DNF: PR-Scharmützel & Wertungswirkung
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- RhinoZherous
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johndoe848217
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Langsam schlittert diese ganze PR-Arbeit doch ins Lächerliche.
Spielezeitschirften als das personifizierte Böse hinzustellen, wobei
diese ihnen (Spielefirmen) erst die richtige Plattform für ihre Produkte verschaffen,
ist einfach bodenlos.
Hier ein besonderers Lob an 4Players, dass solche Nachrichten
veröffentlicht werden. Ich bin beeindruckt wie standhaft ihr Jungs
und Mädels(?) immer noch seid. Ihr könnt euch tatsächlich als einziges
objektives Spielemagazin in ganz Deutschland krönen. Ich bin gespannt
wie lange ihr diesen Kampf noch aufrechterhalten könnt, meine
Unterstützung als treuen Leser habt ihr auf jeden Fall.
(Nicht zu letzt aus purem Eigennutz. Ich erfahre gerne was in einem
Spiel wrklich steckt, anstatt auf das Wunschdenken von
diktierenden Aktionären zu hören)
Zum Abschluss muss ich noch sagen, dass die PR-Mafia ruhig eine
schwarze Liste veröffentlichen soll. Diese dient dann als Gütesiegel allà
"made in Germany" nach dem Ersten Weltkrieg, für tatsächlich gute
Qualität. Also tief durchatmen Redaktion und seht es als kostenlose
Werbung. Dafür warte ich dann gerne auch eine Woche länger
auf den Test, falls man die Testmuster für die "Achse des Bösen"
tatsächlich einstellen sollte. Geduld ist ja bekanntlich eine Tugend.
Und wenn ihr von "Boshaftigkeit" nur so strotzt, soll es mir recht sein.
Die bösen Jungs waren immer schon viel interessanter......
Spielezeitschirften als das personifizierte Böse hinzustellen, wobei
diese ihnen (Spielefirmen) erst die richtige Plattform für ihre Produkte verschaffen,
ist einfach bodenlos.
Hier ein besonderers Lob an 4Players, dass solche Nachrichten
veröffentlicht werden. Ich bin beeindruckt wie standhaft ihr Jungs
und Mädels(?) immer noch seid. Ihr könnt euch tatsächlich als einziges
objektives Spielemagazin in ganz Deutschland krönen. Ich bin gespannt
wie lange ihr diesen Kampf noch aufrechterhalten könnt, meine
Unterstützung als treuen Leser habt ihr auf jeden Fall.
(Nicht zu letzt aus purem Eigennutz. Ich erfahre gerne was in einem
Spiel wrklich steckt, anstatt auf das Wunschdenken von
diktierenden Aktionären zu hören)
Zum Abschluss muss ich noch sagen, dass die PR-Mafia ruhig eine
schwarze Liste veröffentlichen soll. Diese dient dann als Gütesiegel allà
"made in Germany" nach dem Ersten Weltkrieg, für tatsächlich gute
Qualität. Also tief durchatmen Redaktion und seht es als kostenlose
Werbung. Dafür warte ich dann gerne auch eine Woche länger
auf den Test, falls man die Testmuster für die "Achse des Bösen"
tatsächlich einstellen sollte. Geduld ist ja bekanntlich eine Tugend.
Und wenn ihr von "Boshaftigkeit" nur so strotzt, soll es mir recht sein.
Die bösen Jungs waren immer schon viel interessanter......
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Palace-of-Wisdom
- Beiträge: 899
- Registriert: 19.11.2009 00:23
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Nehmen wir einfach mal 4players als Beispiel. Wie viele Leute werden Duke Nukem nicht gekauft haben, wegen dem Test? Ich denke, nicht einmal 100... Natürlich hat der Duke im Metascore nicht gut abgeschnitten. Trotzdem verkauft es sich gut. Die Fernsehwerbung läuft auf Spike TV und co. hoch und runter. In der WWE wurde bei Raw damit geworben und generell wird die Werbetrommel überall gerührt. Der Casual Gamer liest doch gar keine reviews...
In der Medienwelt ist Werbung wichtiger als Qualität. Ein Kinofilm hat oft schon die Entwicklungskosten reingeholt, bis sich per Mundpropaganda rumspricht, das er schlecht ist.
Ansich würde ich kein Spiel vor Release zum Testen herausgeben, der eigen entwickelte Hype ist immer größer als "journalistische subjektive einschätzungen".
In der Medienwelt ist Werbung wichtiger als Qualität. Ein Kinofilm hat oft schon die Entwicklungskosten reingeholt, bis sich per Mundpropaganda rumspricht, das er schlecht ist.
Ansich würde ich kein Spiel vor Release zum Testen herausgeben, der eigen entwickelte Hype ist immer größer als "journalistische subjektive einschätzungen".
- Sethdiabolos
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- muecke-the-lietz
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slaymod
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- muecke-the-lietz
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das spiel ist definitiv den kauf wert, schon alleine, weil es ungefähr doppelt so viel spielspaß bietet, wie seine konkurrenz. man hüpft, man rätselt, bestreitet knackige und clever gemachte bossfights, man feiert alle 2 minuten, man hat den holoduke und damit doppelt soviele blöde sprüche, man fährt, man ballert...man wird klein, erlebt die absurdesten situationen - sicherlich ist der duke kein überspiel, aber er zeigt, was man im klassischen sinne alles rausholen kann. und außerdem macht er lust auf ne qualitativ richtig hochwertige fortsetzung die dann auch noch ne ordentliche und stabile grafik bietet. und das ganze möglichst nicht in 13 jahren...
