Deutschland: Online-Markt legt zu

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4P|BOT2
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Deutschland: Online-Markt legt zu

Beitrag von 4P|BOT2 »

Nachdem der Bundesverband Interaktive Unterhaltung e.V. sich vor einigen Wochen bereits zum Jahresumsatz im traditionellen Handel in Deutschland Deutschland: Online-Markt legt zu
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Nightred
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Deutschland: Online-Markt legt zu

Beitrag von Nightred »

Sehr interessant zu lesen. Ich schwimme jedoch wie immer genau in die andere Richtung. ^^
Ich habe selber jahrelang WoW gespielt und viel Geld für Charaktertransfers, Haustiere (und auch Gold *schäm*) ausgegeben und werde wenn im April mein Abo ausläuft, keine Spiele mehr spielen, die monatliche Gebühren verlangen. Aber auch kein Free to Play!

Stattdessen kaufe ich mir lieber Singleplayer-Spiele bei Steam, da ich doch lieber alleine zocke als online mit anderen. Als Ausnahme würde hier aber wohl Diablo III / Torchlight 2 stehen.
dcc
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...

Beitrag von dcc »

Durchschnitt 34 Jahre alt? In Browser Spielen vielleicht.
Richtige games werden eher von 10-25ern gezockt.

Auch ich habe früher MMOs gezockt und jetzt nicht mehr.
Liegt einfach an der community, welche ziemlich widerwärtig und asozial geworden ist (überall, vor allem aber WoW!). Statt zu Spielen machen die ihren kindlichen Penisvergleich und setzten voll auf Wettbewerb und E-Sport. Ausgrenzung und Progamer Getue überall.

Das Feeling von DAOC, wo ganze Fraktionen an einem Strang zogen, findet man heute nicht mehr. Auch ist alles zu anonym geworden, in DAOC kannte ich die Leute und Gilden und wusste was da für Typen dahinter stecken.
Game&Watch
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Re: ...

Beitrag von Game&Watch »

dcc hat geschrieben:Liegt einfach an der community, welche ziemlich widerwärtig und asozial geworden ist (überall, vor allem aber WoW!). Statt zu Spielen machen die ihren kindlichen Penisvergleich und setzten voll auf Wettbewerb und E-Sport. Ausgrenzung und Progamer Getue überall.
Das liese sich aber auch 1:1 aufs Real Life übertragen. Ausgrenzungen und dieses "Ich bin besser als ihr" Gehabe findet man heutzutage leider überall....

Die Zahlen sind sehr interessant. Was ich nich so ganz glauben kann is das Alter. Mitte 30 ? Ich hätte da gedacht das die Spieler deutlich jünger sind.
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ico
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Beitrag von ico »

Ihr unterschätzt dass die jetzt 30 jährigen (wie ich) schon mit c64, Amiga etc. angefangen haben. Man hört halt nicht einfach auf zu spielen weil es sich ab einem gewissen Alter nicht mehr gehört. Das ist ein Mythos. Wenn man Familie hat und in seiner Freizeit noch zockt und die Familie nicht drunter leidet ist das absolut legitim und ich denke mehr oder weniger läuft es so.
ku3rd3
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Re: ...

Beitrag von ku3rd3 »

Game&Watch hat geschrieben:
dcc hat geschrieben:Liegt einfach an der community, welche ziemlich widerwärtig und asozial geworden ist (überall, vor allem aber WoW!). Statt zu Spielen machen die ihren kindlichen Penisvergleich und setzten voll auf Wettbewerb und E-Sport. Ausgrenzung und Progamer Getue überall.
Das liese sich aber auch 1:1 aufs Real Life übertragen. Ausgrenzungen und dieses "Ich bin besser als ihr" Gehabe findet man heutzutage leider überall....

Die Zahlen sind sehr interessant. Was ich nich so ganz glauben kann is das Alter. Mitte 30 ? Ich hätte da gedacht das die Spieler deutlich jünger sind.
bin auch 32, habe frau kind und zocke jeden abend 2-3 Stunden sc2 wenn der kleine im Bett ist. Wo ist das Problem? Soll ich TV gucken nur weil ich über 30 bin? Es zockt auch fast jeder Typ in meinem engeren Umfeld irgendwas und da ist keiner unter 30. Die derzeit 40 jährigen zocken im normallfall allerdings nicht, die waren einfach zu früh dran für Amiga usw.

Ich denke die erste lebenslang Zockgenereration dürfte so Baujahr 1977-1981 sein.

just my 2 Cents
IsNoGood
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Beitrag von IsNoGood »

Das alter finde ich jetzt auch nicht so außergewöhnlich ich werde jetzt auch 30 und meine Freunde mit denen ich online spiele sind in meinem alter.
Nieve
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Beitrag von Nieve »

Die Altersangabe stimmt schon, das Problem mit den ganzen *jüngeren* ist eben, das diese deutlich mehr auffallen.
Wenn nunmal 10 dieser Kiddies in einem Chat rumspammen, hinterlässt das eben jenen Eindruck das alles von ihnen bevölkert wird.
Vergessen wird, das 100 andere sich gar nicht erst an so etwas beteiligen, aber die fallen dann eben auch nicht auf. Dann haben wir diesen Effekt.
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iapetus
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Beitrag von iapetus »

Krass. Bin auch Ü30 und dachte doch immer ein wenig ich teile das Hobby (onlinegaming) zum größten Teil nur mit 12 bis 20 jährigen. Jetzt frage ich mich eigentlich schon fast was die Jugend heut den ganzen Tag so macht? :krank:
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ico
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Beitrag von ico »

iapetus hat geschrieben:Krass. Bin auch Ü30 und dachte doch immer ein wenig ich teile das Hobby (onlinegaming) zum größten Teil nur mit 12 bis 20 jährigen. Jetzt frage ich mich eigentlich schon fast was die Jugend heut den ganzen Tag so macht? :krank:
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bondKI
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Beitrag von bondKI »

Hahaha, geniales Bild. :lach:
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Predint
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Beitrag von Predint »

Ich hab kein Problem damit, ich werde so lange zocken bis ich mir vor lauter Demenz die Frage stelle, warum die Tasten des Keyboards zum Memory spielen so ungeeignet sind :ugly:.
Del-Profil: 1642993
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Beitrag von Del-Profil: 1642993 »

naja bissl sinnlos wenn man die Retail-Verkäufe über Steam und co (inkl. DLC/Addons) nicht berücksichtigt.
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paulisurfer
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Beitrag von paulisurfer »

Das so viele ältere Leute gerne online zocken liegt vllt auch daran das nur noch selten Singleplayererlebnisse ein anspruchsvollen spielerischen Wert haben. Bsp: Früher haben wir Hitman gespielt, wahnsinnig viele Möglichkeiten gab es da und immer wieder hat man was Neues entdeckt. Heute gibt es AssassinsCreed in dem sich von Anfang bis Ende so gut wie alles gleich spielt und der Anspruch total auf der Strecke bleibt.
Anderes Bsp: Früher musste man in Rainbow zB mehrere Schritte vorrausplanen. Heute ist man froh wenn überhaupt noch irgendwas taktisches bei einem Shooter rauskommt.
Lediglich Sportspiele haben sich spürbar ins possitive weiterentwickelt.
Fazit: Also was tut der alte Zockerhase? Er fängt mit Onlinegames an wo gewisse Defizite nicht weiter ins Gewicht fallen.
...meine Meinung :D