L.A. Noire: Tipps bei Abstürzen

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johndoe802601
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Beitrag von johndoe802601 »

Schon lustig wie toll Spiele in letzter Zeit funktionieren zum Verkaufstart :roll:

naja ich warte bis es etwas billiger wird 8)

Finde auch das 4players das einzige noch halbwegs brauchbare Spielemagazin, vertrauen tue ich trotzdem nur meiner eigenen Meinung.
Andere Magazine bewerten mir teils viel zu oberflächlich.

und Diebstahl ohne Konsequenzen in einem Rollenspiel geht echt nicht :lol:
DJ MK 913
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Hi

Beitrag von DJ MK 913 »

Also ich hab die Xbox 360 Live Packet mit Headset und 20Gb Festplatte, bis jetzt läuft das Spiel ohne Probleme...
Und an alle Kritiker:
Man kann die Vibration ausstellen und die Musiklautstärke kann man ebenfalls abstellen, also das Sie dauerhaft anbleibt ohne leise zu werden wenn man bei einem Fall ist und sich einem Verdächtigen Objekt nähert. Außerdem kann man das Spiel auch dauerhaft auf Schwarz/Weiß stellen...

Aber was wirklich mieß ist, also GTA & RDR ist der Text ja zum lesen klein aber in LA Noire ist der Text noch viel kleiner und läuft relativ schnell ab...

Bin mal aufs erste Verhör gespannt ;)
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Seth666
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Re: Teeest!!!

Beitrag von Seth666 »

LJ-Chris hat geschrieben:Ihr könnt mal langsam den Test veröffentlichen..

ihr seit immer die letzten :roll: :roll:

andere seiten haben den test schon drinne... :cry:

aber dennen vertrau ich nich , ich vertrau nur euch irgendwie 8O :D

also macht Hinne will wissen wie es so ist und für welche konsole ich mir das game morgen kaufen soll 8)
In Deutschland kommt das Spiel offiziell morgen auf den Markt. Also mal langsam mit den Pferden. Warum willst du unbedingt den 4P-Test lesen, wenn du doch selber davon berichtest, dass es schon viele andere Reviews online zum Lesen gibt.
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Ryo Hazuki
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Beitrag von Ryo Hazuki »

Ich kann beruhigen. Nachdem ich mich Heute für L.A. Noir entschieden habe und doch nicht den Hexer (was auch an dem extrem niedrigen Preis lag für ein neues Spiel), habe ich jetzt einige Stunden gespielt und den einzigen Absturz hatte ich weil ich im Hauptmenü auf den PS-shop geklickt habe, der geht ja noch nicht bekannterweiße.
SlyazX
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Beitrag von SlyazX »

Ich hab eine 60GB und hab heute stundenlang LANoire gespielt und es ist nichts passiert. Entwarnung würde ich sagen.
unknown_18
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Beitrag von unknown_18 »

Entwarnung? Nö, sicher nicht, nur kapieren hier Manche nicht, dass das nur relativ wenige Spieler bzw. Konsolen betreffen kann, die große Masse wird keine Probleme haben. L.A. Noire ist mit Sicherheit wieder ein Millionenseller... selbst wenn nur 1% (also einer von hundert Spielern) den Fehler hätten wären das immer noch weit über 10.000 Spieler und lass von denen dann noch mal 1% sich bei Rockstar bzw. in offiziellen Foren beschweren, dann sind das immer noch ein paar hundert Spieler. ^^

Man sieht also... gibt genug Spieler, die deswegen Wind verursachen können.
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paulisurfer
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Beitrag von paulisurfer »

DSFreak hat geschrieben:MANNNNN. ZURÜCK ZUM THEMA.
IST ECHT WICHTIG!

