Hitman: Absolution: E3 Trailer 2011
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johndoe1125263
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Und Hitman 5 soll zugänglicher werden??
Ich mochte Hitman BM
http://www.youtube.com/watch?v=3E0rUecC4Ck
Ich mochte Hitman BM
http://www.youtube.com/watch?v=3E0rUecC4Ck
- greenelve
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http://www.youtube.com/watch?v=Kv9k2L1OrtQ und jetzt? Wenn man Hitman raus hat und die Laufwege der NPC auswendig kann, ist das Spiel leicht. Super, aber leider weis das nahezu jeder, der Hitman ausführlich gespielt hat...Chocodemon hat geschrieben:Und Hitman 5 soll zugänglicher werden??
Ich mochte Hitman BM
http://www.youtube.com/watch?v=3E0rUecC4Ck
Da kannst du dich auch über ein Point & Click Adventure aufregen, dass die Rätsel beim 8mal durchspielen zu leicht sind -.-
ps: das video von mir ist kaizo mario, einer der schwersten super mario world hacks die es gibt, hier allerdings mit tools damit es kinderleicht aussieht. einfach nur um zu verdeutlichen, das youtubevideos recht wenig über schwierigkeitsgrad aussagen.
Zuletzt geändert von greenelve am 09.06.2011 00:21, insgesamt 1-mal geändert.
- Frontschwein91
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Yeah Videos Posten die schon gepostet wurden + missglückter Flame versuch(nach der Vorschau) = FAILChocodemon hat geschrieben:Und Hitman 5 soll zugänglicher werden??
Ich mochte Hitman BM
http://www.youtube.com/watch?v=3E0rUecC4Ck
Wenn man das video kennt ein EPIC FAIL!
Warum? Weil jede mission einfach ist wenn man den(die) Perfekten lösungsweg kennt. Und er im Video trozdem SA vérkackt.
Also Fresse Halten, im 4chan Board üben und nächstes mal besser machen!
Achja: GTFO!
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2komma9
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Das haben wir hier doch schon in anständiger Weise durch, warum denn nochmal?Chocodemon hat geschrieben:Und Hitman 5 soll zugänglicher werden??
Ich mochte Hitman BM
http://www.youtube.com/watch?v=3E0rUecC4Ck
Das PCGames Preview liest sich aber zu gut um wahr zu sein. Und das wohl noch in zeitgemäßer Grafik. Davon war ja nach den Kane & Lynch Teilen nicht unbedingt auszugehen, hätte mich aber auch nicht daran gehindert bei guter Spielmechanik, es trotzdem zu kaufen.
Einzig "....Polizeihubschrauber. Dieser eröffnet sofort das Feuer, wir hetzen über die Dächer – Adrenalinausstoß garantiert! Solch lineare Passagen ziehen immer wieder kurzzeitig das Tempo an,..." macht mich etwas stutzig. Solange es nur eine kurze Passage ist, kann ich es verkraften.
Auf jeden Fall bin ich mehr gespannt denn je.
Zuletzt geändert von 2komma9 am 09.06.2011 00:58, insgesamt 1-mal geändert.
- Unrockstar007
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- Jazzdude
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Durch zu niedrige Bewertungen macht man sich bei Entwicklern unbeliebtDannyman hat geschrieben:Naja, 4P ist ja nur eine Online-Plattform, während Gamestar, Gamepro, etc. neben diesem eben auch eine Zeitschrift haben, was natürlich den Status dieser Magazine anhebt und wenn nur ein einziges Magazin eingeladen wird, dann ist es schon verständlich, dass man zu solchen greift, die etwas ... "komplexer" sind, also mehr im Umlauf.Jazzdude hat geschrieben:Das ist mir schon klarDannyman hat geschrieben: 4Players hat keine, weil nur das Team von der Website zum Probezocken eingeladen war...
War eher darauf bezogen, warum sie nicht eingeladen waren. Und darauf wüsste ich unter Umständen einen Antwort
Heißt natürlich nicht, dass die Tests besser sind etc. pp.
Aber was wäre denn deine Antwort...
- Frontschwein91
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Gamestar gamepro etc. gibts auch in UK und US. Eingeladne werden meistens die UK oder US Teams und die Infos bekommen dan acuh die deutschen ableger :wink:Jazzdude hat geschrieben:Durch zu niedrige Bewertungen macht man sich bei Entwicklern unbeliebtDannyman hat geschrieben:Naja, 4P ist ja nur eine Online-Plattform, während Gamestar, Gamepro, etc. neben diesem eben auch eine Zeitschrift haben, was natürlich den Status dieser Magazine anhebt und wenn nur ein einziges Magazin eingeladen wird, dann ist es schon verständlich, dass man zu solchen greift, die etwas ... "komplexer" sind, also mehr im Umlauf.Jazzdude hat geschrieben: Das ist mir schon klar
War eher darauf bezogen, warum sie nicht eingeladen waren. Und darauf wüsste ich unter Umständen einen Antwort
Heißt natürlich nicht, dass die Tests besser sind etc. pp.
Aber was wäre denn deine Antwort...
- Deadringer
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Mir fällt ein riesen Stein vom Herzen. Ein 2. Conviction hätte ich nicht ausgehalten. Seit Blood Money warte ich sehnsüchtig auf den nächsten Teil.bouncer19 hat geschrieben:Deutsche Vorschau:
http://www.pcgames.de/Hitman-5-PC-23079 ... ie-827878/
Es wurde nicht Casual!
Perfekt]Wie wandeln Spielentwickler eine bisher knackig schwere, teils frustrierende Spielmechanik in etwas um, das jedermann gefällt? Und wie vollziehen sie diesen Umschwung, ohne die fanatische Anhängerschaft zu erbosen? IO Interactive wählt dazu einen vielversprechenden Ansatz: die Kernelemente der Serie bleiben beinahe unverändert, werden nur um einige coole Neuerungen erweitert. Dafür verbessert das Studio die Zugänglichkeit. Die Steuerung geht leichter von der Hand, funktioniert einfach besser als in den Vorgängern. Außerdem verfügt der Spieler neuerdings über Instinkt. Diese Spezialfähigkeit kostet Energie, welche sich durch Hitman-Aktionen (etwa lautloses Ausschalten von Feinden) auflädt. Diesen Instinkt setzt ihr einerseits ein, um bestimmte Fähigkeiten zu verstärken, oder als eine Art Röntgensicht wie in Batman: Arkham Asylum. Damit fällt es Neulingen leichter, tatsächlich wie ein Profikiller vorzugehen. Profis hingegen bekommen diese Hilfsmittel auf höheren Schwierigkeitsgraden abgenommen und müssen sich wie früher als waschechter Hitman durchschlagen.
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ZackUndTot
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TheOriginalDog
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