Oblivion wurde doch auch damals für die xbox 360 entwickelt auf dann auf den PC portiert (Menus deutlich konsole).
Konsolige Menüs durchaus. Aber das die 360 die längste Zeit über Leadplatform gewesen ist, wage ich zu bezweifeln. Dafür war die Engine nicht sonderlich gut auf die Konsole (sekundenlange Nachladeruckler, niedrige Fps) optimiert. Selbst auf der PS3 liefs ein Jahr später besser und sogar mit ein paar mehr Details. Und überhaupt muß man schon recht blauäugig sein sich auf ein System einzulassen wo sich der Vorgänger schon mehr schlecht als recht etabliert hat und der Nachfolger noch nicht mal auf dem Markt ist.
Ich weiß das einige meinen Oblivion wäre wegen der 360 simpler als Morrowind geworden. Aber das waren Redguard und Battlefire ebenfalls und die gabs nicht mal auf Konsole.
Und nein das die 360 Leadplatform ist, dabrüber wundere ich mich nicht wirklich. Fallout 3 und Vegas waren es ja auch schon.
VHchartz erfasst auch immernoch nicht die Verkäufe digitaler Versionen (z.B. über Steam), obwohl die am PC fast 50% der Verkaufszahlen ausmachen.
Sehr gehaltvoll. Dann sind selbst VKZ von gelisteten Spielen nichtig. Soviel zu Fallout 3. Traurig ists aber trotzdem.
Hm seit Fallout 3 wundert mich gar nichts mehr. Allein die ganzen unsichtbaren Wände, gruselig. Was solls, dann kann ich mir ja später evtl. mal die kostengünstige GOTY Edition holen.
Ich würde mich ja mehr über eine PC optimierte Menü Steuerung freuen, die ist ja seit Oblivion schon recht umständlich für PC Nutzer gewesen imo.
Am besten wäre ja natürlich wenn die Mods vom PC auch für PS3 angepasst werden könnten und dann auf der PS3 spielbar wären.......kann mir nicht ganz vorstellen das es viele PS3 User gibt, die mit einem Mod Werkzeug was anständiges hinbekommen.......Ich bin PS3 Zocker u kenne mich da null aus.....
Billie_the_man hat geschrieben:Oblivion wurde doch auch damals für die xbox 360 entwickelt auf dann auf den PC portiert (Menus deutlich konsole).
Wer hat denn ernsthaft gedacht, dass sie es jetzt andersrum machen?
Najaaa, Oblivion hatte aber für die damalige Zeit ne gute Grafik, eben weil die Xbox neu auf dem Markt war und damals auch noch mit High-End PC´s mithalten konnte.
Am besten wäre ja natürlich wenn die Mods vom PC auch für PS3 angepasst werden könnten und dann auf der PS3 spielbar wären.......kann mir nicht ganz vorstellen das es viele PS3 User gibt, die mit einem Mod Werkzeug was anständiges hinbekommen.......Ich bin PS3 Zocker u kenne mich da null aus.....
Und du stellst es dir sogar noch viel zu einfach vor. Aber die News sagt ohnehin etwas anderes aus.
Wenn ich das richtig lese dann wird Beth warten was PCler an Modifikationen schaffen und dann die besten für PS3 und 360 selbst porten (soweit möglich jedenfalls, die Technik setzt natürlich bei großen Mods Einschränkungen). Also ins XBL und PSN setzen. In sofern wäre auch eine Ausnahmereglung dafür nicht nötig. Anders wirds auch garnicht möglich sein. Ihr vergesst das Konsolen mit technischen Einschränkungen zu kämpfen haben. Je nach dem wie groß die Mod ist...
Das gab es sogar schon mal auf Konsole. Auf der PS3 zu UT3 ein paar Maps im PSN, die urpsrünglich von der PC Community gebastelt wurden. Ich frage mich allerdings in weit man als Publisher nicht dennoch die Zustimmung der Moder braucht. Es ist zwar ihr Spiel aber nicht ihre Idee.
Wie die Verkaufszahlen zeigen, gibt es inzwischen noch viel weniger Spieler, die bereit sind 1000€ für einen High-End-Rechner zu bezahlen, wenn ein nahezu gleiches Spielerlebnis für 300€ mit einer Konsole zu erhalten ist.
Sir_pillepalle hat geschrieben:Wie die Verkaufszahlen zeigen, gibt es inzwischen noch viel weniger Spieler, die bereit sind 1000€ für einen High-End-Rechner zu bezahlen, wenn ein nahezu gleiches Spielerlebnis für 300€ mit einer Konsole zu erhalten ist.
PCs sind schon lange nicht mehr so teuer.
Für 500-600€ bekommst du nen PC der alles auf Max. Details flüssig darstellen kann.
Und das tut er dann für ein Jahr? Tut mir leid, aber für 500€ gibt es eben keinen High-End PC. Und für 500€ bezweifle ich sogar, dass ich ne Kiste krich, die die Aktuelle Referenz Crysis 2, respektiv Crysis auf max. Details ohne Probleme darstellt.
Allein ein i7 ist schweineteuer, ne Graka - 500€ gesprengt schätz ich mal. Dazu kommen Netzteil, Festplatte, Laufweke, das Mainboard und noch RAM.
Sir_pillepalle hat geschrieben:Und das tut er dann für ein Jahr? Tut mir leid, aber für 500€ gibt es eben keinen High-End PC. Und für 500€ bezweifle ich sogar, dass ich ne Kiste krich, die die Aktuelle Referenz Crysis 2, respektiv Crysis auf max. Details ohne Probleme darstellt.
Allein ein i7 ist schweineteuer, ne Graka - 500€ gesprengt schätz ich mal. Dazu kommen Netzteil, Festplatte, Laufweke, das Mainboard und noch RAM.
Wofür brauchst du einen i7? Mein System (siehe Sys Profil) würde aktuell wahrscheinlich um die 500 Euro kosten (eher weniger) und ich kann Crysis 1 und 2 auf maximalen Details (sogar mit einigen Verbesserungen) flüssig spielen.
Die Mär vom teuren PC ist schon lange nicht mehr richtig.
Ein i5 ist nunmal kein HighEnd - das Geheule ist doch immer, dass die HighEndMaschinen nicht ausgepowert werden.
Mir ists sowieso egal, ich bin mit meiner PS3 zufrieden, die Grafik ist in meinen Augen sehr gut und die Spiele ebenfalls. Aber gut, bin auch mit NES und N64 groß geworden, vlt bin ich von Klein auf verdorben und kann nicht nachvollziehen, weswegen man fotorealistische Grafik braucht um Spaß am Spiel zu haben.