Ich kenn mich da gar nicht aus, befürchte besonders bei meiner Box aber Schlimmstes: Was ändert denn zB ne Festplatteninstallation? Oder wir eh ausgegangen, dass man das macht? Wenn ja, wieviel Speicher benötigt das Spiel auf der 360 bei ner Festplatteninstalllation?
Kann ich mir nicht vorstellen, würde mich jetzt aber auch nicht drauf verlassen. Meine Konsole hat sich schon soo oft aufgehängt, zuletzt bei bei Brink (ca 8mal) und sie ist davon noch nie kaputt gegangen...glaub ich zumindest :)
dcc
Beiträge: 2491
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Beitrag von dcc »

Balmung hat geschrieben:Entwarnung? Nö, sicher nicht, nur kapieren hier Manche nicht, dass das nur relativ wenige Spieler bzw. Konsolen betreffen kann, die große Masse wird keine Probleme haben. L.A. Noire ist mit Sicherheit wieder ein Millionenseller... selbst wenn nur 1% (also einer von hundert Spielern) den Fehler hätten wären das immer noch weit über 10.000 Spieler und lass von denen dann noch mal 1% sich bei Rockstar bzw. in offiziellen Foren beschweren, dann sind das immer noch ein paar hundert Spieler. ^^

Man sieht also... gibt genug Spieler, die deswegen Wind verursachen können.
Das sind Konsolen, nicht PCs. Da darf es überhaupt keinen betreffen !
Einheitlicher kann man die Hardware nicht mehr machen!
johndoe833978
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Beitrag von johndoe833978 »

p2k10 hat geschrieben:Es ist nicht Rockstar's schuld, sondern die neue FirmWare 3.61 von Sony. Aber was erwartet man schon bei so einem Haufen voller Inkompetenter Menschen. Siehe Hacks, neue Webseiten Probleme. Neue Rebug CFW mit der man wieder ins PSN kommt.
...
L.A. Noire - Fehler in der Programmierung
Xbox und PlayStation 3 von Überhitzungsproblemen betroffen

Im offiziellen Forum von Rockstar Games und dem Action-Adventure L.A. Noire kam gestern die Meldung auf, dass durch die Installation der aktuellen PlayStation 3 Firmware v3.61 während des Spielens von L.A. Noire vermehrt Überhitzungsprobleme auftreten würden und die Konsole ihren Dienst quittiert. Dies scheint tatsächlich auf L.A. Noire zurückzuführen zu sein.

Zwischenzeitlich haben sich nämlich auch mehrere Xbox 360-Besitzer zu Wort gemeldet und ebenfalls von Problemen während des Spielens berichte. Auch Rockstar hat offiziell zugegeben, dass es sich hier um ein Fehler des Spiels L.A. Noire handelt und man schnellstmöglich handeln werde.

@ http://www.gameradio.de/news/Multiplatt ... betroffen/
unknown_18
Beiträge: 26973
Registriert: 05.08.2002 13:11
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Beitrag von unknown_18 »

dcc hat geschrieben:
Balmung hat geschrieben:Entwarnung? Nö, sicher nicht, nur kapieren hier Manche nicht, dass das nur relativ wenige Spieler bzw. Konsolen betreffen kann, die große Masse wird keine Probleme haben. L.A. Noire ist mit Sicherheit wieder ein Millionenseller... selbst wenn nur 1% (also einer von hundert Spielern) den Fehler hätten wären das immer noch weit über 10.000 Spieler und lass von denen dann noch mal 1% sich bei Rockstar bzw. in offiziellen Foren beschweren, dann sind das immer noch ein paar hundert Spieler. ^^

Man sieht also... gibt genug Spieler, die deswegen Wind verursachen können.
Das sind Konsolen, nicht PCs. Da darf es überhaupt keinen betreffen !
Einheitlicher kann man die Hardware nicht mehr machen!
So einfach ist das nun auch nicht. Konsolen erfahren ja ständig Änderungen in der Hardware, eben zum Teil sogar um mögliche Hitzeprobleme noch geringer zu machen. Von daher verändert sich auch diese Hardware von Revision zu Revision, das einzige was sich nicht ändert sind eben so die technischen Daten selbst, also CPU und GPU Leistung, Arbeitsspeichergröße usw. Da sind in der Tat alle nahezu gleich, es kann trotzdem zu geringsten Unterschieden kommen, die dann bei einem bestimmten Spiel dazu führt, dass es auf manchen Konsolen Probleme macht. Hier geht es aber mehr um Hitzeentwicklung und die kann in der Tat sehr unterschiedlich von Revision zu Revision sein.