Hawken: Cockpit-Spielszenen
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Hawken: Cockpit-Spielszenen
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- Nauglamir
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- artmanphil
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replay01
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also ich finde es sieht graisch echt gut aus.
aber dieses schnelle bewegen und das fliegen geht garnet.
die sollten wie ein stück stahl laufen.
schwer langsamer und nicht so bewegungsfrei.
50 tonnen stahl können nicht einfach so in der luft rumfliegen und so bewegungsschnell sein.
es kommt einfach nicht so rüber als ob man einen dicken kampfrooboter spielt.
schwerfälligkeit wäre echt was gewesen aber is leider nicht so.
also wieder kein gutes robotter spiel schade.
aber dieses schnelle bewegen und das fliegen geht garnet.
die sollten wie ein stück stahl laufen.
schwer langsamer und nicht so bewegungsfrei.
50 tonnen stahl können nicht einfach so in der luft rumfliegen und so bewegungsschnell sein.
es kommt einfach nicht so rüber als ob man einen dicken kampfrooboter spielt.
schwerfälligkeit wäre echt was gewesen aber is leider nicht so.
also wieder kein gutes robotter spiel schade.
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p3niscrust
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- OriginalSchlagen
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Und wie würde es sich dann spielen, in einer unübersichtlichen, verwinkelten Stadtlandschaft? Äusserst langweilig, so schauts aus...replay01 hat geschrieben:schwerfälligkeit wäre echt was gewesen aber is leider nicht so.
Die Bewegungen und Geschwindigkeit sind gut, wie sie sind. Das ist Sci-Fi, kein Drang zum Realismus. Schwachsinn, irgendwelche Kriterien zu veranschlagen, wo keine gegeben sind.
Allein das ArtDesign ist ein grosser Pluspunkt
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Gast
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- Broco
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Re: Hawken: Cockpit-Spielszenen
Sieht super genial aus...
Keine Farbüberladung, keine sinnlosen Effekte, es ist kalt und hart; genau so wie es in Mech-Spielen sein sollte.
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