Torchlight - Über Raubkopien und Kopierschutz

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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Scorcher24 hat geschrieben:Ist zwar leicht OT aber dennoch finde ich, dass man Streaming gerade nach dem Erwerb von Spielen einsetzen sollte. 4-20GB Download ziehen sich hin und man will ja sein neues Spiel schnell spielen.
OK, nicht jeder kommt noch aus der Zeit der Lochkarten, dann Datasette und zuletzt Floppy Disks...
Aber wer heutzutage nicht mal die Geduld hat, auf ca. 10 gig zu warten (und das wäre ja schon ein installiertes spiel), der sollte vielleicht in Therapie gehen.
Wessen Leitung schnell genug für Streaming ist, dessen Leitung kann auch die Daten schnell runterschaffen, wenn der Server mitmacht.

PS: Inzwischen dauert an so einer Installation der Registrierungskrempel, die Installation und Prüfung des DRM noch am längsten. Auch und gerade von DvD...

Nee, mal ehrlich, SO dringend kann man es doch nicht haben, oder? Wobei, dann würde mich auch nicht wundern, warum immer kürzere SP Zeiten in Kauf genommen werden. *seufz*
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DARK-THREAT
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Beitrag von DARK-THREAT »

Sir Richfield hat geschrieben: Aber wer heutzutage nicht mal die Geduld hat, auf ca. 10 gig zu warten (und das wäre ja schon ein installiertes spiel), der sollte vielleicht in Therapie gehen.
10GB würden bei mir ca 10-15 Tage dauern zu laden.. huiiiii... :D

Peace.
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

DARK-THREAT hat geschrieben:10GB würden bei mir ca 10-15 Tage dauern zu laden.. huiiiii... :DPeace.
Ja gut, aber wie ich sagte, damit wäre Streaming dann auch keine Alternative für Dich. Also weiter in den Laden und DvD kaufen.

10-15 Tage? Hast Du noch ein 56.6er Modem oder was? So mies kann doch keine Leitung mehr sein. ;)
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Scorcher24_
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Beitrag von Scorcher24_ »

Sir Richfield hat geschrieben:
Scorcher24 hat geschrieben:Ist zwar leicht OT aber dennoch finde ich, dass man Streaming gerade nach dem Erwerb von Spielen einsetzen sollte. 4-20GB Download ziehen sich hin und man will ja sein neues Spiel schnell spielen.
OK, nicht jeder kommt noch aus der Zeit der Lochkarten, dann Datasette und zuletzt Floppy Disks...
Aber wer heutzutage nicht mal die Geduld hat, auf ca. 10 gig zu warten (und das wäre ja schon ein installiertes spiel), der sollte vielleicht in Therapie gehen.
Wessen Leitung schnell genug für Streaming ist, dessen Leitung kann auch die Daten schnell runterschaffen, wenn der Server mitmacht.

PS: Inzwischen dauert an so einer Installation der Registrierungskrempel, die Installation und Prüfung des DRM noch am längsten. Auch und gerade von DvD...

Nee, mal ehrlich, SO dringend kann man es doch nicht haben, oder? Wobei, dann würde mich auch nicht wundern, warum immer kürzere SP Zeiten in Kauf genommen werden. *seufz*
Was hat das eine mit dem anderen zu tun? Ich kenne noch Datasetten, aber heutzutage sehe ich keinen Grund auf 30 Minuten Ladezeit eines Spieles zu warten.
Die Technologie ist vorhanden, warum also nicht sinnvoll nutzen? Das hat nix mit Sucht zu tun. :roll:
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Hardtarget
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Re: Positives Denken ist gutes Denken

Beitrag von Hardtarget »

Subtra hat geschrieben:Also dass nenn ich positives Denken, warum denkt der Rest nicht auch so ?
weil nicht jeder die finanziellen mittel hat !!! runic scheint ja trotz dieser hohen raupkopien zahl (das ja nur der asien raum ist) noch genug bares auf der kante zu haben , bzw noch genug eingenommen zu haben um nen 2ten teil zu finanzieren! das schafft halt nicht jeder und dann gibts halt keine fortsetzung bzw bei größeren publishern wird das studio dann einfach geschlossen wenn die einnahmen nich stimmen.
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Kajetan
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Re: Positives Denken ist gutes Denken

Beitrag von Kajetan »

