Atari: Trennung von Cryptic
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- Exedus
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Eine Tolle Community nützt einem auch nichts wenn das Spiel scheise ist. Und in einem MMo an jeder Ecke ein Ladebildschirm sehen ist ein No Go. Genauso wie der Item Shop für ein bezahl mmo. Und wenn ich ein Weltraum Spiel Spiele denn will ich mich auch in einem Weltraum bewegen und nicht in das zusammengeschusterte etwas das Cryptic da gebastel hat.
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unknown_18
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Wenn es so wäre, würde es keiner spielen, leer ist das Spiel aber zu keiner Zeit.Exedus hat geschrieben:Eine Tolle Community nützt einem auch nichts wenn das Spiel scheise ist. Und in einem MMo an jeder Ecke ein Ladebildschirm sehen ist ein No Go.
Gut, die Entwicklung ist nicht so toll, das stimmt. Leider ist STO da aber kein Einzelfall.Genauso wie der Item Shop für ein bezahl mmo.
Nun, das ist dein Wunsch, nur nirgends steht, dass ein Spiel den Wunsch von jedem Spieler erfüllen muss. Weltraumspiel ist nun mal nicht gleich Weltraumspiel, in manchen kann man noch nicht mal direkt das Raumschiff steuern.Und wenn ich ein Weltraum Spiel Spiele denn will ich mich auch in einem Weltraum bewegen und nicht in das zusammengeschusterte etwas das Cryptic da gebastel hat.
Und gerade MMO ist ein Genre, wo man als Spieler ständig Massen an Wünschen hat, je länger man eines spielt. Als MMO Spieler bleiben einem eh nur zwei Dinge: sich mit dem was man geboten kriegt arrangieren oder ständig an Dingen rum nörgeln und sich selbst damit das Genre an sich kaputt reden. Letzteres mach ich selbst zu gerne, was beinahe damit geendet hat, dass ich gar keine MMOs mehr anfassen wollte, dafür ist mir das Genre aber zu wichtig. Ich als einzelner Spieler kann eh nicht das Genre ändern, wenn ich könnte, würde ich es tun, so aber mache ich einfach das Beste daraus. Mag sein das ich STO gar nicht so spielen würde, wenn es nicht ST wäre, mit dem ST Bonus hab ich jedenfalls genug Spaß an dem Spiel. Gleiches gilt für mich bei Aion, was immer noch mein primäres MMO ist.
- Exedus
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Die Anzahl der Spieler sagt gar nichts über die Qualität der Spieler aus.
Ich habe ja schon viele MMOs gespielt aber in keinen Bezahl MMO war der Item Shop so gut gefüllt wie bei STO. Es geht ja noch nicht mal darum wiviel dort drin ist sondern zu welchem Preis und bis zu 20 Euro für ein neues Schiff ist schon dreist da sind ja die mappacks von CoD noch human gegen.
Und das mit dem Weltraum ist denke ich nicht nur mein Wunsch. Es stimtm zwar das man es nicht jeden Recht machen kann aber ein paar sachen sollten schon drin sein denn ich denke nicht das auch nur irgendjemand gesagt das er es scheisse finded durch ein Weltraum zu fliegen oder das er keine Ladebildschirme sieht.
Ich bin schon ewigkeiten Star Trek fan und habe mich Tierisch auf ein Star Trek MMO gefreut aber als ich dann gehört habe das Cryptic übernimmt dachte ich mir schon das dabei nichts ordentliches zustande kommt, denoch wollte ich ihnen eine Chance geben, aber es hat nicht sollen sein.
Hoffentlich wird wenigstens SW ein gutes game obwohl ich von der Rheie jetzt kein besonders Großer fan bin.
Ich habe ja schon viele MMOs gespielt aber in keinen Bezahl MMO war der Item Shop so gut gefüllt wie bei STO. Es geht ja noch nicht mal darum wiviel dort drin ist sondern zu welchem Preis und bis zu 20 Euro für ein neues Schiff ist schon dreist da sind ja die mappacks von CoD noch human gegen.
Und das mit dem Weltraum ist denke ich nicht nur mein Wunsch. Es stimtm zwar das man es nicht jeden Recht machen kann aber ein paar sachen sollten schon drin sein denn ich denke nicht das auch nur irgendjemand gesagt das er es scheisse finded durch ein Weltraum zu fliegen oder das er keine Ladebildschirme sieht.
Ich bin schon ewigkeiten Star Trek fan und habe mich Tierisch auf ein Star Trek MMO gefreut aber als ich dann gehört habe das Cryptic übernimmt dachte ich mir schon das dabei nichts ordentliches zustande kommt, denoch wollte ich ihnen eine Chance geben, aber es hat nicht sollen sein.
Hoffentlich wird wenigstens SW ein gutes game obwohl ich von der Rheie jetzt kein besonders Großer fan bin.
