GTA: Hinweise auf Teil 5

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I ChR1z x
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Beitrag von I ChR1z x »

YoungStar-94 hat geschrieben:@ChR1z

Hat deine Glaskugel weitere Information über das Gameplay? Wie wird die Grafik sein? Wann kommt der Nachfolger von GTA 5?

Mfg
Hallo gehts noch ? Ich bin von dem aktuellen gameplay von GTA 4 und RDR überzeugt. BLoß keine GTA SA kopie mehr, sorry so gut wie die Gang story auch war, aber drauf hab ich kein bock mehr. Ich bin ein sehr großer GTA und Rockstar fan. Aber ich bin der meinung das Rockstar das Gameplay aus GTA 4 weiter besseren sollte. Genau so wie sie es in RDR gemacht haben. Ich denke immer noch an die GTA 4 misson zurück als ich mit Packie und co die Bank ausgeaubt habe und mich durch ganz manhatten durch gebrügelt habe. Wer den film heat gesehen hat bekommt bei der Misson reine Gänsehaut. Nico Balic und Roman sind für mich neben Kane and Lynch die besten Videospiel Characktere die ich je gesehen bzw gespielt habe. Die entscheidungs möglichkeiten, die atmosphäre der stadt, die spiel zeit, die zahlreichen autos, die waffen, die story, die detail geträue stadt, die eastereggs, die vielzahl an ideen, das grandiose Waffen bzw schiess system, die inzinierung, einfach alles passte und nicht umsonst bekam GTA 4 von 4players 94% wertung. Wenn man an den Mutiplayer denkt der so perfekt ins das gesamt bild gebracht wurde muss man einfach vor Rockstars den hut ziehen und danke sagen. Ich spiele heute noch lieber den MP von GTA 4 als suchen und zerstören bei MW2. GTA 5 draf von mir aus in Los angeles bzw Los Santos Spielen . So lange man die das Gameplay von GTA 4 übernimmt. Ich verstehe auch nicht den guten herr Landungsbrücken der das szenario und speichersystem bescheuert findet. Was hast du denn beim speichern erwartet ? ich habe die xbox fassung, und das speichern war bei GTA 3, Vice city und sa genau so wie in GTA 4 gleich (vieleicht das falsche spiel gewählt ?). Nartürlich kann man an GTA 4 so einiges verbessern aber das gibt es in jedem Spiel. Aber das hat man ja in Epsiodes of Liberty City gesehen was noch alles möglich und das war nur ein addon.

Ich würde mich über ein 60er Jahre setting freuen, so wie man es in "NO country for old man"gesehen hat. Eine texas, Arizona, New Mexico design mit Dllas oder Phoenix als stadt. Mit einer Tarantiono Chracktere die vorm nichts steht und am ende ein drogen baron oder einer der die ganze stadt beeinflust.

Aber ich denk mal Rockstar wird auch wieder alles Perfekt machen und freue mich schon auf das neue GTA, so lange muss ich mich noch mit GTA 4 und RDR über die runden halten müssen.
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Landungsbrücken
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Beitrag von Landungsbrücken »

Was mich gestört hat? Tja, es ist ironisch, dass du in einem Text gerade genau die Mission anspachst, die mich richtig richtig frustriert hat. Der Bankraub war sehr sehr lang und es gab keinen einzigen Checkpoint. Vorallem diese Autofahrten, die man nicht überspringen konnte. Und dann stirbt man vorallem in der U-Bahn so schnell, wenn Kamikaze-Schrotflinten-Polizisten unterwegs sind. Auch hier ein weiterer Kritikpunkt: Die träge Steuerung. Hat mir oft wirklich gut gefallen, aber in Kämpfen auf engen Räumen ist es einfach anstrengend, da Niko entweder gemütlich um die Ecke schlendert, oder aber schnell -> dafür aber 10x10m Räume braucht um überhaupt ne Drehung zu vollziehen.

Die Waffen waren 08/15, der Sound der Waffen unterirdisch. Und wo bitte gab es Entscheidungsfreiheit? Ob ich den einen oder den anderen kille? Wow, das gabs... 3-4 mal im Spiel? Also größtenteils war es linear. Aber das hat mich nicht gestört, da ich es nicht erwartet hatte.