Hardtarget hat geschrieben:
Subtra hat geschrieben:Also dass nenn ich positives Denken, warum denkt der Rest nicht auch so ?
weil nicht jeder die finanziellen mittel hat !!!
Wenn Du damit meinst, dass finanzielle Sorgen das Denkvermögen beeinträchtigen können, da gebe ich Dir voll und ganz Recht :)
runic scheint ja trotz dieser hohen raupkopien zahl (das ja nur der asien raum ist) noch genug bares auf der kante zu haben , bzw noch genug eingenommen zu haben um nen 2ten teil zu finanzieren! das schafft halt nicht jeder und dann gibts halt keine fortsetzung bzw bei größeren publishern wird das studio dann einfach geschlossen wenn die einnahmen nich stimmen.
Eine Firma hat kommerziellen Erfolg mit einem Spiel, wenn sich in relation zu den Herstellungskosten genügend Käufer finden. Die Anzahl der Kopien ist da allenfalls nur ein Indiz auf die Popularität des Spiels. Sprich, wenn es von einem Spiel kaum Kopien gibt, ist die Wahrscheinlichkeit sehr hoch, dass sich nur sehr wenige Käufer gefunden haben. Je populärer ein Spiel, umso mehr Kopien gibt es und logischerweise auch umso mehr Umsätze, eben WEIL das Spiel ja begehrt und populär ist. Geht man von den in Umlauf befindlichen Kopien aller CoD-Teile aus, müsste Activision nach der Theorie von der Schädlichkeit von vielen Kopien ja keinen Cent mehr verdienen. Stattdessen wird mit jedem Teil ein neuer Umsatzrekord aufgestellt.
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DARK-THREAT
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Beitrag von DARK-THREAT »

Sir Richfield hat geschrieben: 10-15 Tage? Hast Du noch ein 56.6er Modem oder was? So mies kann doch keine Leitung mehr sein. ;)
Wie in meiner Sig steht, es gibt hier kein DSL. Ich surf mit einem O2 Vertrag im EDGE-Netz, wo ich jeden Monat 10GB Traffic habe. Das ist in etwa 1,5 bis 3 mal schneller als 56K.
Ein 56K Modem hatte ich bis 2008. :)

Peace.
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Scorcher24 hat geschrieben:Was hat das eine mit dem anderen zu tun? Ich kenne noch Datasetten, aber heutzutage sehe ich keinen Grund auf 30 Minuten Ladezeit eines Spieles zu warten.
Die Technologie ist vorhanden, warum also nicht sinnvoll nutzen? Das hat nix mit Sucht zu tun. :roll:
Ich weiß gar nicht, was Du meinst, ehrlich. Von einer DvD aus braucht kein Spiel 30 Minuten zu einer Installation (ist ja keine PS3...).
Und bei Steam kannst Du die Spiele vorher laden und dann zum Releasezeitpunkt pünktlich freischalten lassen, fast ohne Zeitverlust.

Ich frage mich also - abgesehen davon, warum Du nicht in der Lage zu sein scheinst, 30 Minuten auf einen Download warten zu können - wozu Du in der Zwischenzeit einen Streaming Dienst brauchst...

Ich bin da ganz ehrlich, wenn Du die Zeit des Downloads nicht mit etwas anderem überbrücken kannst als "Ich *muss* dieses Spiel *jetzt* spielen", dann klingt das enorm nach Sucht.

Du wärst der perfekte Kunde für die Publisher. Wenn Du nicht mal - sagen wir eine Stunde - auf den DL warten kannst, dann wirst Du sicher auch keine Geduld haben, eine unlizensierte Kopie zu suchen und zu ziehen. Perfekt!

Edit: Dark-Threat, ich hab die Signaturen ausgeschaltet, weil mir das ganze Warlording auf den Nerv ging.
Beileid... ich habe echt geglaubt, DSL 1000 wäre die Untergrenze...
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Scorcher24_
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Beitrag von Scorcher24_ »

Sir Richfield hat geschrieben:
Scorcher24 hat geschrieben:Was hat das eine mit dem anderen zu tun? Ich kenne noch Datasetten, aber heutzutage sehe ich keinen Grund auf 30 Minuten Ladezeit eines Spieles zu warten.
Die Technologie ist vorhanden, warum also nicht sinnvoll nutzen? Das hat nix mit Sucht zu tun. :roll:
Ich weiß gar nicht, was Du meinst, ehrlich. Von einer DvD aus braucht kein Spiel 30 Minuten zu einer Installation (ist ja keine PS3...).
Und bei Steam kannst Du die Spiele vorher laden und dann zum Releasezeitpunkt pünktlich freischalten lassen, fast ohne Zeitverlust.

Ich frage mich also - abgesehen davon, warum Du nicht in der Lage zu sein scheinst, 30 Minuten auf einen Download warten zu können - wozu Du in der Zwischenzeit einen Streaming Dienst brauchst...

Ich bin da ganz ehrlich, wenn Du die Zeit des Downloads nicht mit etwas anderem überbrücken kannst als "Ich *muss* dieses Spiel *jetzt* spielen", dann klingt das enorm nach Sucht.

