und ich verteidige eigentlich auch SC:C bei jeder gelegenheit
E3-Eindruck: Ghost Recon: Future Soldier
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- paulisurfer
- Beiträge: 1583
- Registriert: 14.10.2006 18:40
- Persönliche Nachricht:
ganz ehrlich,ich hab graw1und2 zich mal auf meiner xbox durchgespielt und ich fand überhaupt nicht das das gameplay eine besondere taktische tiefe hatte.beim ersten mal durchspielen dachte ich noch "uha geil,das war mal ein taktikshooter" aber beim zweiten mal merkte man schon das es irgendwie vorgegeben ist...da eine deckung dann, weiter zur nächsten, dann schnell die gescripteten gegner und weiter.was ich damit sagen will ist das es eigentlich nicht schwer ist das spiel taktischer zu gestalten als graw,allein schon weil man diese tarnfunktion hat.in graw war man ja immer sofort aufgeflogen beim ersten schuss,schleichen war überhaupt nicht möglich.und die befehlsmöglichkeiten waren aufs minimum beschränkt.wenn man jetzt im neuen bestimmen kann wer welchen gegner anvisiert und dann alle auf mein befehl feuern ist das schon ein ordentlicher schritt in die richtige richtung (für konsolenversion)
und ich verteidige eigentlich auch SC:C bei jeder gelegenheit
das spiel war keine offenbarung aber schlecht ist was anderes
und ich verteidige eigentlich auch SC:C bei jeder gelegenheit
- catweazel
- Beiträge: 1718
- Registriert: 30.01.2010 19:31
- Persönliche Nachricht:
@ Bloody Sn0w
alles klar.
ich glaube insgesamt aber auch nicht wirklich, dass man ein gutes befehlssystem hier einbauen wird. für mich sah dieses feature recht interessant aus, wo die entwickler in drei verschiedenen rollen unterschiedlich gespielt haben und in unterschiedlichen level abschnitten waren.
aber ich bin mir eigentlich vollkommen sicher, dass ich mir das spiel höchstens leihen werde, falls gameplay und inszenierung gut sind.
das problem ist bei einem solchen titel, dass er viele möglichkeiten vorgaukeln könnte und es im endeffekt seien kann, dass man zwar diese drei rollen hat aber in der jeweiligen rolle nur einen weg durch das level.
irgendwie traue ich ubisoft das zu ^^
--------------
@ PauliSurfer
die spielbarkeit von advanced warfighter mit einer offenen welt und der taktischen tiefe der früheren ghost recon teile wäre für mich eine perfekte mischung.
alles klar.
ich glaube insgesamt aber auch nicht wirklich, dass man ein gutes befehlssystem hier einbauen wird. für mich sah dieses feature recht interessant aus, wo die entwickler in drei verschiedenen rollen unterschiedlich gespielt haben und in unterschiedlichen level abschnitten waren.
aber ich bin mir eigentlich vollkommen sicher, dass ich mir das spiel höchstens leihen werde, falls gameplay und inszenierung gut sind.
das problem ist bei einem solchen titel, dass er viele möglichkeiten vorgaukeln könnte und es im endeffekt seien kann, dass man zwar diese drei rollen hat aber in der jeweiligen rolle nur einen weg durch das level.
irgendwie traue ich ubisoft das zu ^^
--------------
@ PauliSurfer
die spielbarkeit von advanced warfighter mit einer offenen welt und der taktischen tiefe der früheren ghost recon teile wäre für mich eine perfekte mischung.
- paulisurfer
- Beiträge: 1583
- Registriert: 14.10.2006 18:40
- Persönliche Nachricht:
ja aber dafür scheint im grunde genommen jeder entwickler zu faul zu seincatweazel hat geschrieben: @ PauliSurfer
die spielbarkeit von advanced warfighter mit einer offenen welt und der taktischen tiefe der früheren ghost recon teile wäre für mich eine perfekte mischung.
allgemein wär ein openworld(kriegs-)shooter mal perfekt ob mit oder ohne befehlsgewalt...mal schauen was aus crysis2 wird,ich glaube der wird sehr taktisch,naja oder ich hoffe es ^^
-
Oberdepp
- Beiträge: 2159
- Registriert: 14.04.2005 13:55
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Das hat weniger mit Faulheit zu tun, viel mehr mit Erträge. Ein Spiel wie das erste Ghost Recon wird nicht bei der breiten Masse ankommen. Mittlerweile muss man aber richtig viel in ein Spiel reininvestieren, damit es überhaupt wahrgenommen, geschweige denn auch gekauft wird. Mainstream ist angesagt.
- paulisurfer
- Beiträge: 1583
- Registriert: 14.10.2006 18:40
- Persönliche Nachricht:
- catweazel
- Beiträge: 1718
- Registriert: 30.01.2010 19:31
- Persönliche Nachricht:
leider stimmt das heutzutage. es ist ja auch wirklich ein teufelskreis aus dem man schwer ausbrechen kann. summen im zwei, sogar drei stelligem millionen bereich werden dann nicht in einen taktik shooter investiert, der wie die ur-ghost recons programmiert ist.Oberdepp hat geschrieben:Das hat weniger mit Faulheit zu tun, viel mehr mit Erträge. Ein Spiel wie das erste Ghost Recon wird nicht bei der breiten Masse ankommen. Mittlerweile muss man aber richtig viel in ein Spiel reininvestieren, damit es überhaupt wahrgenommen, geschweige denn auch gekauft wird. Mainstream ist angesagt.
und um einen taktik shooter für den großteil der heutigen spieler interessant zu machen, braucht man eine sehr gute grafik um konkurrenzfähig zu sein. dafür braucht man jedoch wiederum ein hohes budget etc.
wie pauli surfer schon sagte, sowas wie grafik steht zu sehr im mittelpunkt.
naja, ich werd das spiel mal im auge behalten, weil die rollen aufteilung interessant aussah.
-
johndoe793863
- Beiträge: 274
- Registriert: 30.11.2008 11:24
- Persönliche Nachricht:
- GamePrince
- Beiträge: 14868
- Registriert: 19.06.2006 17:29
- Persönliche Nachricht:
E3-Eindruck: Ghost Recon: Future Soldier
Was wird denn jetzt mit dem Spiel?
Da herrscht ja Totenstille.
Da herrscht ja Totenstille.
-
johndoe831977
- Beiträge: 17097
- Registriert: 31.03.2009 20:12
- Persönliche Nachricht:
Re: E3-Eindruck: Ghost Recon: Future Soldier
Es soll am 17.11.11 rauskommen.GamePrince hat geschrieben:Was wird denn jetzt mit dem Spiel?
Da herrscht ja Totenstille.
Mehr weiß ich leider auch nicht
Die E3 Demo hat mich an Socom 1 erinnert
Edit:Wer hat Socom 1&2 auf der PS2 gespielt?
