Rovio über AppStore-Preise & Updates
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- 4P|BOT2
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Rovio über AppStore-Preise & Updates
Nach dem riesigen Erfolg auf iOS-Systemen hatten sich die <EM>Angry Birds</EM> auch Android und zuletzt das PSN vorgeknöpft. Über 100 Mio. Downloads konnte das Spiel verzeichnen, das in nicht allzu ferner Zukunft dank einer Facebook-Version noch weitere Fans gewinnen dürfte.
Ebenso wie die Vögel im Spiel wurden auch die dafür verantwortlichen Entwickler ins Rampenlicht katapultiert. In...</BR>
Hier geht es zur News Rovio über AppStore-Preise & Updates
Ebenso wie die Vögel im Spiel wurden auch die dafür verantwortlichen Entwickler ins Rampenlicht katapultiert. In...</BR>
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- mT-Peter-Lustig
- Beiträge: 826
- Registriert: 13.03.2009 11:04
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Hilfe ...
Ohh mein Gott, ich bin ein schlechter Mensch!
Ich habe bis eben noch nie dieses Game gesehen und natürlich noch nie gespielt. Bin ich jetzt ein schlechter Mensch?
Habe nur eine gewisse Microsoft Konsole und spiele dementsprechend nur Game die es in ihren Einzugsbereich schaffen und leider gibts von den Vögeln noch keine Live Version für 80MP.
Mal abwarten, ob sie es auch noch dafür umsetzen. Die Pflanzen und Zombies waren ja auch auf den "großen" Konsolen erfolgreich.
Und ob ein Mini-Minispiel Spiel je so erfolgreich und bekannt wird wie der Klempner, der Igel, die Lara oder der Meister Chef ist zu bezweifeln!
(mal eine Frage am Rande: Hat Sony eigentlich so was wie ein Maskottchen?)
Ich habe bis eben noch nie dieses Game gesehen und natürlich noch nie gespielt. Bin ich jetzt ein schlechter Mensch?
Habe nur eine gewisse Microsoft Konsole und spiele dementsprechend nur Game die es in ihren Einzugsbereich schaffen und leider gibts von den Vögeln noch keine Live Version für 80MP.
Mal abwarten, ob sie es auch noch dafür umsetzen. Die Pflanzen und Zombies waren ja auch auf den "großen" Konsolen erfolgreich.
Und ob ein Mini-Minispiel Spiel je so erfolgreich und bekannt wird wie der Klempner, der Igel, die Lara oder der Meister Chef ist zu bezweifeln!
(mal eine Frage am Rande: Hat Sony eigentlich so was wie ein Maskottchen?)
- HanFred
- Beiträge: 5330
- Registriert: 09.12.2009 10:55
- Persönliche Nachricht:
Ich muss jeweils aufpassen, dass ich nicht gleich den Akku leere, wenn ich Angry Birds spiele. I.d.R. ohne Erfolg. 
Es handelt sich um eines der Spiele, die wunderbar auf iPhone/iPad/iPod Touch funktionieren: es ist nicht hektisch, es ist quasi rundenbasiert (naja, was ähnliches), und man kann es mit einem Finger spielen - das ist eben auch praktischer als andere Steuerungssysteme.
Es handelt sich um eines der Spiele, die wunderbar auf iPhone/iPad/iPod Touch funktionieren: es ist nicht hektisch, es ist quasi rundenbasiert (naja, was ähnliches), und man kann es mit einem Finger spielen - das ist eben auch praktischer als andere Steuerungssysteme.
-
gekko001
- Beiträge: 383
- Registriert: 23.08.2010 20:00
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also mir gehts bei spielen/apps für meinen ipod immer so, dass ichs ein paar tage lang suuuuper witzig finde und auch öfters spiele aber sich dann jedes spiel einfach abnutzt mit der zeit und dann nur noch auf meinem ipod rumfliegt und spiecherplatz blockiert ^^
auch angry birds empfand ich so, wobei es vielleicht auch daran liegen kann dass ich solche spiele wie angry birds allgemein nicht mag. aber generell bei allen spielen die ich bisher auf dem ipod hatte war der wiederspielwert sehr gering bis null
Und ich denke da bin ich nicht der einzige dem es so geht. Natürlich sprechen die verkaufszahlen für sich, aber wenn man mal fragt, wie lange oder über welchen zeitraum sich jeder im schnitt mit einer app beschäftigt wäre die bilanz nicht mehr so toll aber weil sie eben zum teil nich mal nen euro kosten kauft sie jeder mal. dazu kommt auch, dass sich das dann rumspricht und dass dann natürlich auch jeder kumpel sofort haben will (gruppenzwang, das geht bei einem spiel das 60 euro kostet auch nicht so leicht wie bei apps) und dann zu guter letzt noch die sammelwut, sein gerät (egal ob iphone oder anderes smartphone) uuuunbedigt mit apps zu füllen bis zum geht nicht ehr, so dass man sich zum teil auch sachen kauft, die man eigentlich gar nicht haben wollte.
