Sony reagiert auf Microsoft

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Arkune
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Beitrag von Arkune »

Es ist schade, dass Microsofts externes HD-DVD-Laufwerk nicht die Spielerfahrung für die User bereichern wird.
Ja schon schade, dass ich mir Geld spare aber dafür DJ spielen muss. Ich selber tue mir so unglaublich leid!!! :(
Darüber hinaus ist Microsofts angekündigter Patch für HD-Spiele nur ein Kompatibilitäts-Feature. Hoch skalierte Inhalte mit niedrigeren Auflösungen entsprechen nicht vollem HD (1080p). Das ist etwas, das die PS3 von vorneherein beherrscht
Da hat er Recht, hochskalieren ist nicht nativ aber Kim sagte zukünftige Spiele können natives 1080p unterstützen.
Und dann ist es irgendwie genau das selbe wie bei der PS3. Bis auf die Tatsache das MS weiterhin an 720p festhält und es nur den Third-Party freistellt nun auch 1080p zu verwenden und Sony gerne bei jedem Spiel 1080p sehen würde.
Darüber hinaus ist 1080p doof.
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Max Headroom
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1024x768 rulez !

Beitrag von Max Headroom »

@Howdie:
Hat Sony denn auch realisiert, dass Ihr HD im Gegensatz zu dem von MS noch ganz schöne Probleme macht, und die PS3 deswegen in minimaler Stückzahl ausgeliefert wird?
SONYs Akku-Problematik macht ihnen mehr als nur zu schaffen. Dies ist der Hauptgrund der Verspätung, nicht das "HD" selbst. Beide Konsolen können HD-Ausgabe, nur nutzt M$ z.Zt. eine normale DVD und bald eine HD-DVD als Datenträger. SONY möchte HD-Qualität aber direkt auf dem neuen Datenträger bringen. Nehmen wir mal eine stinknormale X-Files Folge von 45 Minuten. Versuche mal bitte eine HD-Aufnahme von 45 Minuten (!) auf einer DVD unterzubringen. Ohne zusätzlichem Layer wirst Du es kaum schaffen. Und das ist nur (!) die Videosequenz. Klar, VC-1 bzw. MPEG-4 vermögen viel rauszuwerfen, doch um auf HD-TVs auch HD-Content zu geniessen, ohne Artefakte in Zentimetergröße, wirst du relativ schnell an die Grenzen von DVDs stoßen. Damit haben beide zu kämpfen. Nun Nintendo lacht kurz auf... und schließt ihren alten Röhrer an ;)
Ach ja, wo wir schon dabei sind: Die meisten Spiele für die PS3 werden für 720p entwickelt und ebenfalls nur auf 1080p hochskaliert.
720p verspricht gute Qualität und schnelle Ausführung. Das Skalieren wird AFAIK im TV erledigt, die Konsole wird nicht hochskalieren. Entwickelt jemand ein Spiel auf 1080p, dann kommt es in 1080p raus. Ist es 720p, dann 720p. Ist es auf der XB360 anders ? Weiss ich pers. nicht, kann mir aber nicht vorstellen, dass die Konsole "mal so" die Auflösung nach jedem Frame hochbläst.
Nicht, dass ich ein MS-Jünger wäre (auch wenn ich eine 360 habe) aber der Sony-Kommentar ist (wie auch die meisten Sony und MS-Kommentare) mal wieder völlig belangloser Quatsch.
Willkommen in der Welt der PR-Sprecher. Und wenn wir dabei sind... meiner ist viel länger, weil ich das DRM des HDCPs mit meinem..äh..Anschluss gekoppelt habe. Nein, mal im ernst, Ernst: Ankündigungen und "Versprechungen" lassen einem das Wasser im Munde laufen. Das ist schön und toll. Doch erst die Spieleerfahrung wird einem das Herz öffnen. Ich sehe den Wii als "kleines Ding" an. Winzig, kaum Rechenpower um der XB360 oder PS3 konkurrenz zu machen. Kein HDTV-Output und keine DVD Maschine. Komische Wii Sports Spiele, die mich nicht kratzen. Aber dennoch... wenn jemand in der Welt von Zelda eintauchen möchte, wird spätestens beim Angeln mit dem Wiimote Tränen des Glücks weinen. Nix mit HDTV oder Dolby Digital 19.2 Sound. Nix mit 20 Billionen Polygonen pro Sekunde oder 1080p DirectX Unterstützung. Dann haben plötzlich die PR-Spezialisten verloren ;)
Sony könnte ja seine defekten Blu-Ray-Dioden an Nintendo verschenken, habe gehört die brauchen noch ein paar Blaue Leuchten für die Wii-Power-LED.
Whow. Ein Humor, der knapp an der ALF-Grenze nagt... Har Har. Ein echter Scherzkeks :P
Nein, erkundige dich mal bei SONY selbst, warum die Probleme haben. Habe von einem guten Freund selbst gehört, das SONYs Produktion der Lasereinheiten deshalb stockt, weil sie erstmal die ganzen Akkus, die bekanntlichermassen zu Explosionen neigen, zurücknehmen und ersetzen muss. Und weisst Du... Kameras, Laptops sind Bereiche, die weder Nintendo noch Micro$oft kennen. Der SONY Konzern hat da leider Verantwortung zu zeigen und kann sich nicht davor drücken um mal ein paar milliönchen PS3 mehr zu bauen. Wären die BR-Dioden defekt, wäre ein Release in Japan und USA wohl kaum möglich, oder ? ;)

