Killzone 3 - Sammelthread

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studentenkopp
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Beitrag von studentenkopp »

Die Nahkampfattacken bei Killzone3 sind mit Move eine reine Qual... Die hättense weg lassen können.
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TheInfamousBoss
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Beitrag von TheInfamousBoss »

@Chwanzus Longus

Ich habs auch auf Supersoldat gespielt! Der Schwierigkeitsgrad ist übrigens eins Witz und doppelt so einfach wie damals "Far Cry" auf "Einfach". Zu 85% kann man einfach umnebemerkt an allen vorbeischleichen.

Die KI ist wirklich grottig. Feuer unterm Arsch... Fehlanzeige bei der künstlichen "Intelligenz".
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Vanquish00X
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Beitrag von Vanquish00X »

endlich kann ich hier meinen Senf dazu geben :D
Hab gearde angefangen die Story zu spielen, da passt es das ich gestern mit nem Kollgen knapp 4 Std. Crysis 2 bei ihm gezockt habe.
Habe zwar erst knapp 1 std. Killzone angespielt aber bisher macht Crysis 2 den leicht besseren Eindruck im SP. Hat mir einfach spass gemacht zu wählen ob ich es auf rambo oder stealth spiele. Auch hatte ich dort sofort dieses mittendrin Gefühl. welches mir bei Kz3 bisher noch fehlt. Kann ja aber noch kommen. Grafisch sind beide Games absolut top. Richtig vergleichen könnte ich das nur wenn ich auch Crysis auf meiner Glotze sehen würde.

Mal sehen wie sich der SP noch so entwickelt, in erster Linie habe ich KZ3 aber ohnehin wegen des MP´s gekauft.
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ShinmenTakezo
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Beitrag von ShinmenTakezo »

http://www.killzone.com/kz3/de_DE/blog/ ... h-110.html

patch 1.10

Patch 1.10 is here! This version introduces a large number of fixes and new features based on your feedback. Please consult the patch list below to see what's changed. Patch 1.10 will be released today for SCEE and SCEA territories, with SCEJ following soon.
NEW FEATURES


Custom Games, Part 2. Additional information can be found at the bottom of the article, but it will include: choosing abilities, weapons and careers, as well as toggling functionality such as ribbons, skills and explosives.

Squad Only Chat. This is still an experimental feature and may not always function as expected.

Playing Audio/Music from your PS3 during MP games.

Marksman Improvements:
Cloak rippling effect has been increased.
Cloak now ripples with increased intensity when firing non silenced weapons.
Transition from uncloaked to cloaked has been extended.
A cloak fade transition between moving and not-moving has been introduced (player no longer snaps out of view).

Distance Indicator for off-screen medics.

Matchmaking. We will now make players switch faction automatically at the end of a round if teams are unbalanced. Note that this will only affect players that are not in a squad or that have sent an invite to create a squad, and that it will not happen at all in Clan games or Custom Games.

You can now only submit another grief report for the same person if at least 7 minutes have elapsed since the previous one.
BUG FIXES


Single Player Campaign
Icy Incursion/Providence Bay: Cutscene between last two sections has overlapping audio.



Botzone
Stahl Arms: Fixed Helghast Bots running into the ISA basecamp to get killed by base turrets.



User Interface
Silent Footsteps icon skill now displays properly.
Updated invitation messages for squad invites.
Clans: Tournament boards for ‘All Time’ now update properly.
Player's PSN ID is shown in the lobby instead of the PS3 console's user name.
Fixed the Statistics screen – progression bars update properly now.
Implemented a minimum match count (15 matches) for Clans to enter the Leaderboard.