da schätze ich dann doch die konsolenspiele die mich dann (in der regel) deutlich länger und auch intensiver unterhalten und die ich dann auch gerne 2 oder 3 mal spiele.
Insofern verstehe ich die ganze diskussion um apps und Konsolenspiele eigentlich gar nicht, weil die beiden doch auf ganz andere Zielgruppe ausgerichtet sind. Die Konkurrenz zwischen Handhelds und Handyapps kann ich verstehen, weil beide Geräte eher dafür gedacht sind unterwegs mal schnell zwischendurch zu spielen oder wartezeiten zu unterbrücken.
Aber die "echten" konsolen benutzt man ja nicht unterwegs oder mal schnell für 10 miuten sondern da nimmt man sich doch mal eher mehr zeit spielt auch mal mehrere stunden am stück wenn man kann.
auch angry birds empfand ich so, wobei es vielleicht auch daran liegen kann dass ich solche spiele wie angry birds allgemein nicht mag. aber generell bei allen spielen die ich bisher auf dem ipod hatte war der wiederspielwert sehr gering bis null
Und ich denke da bin ich nicht der einzige dem es so geht. Natürlich sprechen die verkaufszahlen für sich, aber wenn man mal fragt, wie lange oder über welchen zeitraum sich jeder im schnitt mit einer app beschäftigt wäre die bilanz nicht mehr so toll aber weil sie eben zum teil nich mal nen euro kosten kauft sie jeder mal. dazu kommt auch, dass sich das dann rumspricht und dass dann natürlich auch jeder kumpel sofort haben will (gruppenzwang, das geht bei einem spiel das 60 euro kostet auch nicht so leicht wie bei apps) und dann zu guter letzt noch die sammelwut, sein gerät (egal ob iphone oder anderes smartphone) uuuunbedigt mit apps zu füllen bis zum geht nicht ehr, so dass man sich zum teil auch sachen kauft, die man eigentlich gar nicht haben wollte.
da schätze ich dann doch die konsolenspiele die mich dann (in der regel) deutlich länger und auch intensiver unterhalten und die ich dann auch gerne 2 oder 3 mal spiele.
Insofern verstehe ich die ganze diskussion um apps und Konsolenspiele eigentlich gar nicht, weil die beiden doch auf ganz andere Zielgruppe ausgerichtet sind. Die Konkurrenz zwischen Handhelds und Handyapps kann ich verstehen, weil beide Geräte eher dafür gedacht sind unterwegs mal schnell zwischendurch zu spielen oder wartezeiten zu unterbrücken.
Aber die "echten" konsolen benutzt man ja nicht unterwegs oder mal schnell für 10 miuten sondern da nimmt man sich doch mal eher mehr zeit spielt auch mal mehrere stunden am stück wenn man kann.
- Kuzan
- Beiträge: 136
- Registriert: 14.12.2010 23:28
- Persönliche Nachricht:
Die Leute haben doch nur Schiss das ihr Umsatz flöten geht, und das zu Recht.
Man sieht doch auch bei Steam das dieses "Appmodell" wunderbar funktioniert.
Man bekommt günstig Spiele. Was anderes interessiert doch nicht. Und ich geb lieber 3.99 für ein gutes Spiel auf dem Handy aus anstatt 30 bis 70 für die letzte Grütze auf den Konsolen.
Game Dev Story hat mich weit mehr unterhalten und gefesselt als ein Medal of Honor z.B. Oder der SP von Homefront.
Und der Masterchief ist Maskotchen der XBox?
Ernsthaft?
Also das verbinde ich irgendwie nicht so.
Seh ich Sonic denke ich an Sega. Seh ich Mario denke ich an Nintendo. Aber beim Mastercheif denke ich an Halo und damit an das Spiel und nicht an das System.
