DaysShadow hat geschrieben:@ Burner 16:
Wie schon im Post von mir davor: Das Spiel ist keine Simulation sondern ein Actionspiel.
Zu den Fliegern: Ich kann mich an keines der Spiele erinnern in denen echte Länder vorkommen, es sind jeweils erfundene Kontinente mit erfundenen Ländern vorhanden.
Zudem kann man sich als Spieler später auch Flieger wie die MIG-29 oder Su-34 oder die Berkut holen, du musst keine amerikanischen Flieger fliegen.
Eurofighter ist auch vertreten, ebenso die französische Mirage.
Von daher ist es ziemlich unsinnig über Pro-Amerika zu reden...
Ist auch meistens von der Story her so, dass der Feind nicht einfach angreift weil er Lust und Laune dazu hat, sondern weil entweder die Wirtschaft vollkommen den Bach heruntergegangen ist und sie sich durch den Krieg und eventuelle Eroberungen Besserung erhoffen oder z.B. im letzten Teil für die Xbox 360 wurde das angreifende Land zuvor von einem Meteor verwüstet, ist dann in einem Bürgerkrieg versunken und wurde vom Militär übernommen.
Dein Land wurde aber nicht getroffen, weshalb sie sich auch da wieder Besserung für ihr Land erhoffen.
Die Storys sind nicht ganz so primitiv...
Zu 1.ren: Es ist mir bewusst das das ein arcade Spiel ist, aber 200 ist doch ein bisschen sehr übertrieben. Ich kann mich noch an Lethal Skies erinnern, das war auch Arcade, hatte allerdings eine eher überschaubare Anzahl an Raketen und mir irrsinnig viel Spaß gemacht

Und zu 2.ren.: Ich hab inzwischen Nachgesehen, ja Ace Combat spiele bisher in einem fiktiven Universum, aber der
http://www.youtube.com/watch?v=-GYewO9zA78 Trailer zerstört iwie meine Hoffnungen auf eine vernünftige Story ohne typisches "Hurra Amerika"

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