Brink in Zahlen

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4P|BOT2
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Brink in Zahlen

Beitrag von 4P|BOT2 »

In der nächsten Woche (13. Mai 2011) soll Brink für Xbox 360, PlayStation 3 sowie PC erscheinen und passend dazu hat Publisher Bethesda Softworks einige Zahlen und Statistiken zu dem Shooter veröffentlicht. Insbesondere die bekannt gegebenen Werte für den Charakter-Editor können sich sehen lassen, denn laut dem Hersteller können über 100 Billiarden (100.000.000.000.000.000) verschiedene Charaktere...

Hier geht es zur News Brink in Zahlen
Allpb
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d

Beitrag von Allpb »

aber die hitbox wird bei körpergröße angepasst oder?

wenn ja : jeder wird so ein zwerg spielen^^
Gortheb
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Brink

Beitrag von Gortheb »

jetzt muss nur noch das PSN bis dahin wieder laufen...
spezialprodukt
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speziell

Beitrag von spezialprodukt »

voll die dicken zahlen und dann "sprecher: 8" xD da wird wieder gespart.

100 billionen klingt jedenfalls mächtig. mal abwarten.
encaladus
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und?

Beitrag von encaladus »

Tolle Zahlen, aber ich bin eher auf den Spielspaß gespannt und nicht auf die Individualität der Charaktere
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R4zerw4rs
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Heilige Schei*e

Beitrag von R4zerw4rs »

Also wenn da nicht gestanden hätte was das für Zahlen wären, hätte ich erstma ne Runde überlegen müssen. Das sind nämlch wirklich große Zahlen
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greenelve
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Beitrag von greenelve »

kann nur zustimmen: 26.000 dialogzeilen und 8 sprecher..das gibt massig monologe, hoffentlich ist einer der 8 christopher walken 8)

und 100 Billiarden...die verschiedenen Arten von Arschgeweihen und Bauchnabelpiercings interessieren mich eigentlich nicht so... :roll:

Am Ende muss man noch Baumleiter machen um in ein Fahrzeug zu kommen, weil alle Zwerge spielen...
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The Chosen Pessimist
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Brink

Beitrag von The Chosen Pessimist »

45 Arten zu sterben? xD
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bruchstein
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ha

Beitrag von bruchstein »

also kreative austoben kann man sich ja ausgiebig......aber dieses permanente Speed Gewusel rumgeballer stört halt einfach extrem und ist so gesehen trotz Taktik auf Dauer zu einseitig und so gesehen auch nicht der Bringer....... und sowie es ausschaut muss man das Ding permament zocken zwecks besserer Ausrüstung, weil sonst hat man gegen die Non Stop Zocker mit ihrer hochgerüsteten Ausrüstung keine Chance.......

Ich denke die haben es zwar gut gemeint, aber mehr als gut wird es nicht weil es auf Dauer einfach zu einseitig ist.......


EDIT Wenn sie allerdings einen MP Modus bringen in dem das SMART Ding voll ausgeschöpft werden muss, sone Art Parkur Strecke mit dezenten Schusswechseln, irgendwas in der Art, dann könnte es wirklich interessannt werden
Zuletzt geändert von bruchstein am 07.05.2011 14:18, insgesamt 2-mal geändert.
LtBill
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Brink

Beitrag von LtBill »

naja ich finde die Musikdauer nicht sehr lang. Nur wenige 60 Minuten. Das heißt nach ner Stunde spiele haste schon alles gehört...

hätten ruhig 2-3 Stunden sein können!
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Kefchoch
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Beitrag von Kefchoch »

10^17 verschiedene charakter kliengt zwar erstmal verdammt viel, aber wenn man bedenkt das man eig nur 8 verschiedene jeweils 1 byte große körpervariationen braucht ist man schon bei 256^8~~2*10^19 Variationen...

will aber net meckern, weiß ja nicht wie detailiert und was für welche veränderungen es genau gibt.^^
Madjo
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Hehe

Beitrag von Madjo »

Anzahl der Wege zu sterben: 45 ...... Ganz nach dem Motto: Another way to die ....
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Jambi
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Re: Brink

Beitrag von Jambi »

LtBill hat geschrieben:naja ich finde die Musikdauer nicht sehr lang. Nur wenige 60 Minuten. Das heißt nach ner Stunde spiele haste schon alles gehört...

hätten ruhig 2-3 Stunden sein können!
Ein durchschnittliche CD mit 15 Tracks hat meist eine Spieldauer von einer Stunde oder eher viel weniger.

Ich finde 60 Minuten jedenfalls ausreichend. Gibt genug Spiele wo es nur ein ~10 Minuten langer Song im loop läuft.
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Robstah
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...

Beitrag von Robstah »

Sind schonmal `n paar schöne Zahlen... ;)
pSyCeNeTiC
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Beitrag von pSyCeNeTiC »

ja erst denkt man kurz uiii ist das ne große zahl. Aber mal kurz überlegt.

Sind das 12 verschiedene Merkmale mit je durchschnittlich 26 Optionen.
Da lob ich mir doch andere Editoren mit freien schiebereglern ;).

Und ich weiß ja nicht wie lang die kampagne sein soll. Aber nur 60 Minuten zu untermalung? Gibt es da wirklich so wenig abwechslung in der Kampagne?