Du wärst der perfekte Kunde für die Publisher. Wenn Du nicht mal - sagen wir eine Stunde - auf den DL warten kannst, dann wirst Du sicher auch keine Geduld haben, eine unlizensierte Kopie zu suchen und zu ziehen. Perfekt!
Moderne MMORPGs wie WoW oder Guild Wars unterstützen diese Technologie bereits und laden Daten während des Spielens herunter.
Wieso sollte man sowas nicht auch auf Steam nutzen? Sag mir nen ehrlichen Grund. Und wieso hat das was mit Sucht zu tun? Wenn ich ein Spiel online kaufe, dann will ich es auch spielen. Und dann gerne auch sofort, denn da ist die Zeit sinnvoller genutzt als mit warten auf den Download.
Ich kann deine Haltung nicht verstehen.
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Scorcher24 hat geschrieben:Moderne MMORPGs wie WoW oder Guild Wars unterstützen diese Technologie bereits und laden Daten während des Spielens herunter.
Wieso sollte man sowas nicht auch auf Steam nutzen? Sag mir nen ehrlichen Grund. Und wieso hat das was mit Sucht zu tun? Wenn ich ein Spiel online kaufe, dann will ich es auch spielen. Und dann gerne auch sofort, denn da ist die Zeit sinnvoller genutzt als mit warten auf den Download.
Ich kann deine Haltung nicht verstehen.
Und ich Deine nicht ODER wir reden von zwei verschiedenen Dingen...

Gerade bei Steam isses doch total einfach, Du kannst die Dateien doch schon lange vor Release ziehen und dann bei der Freigabe der erste sein und sofort loslegen.
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Kajetan
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Beitrag von Kajetan »

Sir Richfield hat geschrieben:Gerade bei Steam isses doch total einfach, Du kannst die Dateien doch schon lange vor Release ziehen und dann bei der Freigabe der erste sein und sofort loslegen.
Schon. Aber wenn ich ein älteres Spiel erwerbe muss ich eben warten, bis alle Spieldaten heruntergeladen wurden. Das kann je nach Titel und Anbindung und Provider-Performance und Steam-Download-Server-Performance schon eine Weile dauern. Ich habe da mittlerweile Geduld gelernt, aber kann durchaus nachvollziehen, wenn jemand Fingernägel kauend vor dem Monitor sitzt und die Kilobyte nur tröpfelsweise durchs Kabel huschen. Dann wäre es aber vielleicht ratsam, wenn man sich die Zeit nimmt, um das Spiel im Laden zu kaufen, denn wenn man dann nach Hause kommt ... Jacke in die Ecke, PC oder Konsole anschmeissen, Datenträger einlegen, kurz installieren, loslegen. Chill! :)

Zudem, man kann es zB. sogar an World of Warcraft schön sehen, die Rechnerperformance ganz schön in den Keller geht, wenn im Hintergrund Daten nicht nur nachgeladen (was eigentlich kein Ding ist), sondern auch gleich installiert und gepatched werden. Und wenn der blöde Streaming-Client selbst beim simplen Minimieren/Maximieren des Programm-Fensters erstmal bis zu einer Minute lang bereits seit Monaten auf der Festpladde befindliche Texturen und Modelle nachladen muss ... näää, geh mer weg mit Streaming. Für Demo-Zwecke gerne, für kostenloses, werbefinanziertes Zocken meinetwegen, aber sobald ich Geld ausgebe, möchte ich davon bitte verschont bleiben.
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Kajetan hat geschrieben:[...]
Und DAS ist der Grund, wegen dem ich sagte, dass sich das Streaming dann nicht lohnt. Entweder ich (und der Anbieter) haben die Performance, dass ich schnell ziehen kann ODER das Streaming wird auch nicht vernünftig laufen. (Und patchen im Hintergrund ist auch mutig. Klar, es werden evtl. Instanzen im Hintergrund geladen, aber das ist auch alles. Je nach Rechner sind dann die Festplattenzugriffe schon Grund zum Ruckeln).

Gut, wenns lahm ist wie Sau (was auch der Grund ist, warum Steam die Daten VOR Release anbietet, damit BEI Release nicht alle wie die doofen saugen), dann verstehe ich den Frust auch. Aber dann reden wir nicht von einer halben Stunde.
Dann sind allerdings die Kopierer wieder im Vorteil. Je nach Hoster braucht man nicht mal ein Abo und die Daten kommen mit der vollen Breite des Bandes.

Das ist aber dann etwas, was man an den Betreiber des Online Dienstes melden sollte.

Achja, war das noch schön mit den Datenträgern. So viel Spaß: Hinfahren und freuen, Packung sehen und freuen, Bezahlen und... naja. Nach Hause fahren und freuen, an der Packung riechen und freuen, installieren und freuen - ZOCKEN!!!!

Heute lese ich nur noch von Frust... Schade eigentlich.
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arillo
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Re: !

Beitrag von arillo »

Flucider hat geschrieben:[...]

Genauso wie der Filmdvd-Markt - warum sollte ich mir ne DVD kaufen um vor dem Film mit 20H Werbung zugemüllt zu werden.....
Nicht zu vergessen: der Hinweis, dass die Verbreitung illegaler Filmkopien die Filmindustrie schädigen,
wobei...Moment...ich hab die DVD doch gekauft! Was zum...?!

Aber es besteht natürlich die Möglichkeit, dass irgendjemand eine 1:1-Kopie der DVD herunterlädt
und sich dann noch schnell ein schlechtes Gewissen einreden lässt.