Multiplayer
Improved performance on Salamun Market.
Fixed an issue where a squad invite would send players to the wrong squad.
Clans: Fixed a crash upon entering a clan match and immediately quitting the match.
When entitled to the "3 unlock points" bonus multiple times you'll now receive all those unlock points at once instead of only 3 each time you log in.
Exoskeletons no longer look broken after repairing them and getting in.
Some audio fixes for Brutal Melee.
Fixed several graphical glitches.
Fixed several collision issues and spots where players were able to escape the bounds of the map – in Kaznan Jungle, Pyrrhus Crater, Akmir Snowdrift, Bilgarsk Boulevard, MAWLR Graveyard and Bloodgracht.
Akmir Snowdrift: Fixed issues where ISA members were able to reach the Helghast basecamp and also reach the second objective area, during the first round of Operations.
MAWLR Graveyard: Fixed an issue where ISA sentry drones would crash en route to the spawn location.
Stahl Arms: Altered the boundaries for the western capture point to make them more realistic.
The Junkyard: Fixed a couple of ammo crates that were unreachable from certain sides.
Frozen Dam: Fixed the issue of ISA players being able to deliver the speaker through the floor by jumping on top of an ammo crate.
CUSTOM GAMES DESCRIPTION



Missions
Warzone Mission Timers can now be altered. Added times varying from 4 to 60 minutes for missions.
Guerrilla Warfare received additional options to the Kill Count: 10, 25, 75, 100 and 200 kills.
Scavenge and Retrieve were removed from the Warzone game mode list, as it is not playable in Warzone.


Unlocks
This is a new field where you can choose options for Unlocks. The three options are:
As Unlocked (Default): This will take the career unlocks you've earned online and give you access to them in the custom games.
Lock All: Nothing is unlocked, simulating what a player would see if they started the game at Rank 1 with no unlock points.
Unlock All: Everything is unlocked, as it is in Botzone.
Custom Unlocks: Configure Unlocks the way you want them.



Careers

By default all careers are ‘ON’. You can turn every career ‘ON’ or ‘OFF’ that, but one career must be selectable at all times.



Settings
Other game settings can be configures here. Options available to you are:
Primary Weapons: Choose between All Weapons/Only Rank 1 Weapons/Rank 1 & 2 Weapons.
Secondary Weapons: Choose between All Weapons/Only Rank 1 Weapons/Rank 1 & 2 Weapons. Please note that this will be grayed out if 'Lock All' is selected under Career Unlocks.
Primary Abilities: Choose between All Abilities/Only Rank 1 Abilities/Rank 1 & 2 Abilities.
Secondary Abilities: Choose between All Abilities/Only Rank 1 Abilities/Rank 1 & 2 Abilities. Please note that this will be grayed out if 'Lock All' is selected under Career Unlocks.
Explosives: Choose between All Explosives/Grenades Only /Prox. Mines Only/None.
Friendly Fire: Choose ON or OFF.
Skills: Choose ON or OFF.
Ribbons: Choose ON or OFF.
Melee: Choose ON or OFF. This can turn off all forms of Melee, including Brutal Melee and Rifle Butts.



Enhanced Mission Settings

Each mission mode in Warzone has an additional setting to configure:
Assassination – Survive Time: This will add 2, 3, 4 and 5 minutes.
Search and Retrieve – Speaker Returns: This will allow for additional or less returns (1, 2, 4 and 5 returns).
Search and Destroy – Diffuse-Place Explosive Time: This will allow for a modifier to adjust the time (half time, double time, triple time).
Bodycount – Kill Count in Warzone: This will allow for additional kills (50, 75, 100 or 200).
Capture and Hold – Capture Points: This will allow for more or less points needed to win.

endlich sieht man medics auf der map

gruß
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YounkoShanks
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Beitrag von YounkoShanks »

hey leute will mir killzone 3 holen wollt ichs chon seit release
aber hatte zuviele spiele zum spielen

gibts probleme wenn ich die uk version hole ?

kann ich dann vom deutschen store maps kaufen


oder jetzt als plus nutzer vom us account hab ich mir steel rein mappack geladen die bleiben ja und gehn nicht weg kann ich das auf meine

uk killzone 3 machen ?
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Vanquish00X
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Beitrag von Vanquish00X »

@TheGoLDLioN
Die UK Version kannst man komplett in deutsch spielen.