Das ist als würde man Drake von Uncharted als Maskotchen von Sony sehen. Oder Cole von Infamous.
Man sieht doch auch bei Steam das dieses "Appmodell" wunderbar funktioniert.
Man bekommt günstig Spiele. Was anderes interessiert doch nicht. Und ich geb lieber 3.99 für ein gutes Spiel auf dem Handy aus anstatt 30 bis 70 für die letzte Grütze auf den Konsolen.
Game Dev Story hat mich weit mehr unterhalten und gefesselt als ein Medal of Honor z.B. Oder der SP von Homefront.
Und der Masterchief ist Maskotchen der XBox?
Ernsthaft?
Also das verbinde ich irgendwie nicht so.
Seh ich Sonic denke ich an Sega. Seh ich Mario denke ich an Nintendo. Aber beim Mastercheif denke ich an Halo und damit an das Spiel und nicht an das System.
Das ist als würde man Drake von Uncharted als Maskotchen von Sony sehen. Oder Cole von Infamous.
- Newo
- Beiträge: 6829
- Registriert: 29.11.2007 16:54
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ALos Street fighter 4 ist echt unterhaltsam im VS gegen nen Kumpel. Aber ansonsten nutzen sihc sogar Rollenspiele wie FF oder Dungeon Hunter ab.
Jedoch kann man entfernt schon sagen, dass Mario, Link oder Samus z.B. für die intendo Konsole stehen
Bei Xbox: ....hab keine...^^...ach Gears of war kerl, ja srry Xbox Leute kenn keine Exklusives...ach ja Forza#
PS3: Kratos (kommt ja auch in Mortal kombat), Drake hat sich hochgearbeitet
naja egal^^
Jedoch kann man entfernt schon sagen, dass Mario, Link oder Samus z.B. für die intendo Konsole stehen
Bei Xbox: ....hab keine...^^...ach Gears of war kerl, ja srry Xbox Leute kenn keine Exklusives...ach ja Forza#
PS3: Kratos (kommt ja auch in Mortal kombat), Drake hat sich hochgearbeitet
naja egal^^
- Crank LuCKer
- Beiträge: 284
- Registriert: 13.04.2010 15:48
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@Newo Master Chief kennt so ziemlich jeder der ne xbox besitzt 
Also ich muss dem Mann recht geben,ich amüsier mich inzwischen sehr viel mit dem Iphone,die ganzen Games sind alle sehr unterhaltsam,wie Angry Birds auch.
Kenn zwar ein Spiele die nochn Tick besser sind,aber insgesamt läuft es bei arcade games auf dasselbe hinaus.
Aber auch Spiele wie Final Fantasy 3,sind einfach hammer umgesetzt,auch wen ein wenig zu teuer,was ich sagen will,JA,ich bin der Meinung,das Handygames,Iphone-Apps oder Minispiele noch stark im Kommen sind,wobei ich bei xbox oder ps3 keine entwicklung erkenne,was kann man da noch grossartig einbauen,bessere grafik eventuell oder 3D-Effekte.
Besitze selbst ne ps3 und ne xbox,also bevor man mich hier zuflamt mit kommentaren,ich würde nur scheisse labbern
Also ich muss dem Mann recht geben,ich amüsier mich inzwischen sehr viel mit dem Iphone,die ganzen Games sind alle sehr unterhaltsam,wie Angry Birds auch.
Kenn zwar ein Spiele die nochn Tick besser sind,aber insgesamt läuft es bei arcade games auf dasselbe hinaus.
Aber auch Spiele wie Final Fantasy 3,sind einfach hammer umgesetzt,auch wen ein wenig zu teuer,was ich sagen will,JA,ich bin der Meinung,das Handygames,Iphone-Apps oder Minispiele noch stark im Kommen sind,wobei ich bei xbox oder ps3 keine entwicklung erkenne,was kann man da noch grossartig einbauen,bessere grafik eventuell oder 3D-Effekte.
Besitze selbst ne ps3 und ne xbox,also bevor man mich hier zuflamt mit kommentaren,ich würde nur scheisse labbern
- Raksoris
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Xyluz
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Das ist die Theorie, aber hast du mal in einem teuren Restaurant gegessen?Raksoris hat geschrieben:Mein Gott, gute Appspiele sind wie Kekse, sie schmecken Süß sind billig und sind nach kurzer Zeit gegessen.
