Remakes von Speedball 2 & Chaos Engine in Arbeit!

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unknown_18
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Beitrag von unknown_18 »

Naja, vermute das war damals genauso wie heute, wo auch immer mehr kleine Entwickler aufgekauft werden oder verschwinden. Die Spiele werden einfach immer teurer und aufwendiger, womit wohl viele Amiga Entwickler nicht schritthalten konnten. Die damalige grösse von Entwicklern ist im Vergleich zu heute ja lächerlich klein gewesen, wo damals 5 Leute an einem Spiel entwickeln, sind es heute teilweise deutlich über 50 Leute (bin mir da aber nicht sicher ob es nicht gar deutlich mehr sind, bei Spielen wie FF sicher).
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Sonyboy
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Beitrag von Sonyboy »

Pesttod:
Clark, wie lange blutet eigentlich Dein Sonyherz noch?
Ich vermute mal bis März 2007.
Einer muß doch hier die Sonyfahne hochhalten ! 8O

Würde auch lieber ein Gears of War zocken ,gerade in der Winterzeit, als ein Suikoden V,Beyond - Good & Evil, X-Men: Legends 2 Rise of Apocalypse.
Ich muß mir ja die Zeit bis März 2007 vertreiben.

Back Topic:
Hoffendlich kommt Speedball 2 auch für Konsolen.


Gruß Clark
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Smul
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Beitrag von Smul »

Pesttod hat geschrieben:The Bitmap Brothers schienen damals beim Auftauchen der 32 Bit-Konsolen irgendwie den Absprung nicht geschafft zu haben. Bis auf ein paar wenige Gamboyspiele kam garnichts mehr.
Und selbst das war nicht viel. Denn wenn ich mir die Projekt-Liste der Gebrüder Bitmap so ansehe, dann waren einige der geilsten Games (Chaos Engine, Gods, Magic Pockets) für GBA in Arbeit. Nur das Tageslicht gesehen haben sie nie. Argh!

Cheers
Paul
johndoe-freename-94897
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Beitrag von johndoe-freename-94897 »

4P|Smul hat geschrieben:
Pesttod hat geschrieben:The Bitmap Brothers schienen damals beim Auftauchen der 32 Bit-Konsolen irgendwie den Absprung nicht geschafft zu haben. Bis auf ein paar wenige Gamboyspiele kam garnichts mehr.
Und selbst das war nicht viel. Denn wenn ich mir die Projekt-Liste der Gebrüder Bitmap so ansehe, dann waren einige der geilsten Games (Chaos Engine, Gods, Magic Pockets) für GBA in Arbeit. Nur das Tageslicht gesehen haben sie nie. Argh!

Cheers
Paul
Irgendwie zuckt es noch bei den "Bruedern", zumindest scheinen sie 1 Mal pro Jahr die Softwareschmiede aufzuschliessen und die Lichter einzuschalten. Wenn ich mich nicht irre, faellt mir ein Speedball 2100 Spiel fuer die PS1 noch ein. Schade um sie. Vermutlich arbeiten sie inzwischen in der Getraenkeannahme eines Supermarktes, trinken heimlich viel Bier und traeumen vom grossen Comeback. :wink: Hach, herrlich...
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Jörg Luibl
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Beitrag von Jörg Luibl »

Cadaver. Verdammt. Ich hab jetzt Lust auf Cadaver. Dieser kleine Bierbauch-Knobelmeister im Plattenpanzer. Herrlich. Oder Gods. Hatte damals bei uns einen Kultstatus wie Max Payne heute. Der erste Plattformer im überzeichneten Bisleystil. Und dann der klasse Soundtrack. Wieso hab ich Ketzer eigentlich meinen Amiga verkauft? Arrgh...
unknown_18
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Beitrag von unknown_18 »

4P|T@xtchef hat geschrieben:Wieso hab ich Ketzer eigentlich meinen Amiga verkauft? Arrgh...
Genau das frage ich mich in letzter Zeit auch immer öfters. Auf Amiga gabs so viele verdammt gute Spiele, die sicher selbst heute noch Spass machen würden. Wenn man dann den Amiga schon in Computer Museen stehen sieht... das ist wirklich hart. Noch härter ist nur noch das die heutige Videospiel Jugend keine Ahnung mehr hat von was wir hier eigentlich so schwärmen... gleichzeitig fühlt man sich dann auch direkt verdammt alt. ;)
johndoe-freename-94897
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Beitrag von johndoe-freename-94897 »

Stimmt Hoto, was hat man fuer Zeit fuer nur einen Titel damals verbraten, es hat halt motiviert. Hatte ich mich gegruselt bei Eye of the Beholder... oder das tolle Pirates.... hach.... die Musik... oder das bescheuerte "Barbarian"... Wenn ich heute am Emulator spiele, wird mir wieder bewusst, wie gut der Soundchip des Amiga war, glassklar und tolle Melodien, die man heute in Spielen der Neuzeit nicht mehr findet. Mit ein paar neuen Kopien von nem Kumpeln nach der Schule nach Hause gelaufen und bis zum Abend gezockt... Amiga-Otaku-Zeiten waren das damals. :wink: Lotus Esprit Turbo Challenge, ....... der Soundtrack alleine...
unknown_18
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Beitrag von unknown_18 »

Allerdings, gerade was die Soundtracks angeht hatte man damals ständig Ohrwürmer im Ohr. ;) Mit ein Grund wieso ich Nanostray auf dem DS so mag, die Musik erinnert an die gute alte Soundtracker/Fasttracker (und wie sie nicht alle hiessen) Zeit, wo die Musik noch aus einzelnen Samples und einfachen Effekten bestand, hatte einfach seinen ganz eigenen Reiz.

Ich glaub Amiga Spiele brauchen wir hier wohl erst gar nicht anfangen aufzuzählen, weil die Liste würde ewig lang werden. ;)