Risen 2: Debüt-Trailer
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Risen 2
Naja, wenn du deine Infos über Risen 2 nur über 4Players beziehst, kein Wunder. In der letzten PCGames gab es deutlich mehr Infos bzw. Screenshots. Man erfährtb z.B. dass Risen 2 fast direkt nach dem Ende von Teil 1 ansetzt, der Hauptcharakter bleibt der selbe.Alking hat geschrieben:Was ein Schrott. Dass alleine nur Cutscenes gezeigt werden spricht schon dafür, dass die Grafik eher mau wird. Anstatt die da mal was vernünftiges präsentieren.
Risen ist nach dem grauenhaften ersten Teil ohnehin für mich gestorben und Teil 2 bestätigt dies.
Spoiler
Show
Nach dem Tod des Feuertitanen
Die Menschen kontrollieren nur noch eine einzige Stadt, in der sie erforschen wie man die Titanen besiegen kann. Seeungeheuer (wie das im Trailer) kappen jedoch die Versorgung der Stadt, sodass die Anfangssituation so beschissen ist wie in jedem anderen PB-Spiel auch.
Der Held selbst leidet an Posttraumatischen Syndromen (siehe Spoiler) und wird zum Säufer. Die Augenklappe hat er vom Okular des Inquisitors (weiß der Geier was damit passiert ist).
Die Technik selbst hat sich stark verbessert. Anhand der Screenshots kann man erkennen, dass die Grafik deutlich besser ist als in Risen 1, zudem gibt es jetzt (Achtung Premiere) Motion Capturing und echte Gesichtsanimationen. Die Schusswaffen gibt es in drei Ausführungen:
Pistole, Gewehr und Kanone. Gewehre kann man mit einem Bajonett ausrüsten, Kanonen können lt. des Berichts nur an bestimmten Stellen des Spiels verwendet werden. Laut der Aussage von PB soll der Fernkampf in etwa so wie in Risen 1 ablaufen, ich könnte mir also vorstellen, dass die Pistole in etwa dem Bogen etspricht, das Gewehr also in etwa einer Armbrust.
Es soll auch endlich wieder mehr Rüstungen geben, die Auswahl war im ersten Teil ja ein Witz. Die neue Ausrüstung wird sich dem Rollenspiel-Standard nähern, es gibt jetzt Hüte, Stiefel, Handschuhe, Oberteile, Hosen etc.
Das Spiel soll zu ca. 80% fertiggestellt sein (Stand Februar 2011), wenn alle Versprechen seitens Piranha Bytes eingehalten werden, dürfte uns ein geiles Rollenspiel bevorstehen^^
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johndoe755007
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mal abgesehen davon, dass Risen 1 genau das war, was arcania, two worlds und co für mich nicht waren: nämlich gut (PC), bist du scheinbar nicht in der lage über 4players zu den in ausreichender zahl vorhandenen screenshots zu navigieren.Alking hat geschrieben:Was ein Schrott. Dass alleine nur Cutscenes gezeigt werden spricht schon dafür, dass die Grafik eher mau wird. Anstatt die da mal was vernünftiges präsentieren.
Risen ist nach dem grauenhaften ersten Teil ohnehin für mich gestorben und Teil 2 bestätigt dies.
desweiteren sind trailer nicht dazu da, um dir die technischen muskeln einer spielengine vorzuführen, sondern um dich auf das setting und die story einzustimmen.
- Chosenone84
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Alking hat geschrieben:Was ein Schrott. Dass alleine nur Cutscenes gezeigt werden spricht schon dafür, dass die Grafik eher mau wird. Anstatt die da mal was vernünftiges präsentieren.
Risen ist nach dem grauenhaften ersten Teil ohnehin für mich gestorben und Teil 2 bestätigt dies.
Teil 2 noch nicht gespielt aber bestätigt schon, dass es für dich gestorben ist?
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besnick
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Was Risen2 im Vergleich zu Risen1 ausmacht? Man wechselt das Thema und das Fernkampfwaffendesign. lol?
Seit Gothic1 hat PB praktisch keine großartigen Neuerungen präsentiert, sondern lediglich halbgare Neuauflagen des wunderbaren Erstlingswerkes produziert. Bin ich der einzige, der almählich ein starkes Bedürfnis nach richtigen innovativen Neuerungen hat? Wenn das so weiter geht, werde ich wohl nicht einmal mehr die News zu Risen 4 verfolgen.
Seit Gothic1 hat PB praktisch keine großartigen Neuerungen präsentiert, sondern lediglich halbgare Neuauflagen des wunderbaren Erstlingswerkes produziert. Bin ich der einzige, der almählich ein starkes Bedürfnis nach richtigen innovativen Neuerungen hat? Wenn das so weiter geht, werde ich wohl nicht einmal mehr die News zu Risen 4 verfolgen.
- rekuzar
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Vodoo-Magiesystembesnick hat geschrieben:Was Risen2 im Vergleich zu Risen1 ausmacht? Man wechselt das Thema und das Fernkampfwaffendesign. lol?
Seit Gothic1 hat PB praktisch keine großartigen Neuerungen präsentiert, sondern lediglich halbgare Neuauflagen des wunderbaren Erstlingswerkes produziert. Bin ich der einzige, der almählich ein starkes Bedürfnis nach richtigen innovativen Neuerungen hat? Wenn das so weiter geht, werde ich wohl nicht einmal mehr die News zu Risen 4 verfolgen.
keine Ganzkörperrüstungen mehr,
Motion-Capturing für Animationen
neue Erzählweise der Story(am Anfang führender und erst später offene Welt)
realistischeres Weltendesign (Truhen die z.B. einfach leer sind.. klingt stumpf aber warum sollte auch überall was drinn sein?)
Es ist natürlich immernoch ein typisches PB-RPG aber bis dato gabs immer Veränderungen oder Feintuning und diesmal scheints sogar etwas größer auszufallen. Im Prinzip ist auch jedes Elder-Scrolls der gleiche OpenWorld-"Mist" ausm Sandkasten und jeder Shooter sowieso das gleiche etc.
Die PBs hatten immer einen markanten Stil wie andere große Entwickler/Serien auch. Wenn sie innerhalb ihrer Serien dafür nur kleine Änderungen vornehmen kann ich gut damit leben. Ich zumindest hab alle 3-4 Jahre Lust auf ein neues, raues PB-RPG, ein relatives leeres Sandkastenabenteuer von Bethesda und vielleicht einen neuen Shooter/RPG-Hybriden die sich alle nur marginal vom Vorgänger unterscheiden und mehr auch nicht. Die unterschiedlichen Serien an sich machen für mich die Abwechslung und mehr erwarte ich auch nicht weil sich so gut wie nie ein Entwickler nochmal neu erfindet und die mega Innovationen raushaut, erst recht keine kommerziell erfolgreichen.
- cayman23003
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