UFO: Extraterrestrials - Herbstlicher Release
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- 4P|BOT2
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UFO: Extraterrestrials - Herbstlicher Release
Jetzt im Herbst fallen nicht nur welke Blätter von den Bäumen, es landen wohl auch verstärkt Ufos auf unserem blauen Planeten. Was die Außerirdischen im Schilde führen, könnt ihr auch in UFO: Extraterrestrials herausfinden. Die Macher kündigten nun auf der offiziellen UFO: Extraterrestrials - Herbstlicher Release
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johndoe-freename-61219
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@brenner100
wie recht Du hast!! Irgendwie hat das seit UFO Generationen keiner verstanden, dass das alte Prinzip der absolute Renner war. Wenn man das in ein grafisch (nicht übertriebenes) anspruchsvolles Gewand gepackt hätte und die spielerischen Elemente von einst weiterentwickelt hätte, dann wäre es bestimmt ein Kandidat für Wertungen 80%+
Klar man soll nicht vorurteilen, aber die meisten Spieleschmieden werden immer berechenbarer. Man muss das verdammte Rad doch nicht jedesmal neu erfinden, denn manchmal reicht es selbiges besser rollen zu lassen!!!
Trotzdem warte ich mal auf die Tests und evtl. mal leihen aus der Videothek. Ich glaub ein XCom wie damals, das mich viele Nächte gekostet hat, wird wohl ein Wunschgedanke bleiben!!
wie recht Du hast!! Irgendwie hat das seit UFO Generationen keiner verstanden, dass das alte Prinzip der absolute Renner war. Wenn man das in ein grafisch (nicht übertriebenes) anspruchsvolles Gewand gepackt hätte und die spielerischen Elemente von einst weiterentwickelt hätte, dann wäre es bestimmt ein Kandidat für Wertungen 80%+
Klar man soll nicht vorurteilen, aber die meisten Spieleschmieden werden immer berechenbarer. Man muss das verdammte Rad doch nicht jedesmal neu erfinden, denn manchmal reicht es selbiges besser rollen zu lassen!!!
Trotzdem warte ich mal auf die Tests und evtl. mal leihen aus der Videothek. Ich glaub ein XCom wie damals, das mich viele Nächte gekostet hat, wird wohl ein Wunschgedanke bleiben!!
- L!ght
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Sag mal, hast du dir wenigstens mal die Screenshots angesehen?
Und wenn man sich mal das Gameplay-Video über den Mirror(Filefront) gezogen und angesehen hat (Achtung! 136MB), dann erkennt man, dass es das selbe Gameplay zu haben scheint, wie der allererste Teil rund um X-Com.
Also ist es im Prinzip ein erstklassiges Remake mit neuen Inhalten(z.B. den Mechs).
Die beiden Ufo Aftershock und Ufo Aftermath liessen sich nicht so spielen, wie mann es von den ursprünglichen Teilen(Enemy unknown und Terror trom the Deep) gewohnt war.
Ich jedenfalls würde mir dieses Game holen.
Und wenn man sich mal das Gameplay-Video über den Mirror(Filefront) gezogen und angesehen hat (Achtung! 136MB), dann erkennt man, dass es das selbe Gameplay zu haben scheint, wie der allererste Teil rund um X-Com.
Also ist es im Prinzip ein erstklassiges Remake mit neuen Inhalten(z.B. den Mechs).
Die beiden Ufo Aftershock und Ufo Aftermath liessen sich nicht so spielen, wie mann es von den ursprünglichen Teilen(Enemy unknown und Terror trom the Deep) gewohnt war.
Ich jedenfalls würde mir dieses Game holen.
- BetaSword
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@NightwalkerVB
Naja, Ufo Aftermath hat schon sehr geschwächelt, wegen dem verkrümmerten Basisbau, da war Aftershock schon besser, allerdings nur 3-5 Einrichtungen in einer Basis zu haben, ist schon mehr als mikrig, vor allem, wenn man b edenkt, dass für höhere Technologieen auch Schule & Uni vor Ort seim müssen, um den Wissenslevel hoch zu halten.
Wärenddessen hatte man bei den beiden Ursprünglichen Teilen sein schönes Basis-Raster, bei dem man etliche Einrichtungen verteilen konnte, um so Basen mit Produktion, Forschung, Abwehrsystemen und das ganze Personal (Wissenschaftler,Ingenieure und Soldaten) unterzubringen.
Genau dies wird dieser neue Teil wohl bieten, nur in besserer Grafik & mit Erweiterungen.
Naja, Ufo Aftermath hat schon sehr geschwächelt, wegen dem verkrümmerten Basisbau, da war Aftershock schon besser, allerdings nur 3-5 Einrichtungen in einer Basis zu haben, ist schon mehr als mikrig, vor allem, wenn man b edenkt, dass für höhere Technologieen auch Schule & Uni vor Ort seim müssen, um den Wissenslevel hoch zu halten.
Wärenddessen hatte man bei den beiden Ursprünglichen Teilen sein schönes Basis-Raster, bei dem man etliche Einrichtungen verteilen konnte, um so Basen mit Produktion, Forschung, Abwehrsystemen und das ganze Personal (Wissenschaftler,Ingenieure und Soldaten) unterzubringen.
Genau dies wird dieser neue Teil wohl bieten, nur in besserer Grafik & mit Erweiterungen.
