Brink: Lag- und Texturenvideo (Xbox 360)

Hier könnt ihr über Trailer, Video-Fazit & Co diskutieren.

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.chilla
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Beitrag von .chilla »

Uiuiui, das ist aber ziemlich unverschämt. Da hätten sie sich lieber noch ein wenig Zeit nehmen sollen für die Konsolenfassungen...
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Hank Loose
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Beitrag von Hank Loose »

Nur zur reinen Information: Diese Szenen wurden aus einer zweistündigen Spielsession heraus geschnitten, wobei ich noch andere diverse Lags und einen Totalabsturz nicht in das Video integriert habe.
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Ilove7
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Beitrag von Ilove7 »

Ja weil daran auch ausschließlich P2P schuld ist, gibt ja kein Spiel das mit P2P gut läuft.. Fast alle Konsolnespiele nutzen P2P und in 90% der Fälle ist es nie so krass, schlechter Netcode würde ich sagen, oder 56K Chinesen am anderen Ende. Ich will damit nicht sagen das P2P besser als Dedi.Server sind, dass stimmt natürlich nicht, aber P2P ist nicht schlecht!.
Und wie schlecht die Texturen laden ist auch richtig krass unverschämt.
Uncharted:player
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Beitrag von Uncharted:player »

die musik ist gut
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Frontschwein91
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Beitrag von Frontschwein91 »

Hank Loose hat geschrieben:Nur zur reinen Information: Diese Szenen wurden aus einer zweistündigen Spielsession heraus geschnitten, wobei ich noch andere diverse Lags und einen Totalabsturz nicht in das Video integriert habe.
Und wiso habt hast du nicht einfach den Server gewechselt? xD
Musste ich bei CoD auch hin und wieder. So ist das halt mit Ami Hosts :wink:
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KingDingeLing87
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Beitrag von KingDingeLing87 »

Boah...
Dieses Geruckel, geht ja mal echt gar nicht. Das ist echt schon ne Unverschämtheit. Naja und die mehr als schlechte Synchro, tut ihr übriges dazu.
Schade um das Spiel, dass das ganze so laggen tut.
Naja, ob ich es mir überhaupt kaufen werde, weiß ich eh noch nicht. Angefixt, vom Spiel bin ich aber schon.
Aber bei so einer Performance, würde ich den Kauf eh noch abwarten.
Das geht ja wirklich überhaupt nicht.