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unknown_18
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Nun, das meiste im Store kann man sich auch im Spiel erspielen, so wie die Schiffe. Wer meint lieber Geld zahlen zu müssen ist selbst schuld. Das einzige was man sich nicht erspielen kann sind halt so Dinge wie zusätzliche Charakterslots. Und oft genug gibts auch Aktionen, bei denen alles reduziert angeboten wird, wie aktuell wieder 20%. Wichtig ist halt vor allem, dass keine CStore Sachen dem Spieler spielerische Vorteile gibt, die CStore only InGame Sachen sind alles Dinge optischer Natur.
Ich befürchte zukünftig wird das eh gang und gäbe werden, dass auch MMOs mit monatlichen Gebühren einen Store haben werden. Die Alternative wäre sonst vermutlich eine Anhebung der monatlichen Gebühren. Aber naja, bei MMOs ist das was man für sein Geld kriegt eh irgendwie immer ein Streitthema, da bin ich auch nicht immer zufrieden (Stichwort Support).
Das Problem bei StarTrek: dessen Universum in dem man rumfliegt ist nicht gerade klein, in der Serie sind die teils Wochen zu einem System unterwegs. Wie sollte man das in einem MMO ordentlich umsetzen ohne das die Spieler wirklich ewig rum fliegen müssen? Daher finde ich die Lösung mit der Sektorkarte noch am Besten, wobei mir die Aufteilung dieser in einzelne rechteckige Abschnitte jetzt auch nicht unbedingt so toll zusagt, das hätte man durchaus anders umsetzen können. Hier und da hätte man dem Spieler sicherlich einen Ladebildschirm ersparen können.
Der Sektorspace sieht jetzt übrigens so aus (leider ist das Video etwas zu dunkel):
http://www.youtube.com/watch?v=FPLy0a18VnY
Deutlich besser als am Anfang.
Allerdings sollte man Cryptic auch nicht allein die Schuld dafür geben. Man hat ihnen derart wenig Zeit gegeben das MMO umzusetzen, dass sie nicht mal die richtige Engine für ein solches Game hatten. Champions Online ist dann doch etwas anders als ein Weltraum MMO, auf der Engine beruht ja STO.
Natürlich keine Frage, ein ST MMO könnte man noch viel besser machen, aber es ginge auch noch deutlich schlechter. Ich hatte am Anfang auch was anderes erwartet. Aber welches andere Weltraum Spiel erlaubt einem schon sich auf Planeten, im Weltraum, auf Weltraumstationen und gar auf dem eigenen Schiff zu bewegen? Mir fällt da nichts anderes ein, wo das alles zusammen geht, gewünscht hab ich mir so was aber schon zu Elite 2 - Frontier Zeiten.
Ich befürchte zukünftig wird das eh gang und gäbe werden, dass auch MMOs mit monatlichen Gebühren einen Store haben werden. Die Alternative wäre sonst vermutlich eine Anhebung der monatlichen Gebühren. Aber naja, bei MMOs ist das was man für sein Geld kriegt eh irgendwie immer ein Streitthema, da bin ich auch nicht immer zufrieden (Stichwort Support).
Das Problem bei StarTrek: dessen Universum in dem man rumfliegt ist nicht gerade klein, in der Serie sind die teils Wochen zu einem System unterwegs. Wie sollte man das in einem MMO ordentlich umsetzen ohne das die Spieler wirklich ewig rum fliegen müssen? Daher finde ich die Lösung mit der Sektorkarte noch am Besten, wobei mir die Aufteilung dieser in einzelne rechteckige Abschnitte jetzt auch nicht unbedingt so toll zusagt, das hätte man durchaus anders umsetzen können. Hier und da hätte man dem Spieler sicherlich einen Ladebildschirm ersparen können.
Der Sektorspace sieht jetzt übrigens so aus (leider ist das Video etwas zu dunkel):
http://www.youtube.com/watch?v=FPLy0a18VnY
Deutlich besser als am Anfang.
Allerdings sollte man Cryptic auch nicht allein die Schuld dafür geben. Man hat ihnen derart wenig Zeit gegeben das MMO umzusetzen, dass sie nicht mal die richtige Engine für ein solches Game hatten. Champions Online ist dann doch etwas anders als ein Weltraum MMO, auf der Engine beruht ja STO.
Natürlich keine Frage, ein ST MMO könnte man noch viel besser machen, aber es ginge auch noch deutlich schlechter. Ich hatte am Anfang auch was anderes erwartet. Aber welches andere Weltraum Spiel erlaubt einem schon sich auf Planeten, im Weltraum, auf Weltraumstationen und gar auf dem eigenen Schiff zu bewegen? Mir fällt da nichts anderes ein, wo das alles zusammen geht, gewünscht hab ich mir so was aber schon zu Elite 2 - Frontier Zeiten.