@Eisregen121:
Dadurch das Microsoft eine kompresionstechnik verwendet auf XB Games spart man platz. So lange das intro nicht größer als 4 GB ist langen die DVDs zum zocken normal aus.
Eigentlich reichen gar CDs aus. DVD-Rips kommen ja auch in CD-Größe raus. Und wenn ganze Spielfilme auf CDs kommen, wozu noch DVDs bei SPielen ? Und wenn wir die Filme gleich ganz in InGame-Grafik zeigen, warum überhaupt noch einen mechanischen Datenträger ? Passt das Game nicht selbst auf ein ROM oder gar einen USB-Stick ? ;-))
Und sonys beispiel das ihr Alien shooter 28GB braucht. AHA
naja, für die grafik aber sehr mies dann programmiert würde ich sagen.
Die Grafik wird wohl kaum "mies programmiert" sein. Programmier mir mal einen Picasso, bitte ;-)
Nein, ich schätze mal, es existieren viele Videosequenzen in 1080p drinne. Oder die Daten sind nur schwach komprimiert worden. Um sie schneller darzustellen ? Um die Qualität selbst auf TrueHD-Displays voll auszuschöpfen ? Who knows. Raubkopierer werden es schwer haben, diese Daten zu komprimieren und eine DVD rauszubringen ;)

Naja, zwischen den Videosequenzen aus Rouge Squadron damals auf CD-ROM in (S)VGA und den Videosequenzen von den DVDs liegen Welten, und das trotz des gleichen Displays. Wenn ich mir auf Apple.com einen HDTV-Trailer eines Films in 1080 downloade, dann sind es locker *einige* hundert MBs. Und wir sprechen von Trailern, nicht von mehreren Zwischensequenzen ;) In Zulunft wird man nur mit den dicken Medien (HD/ BR-DVDs) genug Content auf HDTVs zaubern können, das ist Fakt. Schon heute zeigt sich, dass ein DVD-Camcorder zwar toll für Familienfilme ist, aber die HDTV-Camcorder nach Speicherplatz "schreien". Bei HDTV ist die Grenze des Speicherplatzes schnell erreicht.

Allerdings... ein simples Spiel kann seine Texturen locker flockig in 1080p Auflösung auf einer DVD packen, kein Problem. Nur ist das so wie bei der Herr der Ringe DVD... Bonusfeatures (bei Games: mehr Film) findet man auf der normalen Dual-Layer DVD nicht mehr. Da muss eine weitere DVD herhalten müssen. So wie damals Diablo 2, wo man gleich 3-4 CDs installieren musste, weil auf einer alleine nur der Loader und die ersten 2 Levels drauf passten ;)
johndoe-freename-99996
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Beitrag von johndoe-freename-99996 »

Gehe ich da falsch der annahme, das sony mal lieber ganz ganz kleine brötchen backen sollte ?
Wie war das mit kommt ende 2006 ? War bestimmt nen druckfehler und sollte 2007 Heisen und der nächste druckfehler ist März 2007 soll nämlich 7 märz 2008 heissen :D
Nee nee also ich an denen ihrer stelle würde unterm teppich lang krabbeln und den mund halten :wink:
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Max Headroom
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Re: Sony reagiert auf Microsoft

Beitrag von Max Headroom »

