pass mal auf die machen 5 teile für jeden reitter einen (1-4)
die zur selben zeit spielen
und im 5 geht es weiter wo der erste aufhört
und dan haben wir eine 2te 5 teilige Action-Adventure reihe mit fortlaufender story
Unwahrscheinlich, irgendwann wäre die "zeitgleich passierte auch folgendes..."-Nummer sicher ausgelutscht. Aber einen 3. Teil als 'richtige' Fortsetzung in dem man (wahlweise) im 4er-Koop mit allen Reitern losziehen könnte wäre sicher eine geile Nummer... hoffentlich kommt sowas noch.
Ich freue mich darauf. Muss aber noch den ersten ganz durchspielen.
Hauptsache die Entwickler verbessern die Kampfdynamik, da ließ der erste Teil ganz schön zu wünschen übrig (bis auf die Bosskämpfe).
Nebenbei: warum müssen Comichelden immer gleich ausssehen (Vergleich "Tod" und "Darkness" usw.)?
Yay, Darksiders war schon ziemlich cool. Hoffe, dass sie auch die Kaempfe ein wenig ueberarbeiten. Mit Genrereferenzen wie DmC konnten die leider bei weitem nicht mithalten (Spass machten sie im Endeffekt trotzdem )
Unwahrscheinlich, irgendwann wäre die "zeitgleich passierte auch folgendes..."-Nummer sicher ausgelutscht. Aber einen 3. Teil als 'richtige' Fortsetzung in dem man (wahlweise) im 4er-Koop mit allen Reitern losziehen könnte wäre sicher eine geile Nummer... hoffentlich kommt sowas noch.
jepp das hoff ich auch. bin ja eigentlich nicht so der freund der "zeitgleich stories" oder von prequels, "richtige" fortsetzungen sind mir um einiges lieber.
Homer-Sapiens hat geschrieben:Aber einen 3. Teil als 'richtige' Fortsetzung in dem man (wahlweise) im 4er-Koop mit allen Reitern losziehen könnte wäre sicher eine geile Nummer... hoffentlich kommt sowas noch.
Ebenfalls sehr unwahrscheinlich: Wie will man ein Action/Adventure Gameplay, das sich klar an der Zeldareihe orientiert in einem Co-op angemessen umsetzen? Entweder müssten die Rätsel wesentlich komplexer ausfallen und auf die Anzahl der Spieler abgestimmt sein oder sie müssten nahezu komplett rausfallen. Wenn man davon ausgeht, dass das Spiel alleine, zu zweit, dritt und viert spielbar sein soll, müsste es dann konsequent praktisch jedes Rätsel in 4 Ausführungen geben.
Eigentlich haste ja recht, das Gameplay müßte wahrscheinlich wirklich komplett über´n Haufen geworfen werde. Allerdings wäre es szenariotechnisch sicher mehr als spaßig, sich im 2er, 3er oder 4er (fehlende Spieler werden durch CPU ersetzt) mit den vier Reitern durch ein apokalyptisches wasauchimmer zu schnippeln.
Na mal schauen was der zweite Teil bringt... vielleicht läßt der ja ansatzweise erahnen, was danach noch kommen könnte.
Eins der wenigen guten Action Adventures in den letzten 6 Jahren. Fein das ein Nachfolger kommt. AUch wenn Teil 1 kopiert was das Zeug hält, "lieber gut kopiert als schlecht selbst gemacht".
Jemand hier der Teil 1 auf PC gespielt hat? Eingabe mit M+T gut? Überlege es mir nochmal für den Rechner zu hollen Performance auf Konsole (PS3) ist nicht so da gelbe vom Ei
Yay, Darksiders war schon ziemlich cool. Hoffe, dass sie auch die Kaempfe ein wenig ueberarbeiten. Mit Genrereferenzen wie DmC konnten die leider bei weitem nicht mithalten (Spass machten sie im Endeffekt trotzdem Smile )
War ja auch nie ein Actionspiel wie Dmc....
Wollte sich ja eher an Zelda anreihen, und da hat das Kampffsystem mit seinen wenigen Bewegungen und Waffen auch völlig gereicht, mehr will ich da garnicht, sollen bloss nicht zu sehr in Action verfallen und besser noch kniffligere Dungeons bieten. War aufjedenfall ein tolles Spiel.
Wollte sich ja eher an Zelda anreihen, und da hat das Kampffsystem mit seinen wenigen Bewegungen und Waffen auch völlig gereicht, mehr will ich da garnicht, sollen bloss nicht zu sehr in Action verfallen und besser noch kniffligere Dungeons bieten. War aufjedenfall ein tolles Spiel.
Jop! Action Advenutres sind eigl. von jeher so konzipiert das der Geschicklichkeits und Rätselanteil deutlich überwiegt und so mus es auch bleiben. Aber sie könnten dennoch ein paar eigene Ideen ins KS einbringen. Die wenige Kämpfe dürfen ruhig ein wenig anspruchsvoller ausfallen. Und besonders die Geschicklichkeitseinlagen waren in Teil 1 nicht der Rede wert. Zelda ist da ja schon relativ leicht, aber in Darcksiders kann man eigl. garnicht danebenspringen.