Was das Mappack angeht bin ich mir nicht so sicher.habe ja ebenfalls die UK und mir das Mappack aus dem Amistore geladen, dort ist Plus bereits aktiv.Dieses scheint allerdings nicht zu funktionieren. Vielleicht weiss ja einer Rat?
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TheInfamousBoss
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Beitrag von TheInfamousBoss »

Der Marksman wurde abgeschwächt. Bin mal gespannt, wie das aussieht. ^^
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ShinmenTakezo
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Beitrag von ShinmenTakezo »

es kommt n pack raus in dem alle map packs enthalten sind

http://www.4players.de/4players.php/spi ... Asche.html

d.h. das retro mappack und steel rain und das neue

das sind insgesamt 6 karten für nur 9,99 euro

ein fairer preis wie ich finde im vergleich zu andren dlcs

gruß
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TheInfamousBoss
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Beitrag von TheInfamousBoss »

Im Vergleich zu anderen DLCs absolut, vor allem wenn man an eine gewisse andere Spielereihe denkt. Aber für einige digitale "Spielplätze", die ja doch nichts "Besonderes" sind (halt nur Maps), sind mir 10,- € doch irgendwie zuviel.
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Newo
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Beitrag von Newo »

Ich würde mir vor allem mehr dieser Einsatzmaps wünschen (die mit den Zwischensequenzen)^^. Aber an sich isses jetzt bissl blöd, da weder mal die Unterstützer (Releasekäufer) am meisten blechen^^
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ShinmenTakezo
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Beitrag von ShinmenTakezo »

dafür dürft ihr ja auch immerhin die maps schon länger zocken ;P
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Billie?
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Beitrag von Billie? »

Newo hat geschrieben:Ich würde mir vor allem mehr dieser Einsatzmaps wünschen (die mit den Zwischensequenzen)^^.

Nur kann man sich glaub ich vorstellen, dass die ziemlich aufwendig zu designen sind. Ist daher natürlich klar, dass sie die dann nicht in nen DLC hauen, den sowieso nur ein Bruchteil der Community spielen wird
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ShinmenTakezo
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Beitrag von ShinmenTakezo »

ich werd zu hause nächstes mal auf jeden fall mal wieder länger killzone 3 zocken

leider, falls man hier überhaupt leider sagen kann, hab ich letztes mal bemerkt als ich cod4 gezockt hab das mir das game immer noch sau viel spass macht fast sogar mehr als killzone 3

liegt an 2 dingen erstens hat cod4 search and destroy gibt imo kaum ein spannenderen gamemode vorallem wenn die bombe tickt man der letzte im team ist und noch 3 gegner da sind und man gewinnt noch die runde

und zweitens das movement in cod4 ist halt das schnellste was ich auf konsole kenne und gerade so kills bei dem man mal schnell 2 leute abknallt sich blitzschnell umdreht und nen dritten wegballert ist halt geil

ich zocke ja meist den taktiker in killzone 3 mit der assault rifle und revolver

jetzt überleg ich mir ne "schnellere" klasse zu nehmen bzw beim taktiker wieder mit dem gesilencenden smg und der automatik pistole zu zocken

da ich quasi bei cod4 auch so zocke silenced mp5 und usp

aber hat man damit überhaupt noch ne chance da die 3. waffe ja eigentlich immer die beste waffe ist

wird die mobility d.h. schneller drehen überhaupt verbessert mit smg statt assault rifle?

oder soll ich generell mal ne andre klasse spielen infiltrator?

welche ist quasi die schnellste klasse?

gruß
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ShinmenTakezo
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Beitrag von ShinmenTakezo »

http://www.youtube.com/watch?v=YUEfsYIm ... ure=relmfu

hab das zufällig gefunden

find das gar nicht schlecht gemacht warum werden die helghast nicht mal so dargestellt wenn man jetzt die chimaira gegen die isa ersetzt

gerade jetzt nach killzone 3 würde sich die chance anbieten mal den krieg aus perspektive der helghast zu zeigen

gruß
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Alking
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Beitrag von Alking »

Großartig.
Eben Killzone 3 beendet und es war ein Genuss, echt geil. Außer dem Ende, diesem komischen Raumgleiter Fight, fand ich alles sehr gelungen. Grafisch einen Ticken schlechter als Crysis2, aber in einigen Abschnitten bildgewaltiger. Gerade das Schnee-Level ist wohl grafische Referenz für Schnee und Schneesturm, echt geil.