@GamePrince:
Sony und dieses scheiß Gerede. Auf der E3 2005 wollten sie u.a. mit Killzone 2 zeigen wie "super" die PS 3 werden soll, und was ist daraus geworden? NICHTS.
War die PS3 nicht in aller Munde ? Ziel erreicht.
Danach behaupten die dass sie den Launch besser hinbekommen als Microsoft, was ist daraus geworden? NICHTS.
In USA und Japan gibt's da keinerlei Probleme, oder ? Das wir Europäer grundsätzlich (!) hinten anstehen, das müsste doch dir längst bekannt sein. Kein Wenn und Aber, es IST so.
Und was wird mit der PS 3? NICHTS.
Und auf was stützt du diese Behauptung ? Hast du eine ? Spielst du gerade Killzone 2 ? Hast Du dir schon die neuen Autos zu GT5 runtergeladen ? Die Strecken ? Nein ? Also... ;)

Will ja nicht meckern, aber hatte nicht jemand aus dem Hause Nintendo - präziser: Miyamoto persönlich! - damals großspurig behauptet, mit dem 64DD würde man bald in neue Welten eintauchen ? Neue Mario-Levels auf Abruf, Eigene Avatare in Spielen wie Sim City ? Und ? Ein Versprechen das genauso in Rauch aufging wie das gesammte 64DD-Konzept. Ein leises "Plopp!" und schon war diese Aussage bei der nächsten Pressekonferenz schnell verdrängt worden. Und von VirtualBoy will ich nicht reden, dem geistlichem Bruder der 3DO und CDTV ;)
Und wenn der Wiimote so seiner Zeit vorraus ist, weshalb hat Micro$oft ihr eigenes (!) Produkt nicht längst als X-Box bzw. XB360 Controller rausgebracht ? Damals war's auf dem PC ein Flop, doch SONY hatte doch mit EyeToy gezeigt, dass man mit Tanz und Hüpfspiele erfolg haben kann.

Tja... überall gibt's Leichen im Keller. Ich gehe nun in meinem ;)
GreatReaper534
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Beitrag von GreatReaper534 »

Was fuern Quatsch :roll:
Gryfid1
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Beitrag von Gryfid1 »

mir hat das ein bekannter so erklärt

so aussage meines feundes

"Überraschung: der 1080p support is ein "gfickter" sprich: gefakter.

Das kann IMO nämlich nix anderes sein, als ein software upscaler. und dass der mit einer echten 1080p ausgabe nicht komkurrieren kann, versteht sich von selbst.

warum? ganz einfah: die 360 hat keinen hardware 1080p support (oh wunder, war beim launch 1080p noch in weiter ferne, ganz zu schweigen davon, dass der wohl beim launch schon voll marketingmässig ausgeschlachtet worden wäre).

im ergebnis ist diese überraschung daher eher ein marketing gag; es wäre mir - und allen anderen nicht-1080p panel besitzern - auch wohl lieber, wenn der upscaler die dvd ausgabe auch auf 720 upscalen könnte (das werdens ja wohl einbauen nur net als marketing gag verkaufen, da 720p zumindest bei games eh scho supported wird)....."

soviel von versprechen werbung etc....

schlechtes bsp. in der konsolen schlacht mit tech-requirements bei Dead Rising...



wenn man es so sieht hat sony viel gelernt und versucht seine konsole nicht krampfhaft auf den markt zu bringen wegen br...
weitere vorteile die konsole ist ausgereifter und die kinderkrankheiten der us und jap. version beseitigt.
johndoe478604#2
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Beitrag von johndoe478604#2 »

PS3 nutzt das Blu-Ray-Format für Spiele und gibt den Entwicklern damit 50 Gigabyte an Speicherplatz für HD-Inhalte
rofl... dann mal viel Spass beim Anstarren des Ladebildschirmes... :roll:
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danke15jahre4p
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Beitrag von danke15jahre4p »

Jehuty79 hat geschrieben:
PS3 nutzt das Blu-Ray-Format für Spiele und gibt den Entwicklern damit 50 Gigabyte an Speicherplatz für HD-Inhalte
rofl... dann mal viel Spass beim Anstarren des Ladebildschirmes... :roll:
dir ist aber schon bewusst das die transferrate einer blu-ray disc etwa dem vierfachen die einer dvd entspricht und somit sich das ganze wieder relativiert?

ob nun 9 gb auf dvd oder 36 auf blu-ray is dat gleiche.... aber naja

greetingz
Zuletzt geändert von danke15jahre4p am 21.09.2006 20:48, insgesamt 2-mal geändert.
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ButchA xXx
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Beitrag von ButchA xXx »

Sony hat realisiert, dass ein größerer Datenträger für Spiele und Filme notwendig ist
Den Satz find ich so geil ^^ Da steht im Prinzip: Sony hat es vollbracht jede menge Schrott und schlechte kompressions Methoden (bzw. garkeine) miteinander zu vereinen dass es nicht mehr auf eine normale DVD passt...