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naja mir wärs lieber gewessen der ursprüngliche STO entwickler hätte es fertig gestellt es wäre defenetiv besser geworden leider sind sie pleite gegangen und haben nur wenige teile an cryptic verkaufen können da die von cryptic gedacht haben das es ja nicht so schwer werden kann.......damals hies es...schifskämpfe ähnlich bridge commander......aufstieg nicht jeder hat zu anfang ein schiff...freie bewegung auf dem schiff mit missionen usw naja das die damals an der größe gescheitert sind ist klar sie wollten es ähnlich umsetzen wie lucas arts mit star wars galaxiy einst,und wenn man nicht das passende budge hat ist man halt pleite und so ne gute firma wie cryptic dars ausschlachten.Balmung hat geschrieben:Nun, das meiste im Store kann man sich auch im Spiel erspielen, so wie die Schiffe. Wer meint lieber Geld zahlen zu müssen ist selbst schuld. Das einzige was man sich nicht erspielen kann sind halt so Dinge wie zusätzliche Charakterslots. Und oft genug gibts auch Aktionen, bei denen alles reduziert angeboten wird, wie aktuell wieder 20%. Wichtig ist halt vor allem, dass keine CStore Sachen dem Spieler spielerische Vorteile gibt, die CStore only InGame Sachen sind alles Dinge optischer Natur.
Ich befürchte zukünftig wird das eh gang und gäbe werden, dass auch MMOs mit monatlichen Gebühren einen Store haben werden. Die Alternative wäre sonst vermutlich eine Anhebung der monatlichen Gebühren. Aber naja, bei MMOs ist das was man für sein Geld kriegt eh irgendwie immer ein Streitthema, da bin ich auch nicht immer zufrieden (Stichwort Support).
Das Problem bei StarTrek: dessen Universum in dem man rumfliegt ist nicht gerade klein, in der Serie sind die teils Wochen zu einem System unterwegs. Wie sollte man das in einem MMO ordentlich umsetzen ohne das die Spieler wirklich ewig rum fliegen müssen? Daher finde ich die Lösung mit der Sektorkarte noch am Besten, wobei mir die Aufteilung dieser in einzelne rechteckige Abschnitte jetzt auch nicht unbedingt so toll zusagt, das hätte man durchaus anders umsetzen können. Hier und da hätte man dem Spieler sicherlich einen Ladebildschirm ersparen können.
Der Sektorspace sieht jetzt übrigens so aus (leider ist das Video etwas zu dunkel):
http://www.youtube.com/watch?v=FPLy0a18VnY
Deutlich besser als am Anfang.
Allerdings sollte man Cryptic auch nicht allein die Schuld dafür geben. Man hat ihnen derart wenig Zeit gegeben das MMO umzusetzen, dass sie nicht mal die richtige Engine für ein solches Game hatten. Champions Online ist dann doch etwas anders als ein Weltraum MMO, auf der Engine beruht ja STO.
Natürlich keine Frage, ein ST MMO könnte man noch viel besser machen, aber es ginge auch noch deutlich schlechter. Ich hatte am Anfang auch was anderes erwartet. Aber welches andere Weltraum Spiel erlaubt einem schon sich auf Planeten, im Weltraum, auf Weltraumstationen und gar auf dem eigenen Schiff zu bewegen? Mir fällt da nichts anderes ein, wo das alles zusammen geht, gewünscht hab ich mir so was aber schon zu Elite 2 - Frontier Zeiten.
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unknown_18
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Nun, ob es "besser" geworden wäre, werden wir nie wissen, nur weil etwas auf Screenshots und Konzeptzeichnungen besser aussieht, heißt es nicht, dass am Ende auch ein gutes Spiel dabei raus kommt.
Wenn man Cryptic lässt haben sie noch einiges vor mit dem Game, auch Missionen auf dem eigenen Schiff stehen auf ihrem Zettel. Man hat schon noch viel Möglichkeiten das alles noch mehr auszubauen. Das Spiel wurde auch einfach zu früh Released, laut Cryptic soll das Spiel im Frühjahr 2012 so sein, wie sie es eigentlich zum Release geplant hatten und da haben sie immer noch sehr viel vor sich bis dahin. Zeigt einfach deutlich, dass das Spiel viel zu früh auf den Markt kam, keine Ahnung wer da Druck gemacht hat, Atari? Denkbar wäre es bei dem Saftladen schon, siehe Eden Games Spiele.
Wenn man Cryptic lässt haben sie noch einiges vor mit dem Game, auch Missionen auf dem eigenen Schiff stehen auf ihrem Zettel. Man hat schon noch viel Möglichkeiten das alles noch mehr auszubauen. Das Spiel wurde auch einfach zu früh Released, laut Cryptic soll das Spiel im Frühjahr 2012 so sein, wie sie es eigentlich zum Release geplant hatten und da haben sie immer noch sehr viel vor sich bis dahin. Zeigt einfach deutlich, dass das Spiel viel zu früh auf den Markt kam, keine Ahnung wer da Druck gemacht hat, Atari? Denkbar wäre es bei dem Saftladen schon, siehe Eden Games Spiele.

