Chucky: Mörderpuppe kehrt zurück

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Jazzdude
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Re: .

Beitrag von Jazzdude »

TheInfamousBoss hat geschrieben::lol: OH MEIN GOTT!
Naja, in Deutschland wirds so oder so nicht erscheinen.
Allerdings wäre es durchaus möglich, mal solche Slasherspiele rauszubringen. Ich wollte ja schon immal mal Michael Myers spielen.
Das wäre ja dann quasi permanente Schrittgeschwindigkeit (da MM ja nicht rennt) und einfach solange W gedrückt halten bis das Opfer über irgendwelche Mülltonnen stolpert weil sie natürlich viel zu sehr damit beschäftigt ist Dumm hintersich zu gucken, anstatt sich zur Wehr zu setzen :D
Finde die Idee ganz interessant...im Stealthgenre angesiedelt, könnte das wirklich was werden. So ne Art Hitman, nur statt 47 eine kleine Puppe...vielleicht kriegen die das so hin und nicht als reines Slasher/Hack 'n Slay
Wenn man schon Vergleiche ranzieht, würde ich eher auf eine Art Manhuntverschnitt setzten.




Zu Chucky:

Irgendwie sind die (mit Ausnahme von "Chuckys Baby") alle gut. Besonders "Chuckys Braut" ist Trash vom feinsten, aber leider wurde der zweite Teil für Deutschland nicht nur um wirklich JEDE (wirklich jede einzelne) Gewaltszene gekürzt, er wurde auch durch Fehlbesetzung der Syncronsprecher für Deutschland absolut zerstört. Andy hört sich an wie ein Mädchen etc.

Sonst ist die Atmo aber sehr gut, die originalen amerikanischen Versionen sind nur zu empfehlen!
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greenelve
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Re: .

Beitrag von greenelve »

Jazzdude hat geschrieben:
Finde die Idee ganz interessant...im Stealthgenre angesiedelt, könnte das wirklich was werden. So ne Art Hitman, nur statt 47 eine kleine Puppe...vielleicht kriegen die das so hin und nicht als reines Slasher/Hack 'n Slay
Wenn man schon Vergleiche ranzieht, würde ich eher auf eine Art Manhuntverschnitt setzten.
Tut mir leid, hab Manhut nie gespielt. Soweit mir bekannt ist, spielt man dabei einen Killer, der kreativ vorgeht. Kannst du mir bitte, abgesehen von der Story (Charaktere und deren Motivation), erklären wo der Unterschied zwischen Hitman und Manhutreihe besteht? Irgendwie glaub ich derzeit wir reden von der gleichen Art Spiels, wie wir uns diese Chuckieversoftung vorstellen...(Spieler darf nicht gesehen werden und tötet seine Opfer unaufällig)

2 Unterschiede fallen mir grad ein: bei Hitman ist man ein Zivilist und wird so angesehen von anderen NPC und es ist (wobei das jetzt mehr eine Vermutung meinerseits) weniger blutig/brutal als Manhut
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Iconoclast
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Re: .

Beitrag von Iconoclast »

greenelve hat geschrieben:
Jazzdude hat geschrieben:
Finde die Idee ganz interessant...im Stealthgenre angesiedelt, könnte das wirklich was werden. So ne Art Hitman, nur statt 47 eine kleine Puppe...vielleicht kriegen die das so hin und nicht als reines Slasher/Hack 'n Slay
Wenn man schon Vergleiche ranzieht, würde ich eher auf eine Art Manhuntverschnitt setzten.
Tut mir leid, hab Manhut nie gespielt. Soweit mir bekannt ist, spielt man dabei einen Killer, der kreativ vorgeht. Kannst du mir bitte, abgesehen von der Story (Charaktere und deren Motivation), erklären wo der Unterschied zwischen Hitman und Manhutreihe besteht? Irgendwie glaub ich derzeit wir reden von der gleichen Art Spiels, wie wir uns diese Chuckieversoftung vorstellen...(Spieler darf nicht gesehen werden und tötet seine Opfer unaufällig)

2 Unterschiede fallen mir grad ein: bei Hitman ist man ein Zivilist und wird so angesehen von anderen NPC und es ist (wobei das jetzt mehr eine Vermutung meinerseits) weniger blutig/brutal als Manhut
In Hitman spielst du einen Auftragskiller, der taktisch vorgeht und seine Opfer nach langer Planung umlegt. In Manhunt musst du nur zusehen, dass du ungesehen hinter einen Gegner kommst und ihn dann so bestialisch wie möglich abschlachtest, dabei ist eigentlich jede Person im Level ein Gegner.

Man kann Manhunt und Hitman nicht vergleichen. Hitman ist der Taktiker und Manhunt der Schlachter.
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Solid Sn4ke
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Re: Chucky

Beitrag von Solid Sn4ke »

John-Q hat geschrieben:leider wird Chucky vom falschem Hersteller Produziert. :evil:
Die könnten doch mal was mit Jason, Freddy oder Michael machen so a la ClockTower :lol:
Hier gibt es ein Beat ’em up a la Mortal Kombat http://terrordrome-thegame.com/ leider funktioniert der download nicht :cry:
Das wäre in der Tat mal was.
Aber dann bitte kein Clock Tower wie der dritte, sondern eines wie auf den Snes oder noch besser, auf der PSX.

Das ist nach Amnesia (für mich persönlich) das gruseligste Spiel, das ich kenne.
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greenelve
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Re: .

Beitrag von greenelve »

Iconoclast hat geschrieben: In Hitman spielst du einen Auftragskiller, der taktisch vorgeht und seine Opfer nach langer Planung umlegt. In Manhunt musst du nur zusehen, dass du ungesehen hinter einen Gegner kommst und ihn dann so bestialisch wie möglich abschlachtest, dabei ist eigentlich jede Person im Level ein Gegner.

Man kann Manhunt und Hitman nicht vergleichen. Hitman ist der Taktiker und Manhunt der Schlachter.
Wäre dann eine Mischung aus Hitman, das taktische Element, und Manhut, das Schlachten, nicht perfekt für ein Horrorspiel bei dem man den Bösewicht spielt? Ich mein, in Filmen schlachten die auch nicht einfach so alles ab, sondern gehen behutsam vor und wählen ihre Opfer teilweise aus und bringen sie mitunder kreativ brutal um die Ecke. Gerade auch für einen Höheren Schwierigkeitsgrad/Level stell ich mir das spannend vor: erst muss man jemand Schwächeres blutig beseitigen, um die anderen, stärkeren NPC, zu verängstigen damit sie Fehler begehen. Zum Beispiel als nächstes Lärm veranstalten, damit sie sich trennen um den Ursprung herauszufinden. Die üblichen Horrorfilmklischees eben :baeh:

edit meint, das ich noch hinzufügen kann, das ich jetzt besser bescheid weis über unterschiede zwischen hitman und manhut :winkhi:

edit2 will hinzufügen, dass dies meine vorstellung ist, nicht meine erwartung wie das spiel zu sein hat
johndoe713862
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Beitrag von johndoe713862 »

Sir_pillepalle hat geschrieben:Sollte es tatsächlich in Richtung Hitman gehen und auch noch den schwarzen Humor der FIlme beibehalten, dann könnte es durchaus spaßig sein.
Isso.
Wenn würde ichs mir auf jeden Fall kaufen