Zudem hat MS doch bei Ankündigung der x360 bekannt gegeben dass sie die Methode zur Kompression von Video und Musikdaten um den Faktor 3 bis 4 im Vergleich zu alten Xbox Verfahren verbessert haben... Also haben sie im Prinzip mehr Platz als vorher...
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danke15jahre4p
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Beitrag von danke15jahre4p »

n1ce.digga hat geschrieben:
Sony hat realisiert, dass ein größerer Datenträger für Spiele und Filme notwendig ist
Den Satz find ich so geil ^^ Da steht im Prinzip: Sony hat es vollbracht jede menge Schrott und schlechte kompressions Methoden (bzw. garkeine) miteinander zu vereinen dass es nicht mehr auf eine normale DVD passt...

Zudem hat MS doch bei Ankündigung der x360 bekannt gegeben dass sie die Methode zur Kompression von Video und Musikdaten um den Faktor 3 bis 4 im Vergleich zu alten Xbox Verfahren verbessert haben... Also haben sie im Prinzip mehr Platz als vorher...
soso, also wären 1080p-filme oder games in nativen 1080p mit der supergeilen kompressiontechnik von m$ auch auf dvd möglich? oh man...

vergleich doch nich einfach äpfel mit birnen! solange m$ games/filme in 720p anbietet, wird die dvd gut ausreichen, nur wenn m$ sich mal für 1080p entscheidet, was sie ja für die filme schon getan haben, werden sie um hd-dvd auch nich rumkommen, da können sie komprimieren soviel sie wollen!

greetingz
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Howdie
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Beitrag von Howdie »

@Max: Ich bin stolz auf meinen Humor ;) Oder soll ich in einem Spiele-Forum lieber toternst bleiben? Naja, auch kein Problem.

1. Sony hat als Problem für die Verspätung den BR-Laser angegeben. Ist die Aussage von Sony, also nehmen wir es mal so hin. Und Sony pocht die ganze Zeit darauf das HD auch BR braucht. Daher meine Aussage: Sony hat Probleme mit ihrem HD.

2. Fast alle Spiele für die PS3 werden in 720p entwickelt und nicht in 1080p. Aussage diverser Entwicklerstudios. Quelle: Kikizo (und diverse Andere)

3. Ich werde bei Zelda ein oder zwei Stäubchen Rührung im Auge haben. Ebenso bei Metroid.

4. Nochmal zu Erstens: Sony mag ja Probleme mit den Akkus haben. Und Dein Freund mag vielleicht auch Recht haben (obwohl ich ernsthaft bezweifele, dass er weiß, was in den Sony-Werken die PS3s produzieren wirklich passiert), aber Sony sagt: Wir haben Probleme mit dem Laser. Warum, weshalb ist mir auch egal, denn auch ohne die Akku-Problematik gäbe es jetzt nicht viel mehr PS3s, denn die PS3-Produktionsstraßen werden wohl nicht parallel auch noch Akkus fertigen. Anderes Werk, andere Produktion. Und ausserhalb der Produktion stellen die Akkus für die PS3 kein Problem dar, da Sony und SCE doch relativ getrennt voneinander funktionieren.
Bombinator
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Beitrag von Bombinator »

Ich ignoriere weiter mit den Scheiß!
johndoe-freename-88043
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Beitrag von johndoe-freename-88043 »

Lieber Gryfid, sag deinem Freund doch bitte er solle sich erst mal informieren bevor er sich dann disqualifiziert. Werden die Spiele nämlich in 1080p entwickelt, kann auch die in 360 1080p ausgeben. Das ist Fakt und sonst gar nichts. :wink:
Gryfid1
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Beitrag von Gryfid1 »

wie jetzt programmier ich für wii auch auf 1080p und dann gehts auch?......

:lol:
johndoe-freename-88043
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Beitrag von johndoe-freename-88043 »

Hier: www.playstation.com gibt es ein deutsches Forum wo man dir sogar geglaubt hätte. Geh doch sonst dort hin Gryfid.