Und vorallem: LC. Es war total krass, anfangs da lang zu fahren und sich zu fühlen als wäre man wirklich in NewYork. Die Lebendigkeit ist großartig und die Detailverliebtheit Rockstar's auch wunderbar. Nur nach ein paar Spielstunden hatte ICH mich satt gesehen. In anderen teilen habe ich mich immer auf die neue Insel gefreut, "endlich mal was anderes" hab ich mir gedacht. Bei der 2. insel ging es noch, mit dem Park und dem TimesSquare. Aber die 3... naja, sah genauso grau aus wie die davor, hatte kaum was neues. Es interessierte mich nicht mehr wie die grau/braune Häuserwand im Detail aussah.


Und um zu deiner Aussage zu kommen, GTA SA würde aus der Reihe tanzen, da GTA bisher immer nur innerstädtisch war:
Naja, so wie du die Entwicklung zu GTA IV toll findest, finden andere die Entwicklung zu SA toll.
Für mich war die schöne Sache an SA, dass ich Freiheit geniessen konnte. Nicht Entscheidungsfreiheit bei Missionen oder soetwas, sondern ich sehe einen weiten Horizont vor mir und links in der Ferne einen See, während sich rechts ein Hügel mit einer Hütte und dahinter ein Berg auftat. Die Welt war zwischendrin teilweise wirklich leer. Aber bin ich denn der einzige, dem das lieber ist, wenn sie etwas leerer ist und man dann irgendwo in der Prärie eine Hütte findet oder eine Oase oder irgendeetwas anderes Besonderes? Es ist doch in der echten welt auch nicht anders. Wenn ich alle 3m mit Satire und Easteregg's bombardiert werde, sind sie mir irgendwann egal. Ich will entdecken und mich freuen, wenn ich am Zipfel der Karte irgendwo etwas neues gefunden habe.


Naja, ist nur meine Meinung. Sie geht schon eher in richtung RDR. Aber da fehlen einfach die Vehikel. In GTA IV brauche ich gar keinen JetPack oder panzer oder müsste meinen Bus mit Nitro und "Flügeln" ausstatten. Dafür ist die Welt ja gar nicht ausgelegt. Aber in SA konnte man so die Landschaften und Städte bestaunen.
I ChR1z x
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Beitrag von I ChR1z x »

Nun ich sag mal so, man findet immer was an einem spiel wenn man will. GTA SA war das Kampfsystem für meine weise noch bescheidener. Aber ich gebe dir recht was enge Räume an ging da war es leicht frustierend. Genau wie von die erwähntet Kamikaze Schrottflinten cops die mich bei einer schießerei immer frust gesorgt hat.

Das Checkpoint system hatte man aber dann ab Lost and damend eingefügt, was ich gut findeaber ich habe GTA4 auch so durch gespielt
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Landungsbrücken
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Beitrag von Landungsbrücken »

Die Add-Ons habe ich nie angerührt^^
Aber ja, SA war vom kampfsystem her deutlich schlimmer. Vorallem der Nahkampf.
GTA IV war sicher an vielen Stellen eine konsequente Weiterentwicklung, jetzt muss nur jeder für sich selbst wissen, ob das die richtige Richtung ist^^
I ChR1z x
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Beitrag von I ChR1z x »

Ja kann ich nur unterschreiben. ^^
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crewmate
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Beitrag von crewmate »

und für den Rest gibt es eben Saints Row 3 :P
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speedie²
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Beitrag von speedie² »

das sollte meiner meinung nach rockstar fürs 5. teil beachten/machen.

weltenmäßig so wie san andreas sprich, wüste, meer, wald, einfach eine abwechslungsreiche spielwelt. nicht so wie gta iv das jede mission nur schießereien beherbergt. das fand ich zu viel des guten, töten den oder den. mehr entscheidungsfragen wie in gta iv. aber auch nicht immer so das ich den und den töte sondern wie ich´s mache, aber nicht zu sehr rollenmäßig. panzer jetzpacks und sowas braucht keiner, aber so eine mucki-bude wie in sa fände ich schon cool. am besten mehr offene gebäude, dazu clock&n'bell wieder solche läden, mehr kleidungsgeschäfte, friseuere usw. casinos, bowlingbahnen, poker oder sowas, damit man wieder nette nebenaktivitäten hat fernab der story. und dazu eine sehr gut durchdachte story, die erwachsen ist aber wie gesagt nicht so wie in gta iv das man ständig nur töten muss. ich will wieder sowas wie san andreas, die abwechslung, vielfalt der spielwelt und geile charaktere. dann wäre ich wunschlos glücklich!
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Exedus
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Beitrag von Exedus »

Wer SA mochte kann ja mal ein Blick hier rein werfen

http://www.gamersglobal.de/news/38189/g ... -im-august