Gute Konsolen oder Pc spiele sind wie ein 3 Gänge Menü, man bezahlt deutlich mehr als für Kekse sie machen einen länger satt und schmecken sehr gut.
Ganz viel Geld für ganz wenig essen, sieht halt aber alles sehr vornehm aus.
Ungefähr dass dürften heute viele Spiele darstellen: Sieht alles schick aus, hat aber nur wenig Inhalt und macht meistens nicht satt.
- eduke
- Beiträge: 211
- Registriert: 28.03.2007 23:46
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Mini-Spielchen dieser Art kommen meist zu allererst kostenlos auf Newgrounds oder anderen Flash-Portalen... Grade beim Fall Angry Birds war Castle Crusher, soweit mir das bekannt ist, zuerst da, völlig kostenlos. Ähnlich wie auch Meat Boy zuerst ein kostenloses Flash-Game war.
Alleine deswegen bleibe ich lieber bei den werbefinanzierten Flash-Games. Aktiv würde ich niemals Geld für Lückenfüller ausgeben, die nach einer Stunde langweilig werden.
Finde die ganze Diskussion in dem Artikel irgendwie überflüssig.
Alleine deswegen bleibe ich lieber bei den werbefinanzierten Flash-Games. Aktiv würde ich niemals Geld für Lückenfüller ausgeben, die nach einer Stunde langweilig werden.
Finde die ganze Diskussion in dem Artikel irgendwie überflüssig.
- Sid6581
- Beiträge: 2332
- Registriert: 11.06.2004 16:18
- Persönliche Nachricht:
Angry Birds kennt sicherlich bald jeder, aber der Vergleich mit Mario ... mutig, würde ich mal sagen. Und ich muss leider weiterhin sagen, dass 90% der Spiele im AppStore nunmal minderwertig sind im Vergleich zu Konsolenspielen. Man gucke sich nur mal God of War für die PSP an und dann im Vergleich die doch größtenteils jämmerlich aussehenden AppStore-Games. Die sind ihren Preis halt wert, mehr aber auch nicht.
Für die übrigen 10% der wirklich ansehnlichen Spiele finde ich aber die Tests hier weiterhin sehr gut. Aber Angry Birds zähle ich halt nicht zu diesen 10%.
Für die übrigen 10% der wirklich ansehnlichen Spiele finde ich aber die Tests hier weiterhin sehr gut. Aber Angry Birds zähle ich halt nicht zu diesen 10%.
- Sir_pillepalle
- Beiträge: 866
- Registriert: 16.10.2006 17:55
- Persönliche Nachricht:
Das ist ein albernes Gebashe. Dass die Studios für vollkommen verschiedene Zielgruppen entwicklen erwähnen sie nicht einmal. Diese Zielgruppen werden sich zwar überschneiden, letztendlich aber doch sehr große Unterschiede aufweisen.
Es wird wohl viele Konsolenspieler geben, die auch zwischendurch mal eine Runde Angrybirds oder whatsoever auf ihrem Smartphone spielen. Aber ich bezweifle ernsthaft, dass ein Angrybirds Vollpreistitel wie (insert Lieblingsspiel hier) ablösen kann, und sei es ein Shooter mit Multiplayer.
Diese Minispiele sprechen in erster Linie Leute an, die sowieso nicht viel mit Zocken am Hut haben - dementsprechend auch eher "niedrige" Ansprüche.
Die werden sich, behaupte ich mal, gegenseitig kaum Kunden klauen könne. Dass der Markt für solche Minispiele rasant ansteigt ist auch nur logisch, da die Smartphones zur Zeit nunmal boomen da sie langsam erschwinglich für jedermann werden.
Es wird wohl viele Konsolenspieler geben, die auch zwischendurch mal eine Runde Angrybirds oder whatsoever auf ihrem Smartphone spielen. Aber ich bezweifle ernsthaft, dass ein Angrybirds Vollpreistitel wie (insert Lieblingsspiel hier) ablösen kann, und sei es ein Shooter mit Multiplayer.
Diese Minispiele sprechen in erster Linie Leute an, die sowieso nicht viel mit Zocken am Hut haben - dementsprechend auch eher "niedrige" Ansprüche.
Die werden sich, behaupte ich mal, gegenseitig kaum Kunden klauen könne. Dass der Markt für solche Minispiele rasant ansteigt ist auch nur logisch, da die Smartphones zur Zeit nunmal boomen da sie langsam erschwinglich für jedermann werden.
