking hat geschrieben:Jetzt geht das wieder losChibiterasu hat geschrieben:Die Wii hat imho die beste Konsolen-Shooter Steuerung. Ich hätte gerne eine Umsetzung dafür.
Shooter sollten Kinect nur als Unterstützung nehmen, niemals als Hauptsteuerung. Und Move, naja, gibts das überhaupt noch?
Ich bin einfach nie überzeugt, wenn jemand über die Pointer-Steuerung lästert, dass er sich auch wirklich in einem Spiel mit guter Umsetzung intensiv damit auseinandergesetzt hat.
Und da ich auf die Steuerung in Zukunft nicht mehr verzichten möchte (sollte ich das müssen, gehe ich wieder lieber zurück zum PC als zum Pad), muss ich auch etwas missionarisch daherkommen :wink:
