Na ihr habt's doch weggelassen oder etwa nicht? In 1503 konnte ich sehr wohl Rohstoffe usw. mit in die nächste Mission nehmen. Jetzt sowas sagenChristopher Schmitz: In das Lager der Arche können Materialen eingelagert werden, die man von Mission zu Mission mitnehmen kann. Ihr könnt dort beispielsweise 50 Tonnen Holz einlagern und nehmt diese Ladung einfach mit in die nächste Mission - ja, in der Zukunft ist Holz weiterhin ein gefragter Rohstoff.
Dieses System wird auch in der Kampagne Verwendung finden, nachdem wir in ANNO 1404 damit unzufrieden waren (und nicht nur wir), dass man weder errichtete Siedlungen noch etwas Fortschritt mit in die nächste Mission nehmen konnte.
ANNO 2070: First Look-Video
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winterblink
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ging mir genausoDonPeon hat geschrieben:dachte bei den ersten Bildern man könne mit der eigenen Spielweise die Umformung der Spielwelt beeinflussen. Also Smog und Dreck, wenn auf die Umwelt geschissen wird oder bunt und niedlich, wenn man eben die Öko-Schiene fährt. Scheint wohl leider einfacher gestrickt zu sein, nämlich einfach durch die Wahl einer Fraktion. Ansonsten hoffe ich, dass es nicht einfach nur Anno mit futuristischen Modellen wird.
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Laut PC Games wird es möglich sein, alle Katastrophen mehr oder weniger rückgängi zu machen bzw. die Umwelt auch zu beeinflussen.winterblink hat geschrieben:ging mir genausoDonPeon hat geschrieben:dachte bei den ersten Bildern man könne mit der eigenen Spielweise die Umformung der Spielwelt beeinflussen. Also Smog und Dreck, wenn auf die Umwelt geschissen wird oder bunt und niedlich, wenn man eben die Öko-Schiene fährt. Scheint wohl leider einfacher gestrickt zu sein, nämlich einfach durch die Wahl einer Fraktion. Ansonsten hoffe ich, dass es nicht einfach nur Anno mit futuristischen Modellen wird.das wäre doch mal was. die ketten von anno usw. mit etwas nachhaltigkeit gekreuzt. "billiger" wirtschaftlicher erfolg, dafür umweltschäden, oder langsames/stagnierendes wachstum, dafür nachhaltiger und langfristiger?
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