Brink: Lag- und Texturenvideo (Xbox 360)

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4P|BOT2
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Brink: Lag- und Texturenvideo (Xbox 360)

Beitrag von 4P|BOT2 »


Hier geht es zum Streaming: Brink: Lag- und Texturenvideo (Xbox 360)
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itabtoo
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Beitrag von itabtoo »

bin ich der einzige der ganz asozial denkt " haha, jetzt haben die konsolen ne schlechte portierung!" ?

edit:
ohgott, hoffentlich kann man die sprachausgabe umstellen...
Royale
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Beitrag von Royale »

adida hat geschrieben:bin ich der einzige der ganz asozial denkt " haha, jetzt haben die konsolen ne schlechte portierung!" ?

edit:
ohgott, hoffentlich kann man die sprachausgabe umstellen...
Wahrscheinlich schon, immerhin deutet vieles daraufhin dass Brink mit Konsolenfokus programmiert wurde.
Die Entwickler meinen jede Version wäre einzeln entwickelt worden (sonst wär die PC Version ja genauso schlimm), aber dennoch fühlen sich viele Elemente "konsolig" an.
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Frontschwein91
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Beitrag von Frontschwein91 »

KLOL wegen Lags macht man en Video, MW hat seblst jetzt noch extreme Lag Runden wo nur einer Komplett grün hat und der Rest alle Rot und durch die Map geportet werden.
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Padiiii
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Beitrag von Padiiii »

Selber schuld wer auf Konsole spielt und nicht in den Genuss eines richtigen Servers kommt sondern P2P benutzen darf, FAIL.
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greenelve
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Beitrag von greenelve »

Padiiii hat geschrieben:Selber schuld wer auf Konsole spielt und nicht in den Genuss eines richtigen Servers kommt sondern P2P benutzen darf, FAIL.
PC-Spiel Starcraft Broodwar ist im B.Net auch ziemlich laggy..teilweise nicht spielbar.. PC ist toll ja :roll:
Netzcode, Serververbindung, das sind die Stichwörter :wink: Aber erstmal bashen :hammer: :baeh:
GhOstTec
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Beitrag von GhOstTec »

XD das erstema das ich es sage aber 4players solche videos zu machen ist echt arm ^^ jedes game hat laggs aber das zu machen wen das spiel rauskommt ist echt unterste schublade ...
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Frontschwein91
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Beitrag von Frontschwein91 »

GhOstTec hat geschrieben:XD das erstema das ich es sage aber 4players solche videos zu machen ist echt arm ^^ jedes game hat laggs aber das zu machen wen das spiel rauskommt ist echt unterste schublade ...
Jo also bei mir lagts bis jetzt nicht, wenn ich dafür MW2 nehme kackt das game bei Ami hosts extrem oft ab und man wird durch die Map geportet.

Also nach 4players denken kann man jetzt ne News amchen:
Brink läuft flüssig am Realese und MW2 ist unspielbar.

So funktioniert Seriöser Journalismus :roll:

Freezes gibts tatsächlich.
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Oldholo
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Beitrag von Oldholo »

Woah, das sind ja keine Lags mehr, das sind Spontanteleports. 8O

Und die Sprachausgabe ist im Deutschen ganz nebenbei auch mies..hach, soviel zum nicht ganz so geheimen Geheimtipp.
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Padiiii
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Beitrag von Padiiii »

greenelve hat geschrieben:
Padiiii hat geschrieben:Selber schuld wer auf Konsole spielt und nicht in den Genuss eines richtigen Servers kommt sondern P2P benutzen darf, FAIL.
PC-Spiel Starcraft Broodwar ist im B.Net auch ziemlich laggy..teilweise nicht spielbar.. PC ist toll ja :roll:
Netzcode, Serververbindung, das sind die Stichwörter :wink: Aber erstmal bashen :hammer: :baeh:
Echt ein krasses "Argument", muss man schon sagen. Du hast sage und schreibe ein Spiel als Beispiel gebracht das ich nicht mal kenne, sehr gut..omg -.-
Was soll daran schlimm sein bzw. was ist schlimmer als P2P ?
Spiel erst ma auf einem richtigen Game server dann weißt du was online gaming bedeutet.
Erst denken dann schreiben :roll:
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bruchstein
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Beitrag von bruchstein »

Ich frage mich gerade welches Game 4P in der Vorabschau zu BRINK gezockt hat......das rumgezucke schaut übelst aus dazu ist der Sound und die Optik oberschnarchig. Wie will man eigentlich bei diesen pixeligen Mongos die Millionenfachen optischen Kombinationen erkennen :D .......dazu hat es praktisch nur das eine taktisch Ding , äh Modi. War der Vorab Tester irgendwie durch irgendwas befangen, oder wollte man einfach sich mit ner guten Presse ein Vorabsilberling für den eigentlichen Test sichern..... :Häschen:


Wie lange will eigentlich 4P noch auf den nächsten Patch warten.....haut endlich euren Test raus. dürfte bei diesem minnimalen Spieleinhalt nicht solange dauern. oder wollt ihr erst noch die 5 Millionen Tattos freispielen. :wink:

EDIt da schaut ja sogar Lego Pirats of Caribbean optisch aufregender aus :D
Zuletzt geändert von bruchstein am 13.05.2011 17:39, insgesamt 5-mal geändert.
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pcj600
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Beitrag von pcj600 »

das ist also die so oft hochgelobte bessere qualität der multi-platform-titel auf der 360.. nice.
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The SPARTA
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Beitrag von The SPARTA »

Lol, ich zocke am PC Ego Shooter und hatte bis jetzt nur bei BO (Release) mit Lags zu kämpfen. Auf der PS3 hab ich nur Lags mit dem Fightspielen, ansonsten läuft dort auch alles rund.
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DaveJackson
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Beitrag von DaveJackson »

DA BEKOMMT MAN BEIM ZUSCHAUEN SCHON KOPFSCHMERZEN!
unspielbar nach dem Video zu beurteilen!
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Ponte
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Beitrag von Ponte »

Padiiii hat geschrieben:
greenelve hat geschrieben:
Padiiii hat geschrieben:Selber schuld wer auf Konsole spielt und nicht in den Genuss eines richtigen Servers kommt sondern P2P benutzen darf, FAIL.
PC-Spiel Starcraft Broodwar ist im B.Net auch ziemlich laggy..teilweise nicht spielbar.. PC ist toll ja :roll:
Netzcode, Serververbindung, das sind die Stichwörter :wink: Aber erstmal bashen :hammer: :baeh:
Echt ein krasses "Argument", muss man schon sagen. Du hast sage und schreibe ein Spiel als Beispiel gebracht das ich nicht mal kenne, sehr gut..omg -.-
Was soll daran schlimm sein bzw. was ist schlimmer als P2P ?
Spiel erst ma auf einem richtigen Game server dann weißt du was online gaming bedeutet.
Erst denken dann schreiben :roll:
:angst: Du kennst Starcraft Broodwars nicht?! Sorry, aber entweder du bist 12 oder hast keine Ahnung von Videospielen - in beiden Fällen hast du dich disqualifiziert. Und sowas schimpft sich PC Spieler, pffffft :D