3DS: Nintendo über Demos & eShop-Preise

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Kintip
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Beitrag von Kintip »

Ich hoffe Nintendo spricht nur für sich was Demos und spiele mit nutzbarem 3D-effekt angeht. Nichts gegen leute die dort nicht dreidimensional sehen können, aber mehr als ein gimmick darf 3D schon sein... es eröffnet neue Möglichkeiten in Spielen, also dürfen sie sie auch nutzen.
Ambermoon
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Beitrag von Ambermoon »

Beam02 hat geschrieben:Hab ich irgendwas verpasst? Es gibt doch schon seit längerem DS-Demos im Nintendo Kanal. Nintendo bietet das den Third Partys sehr wohl an, wenn die es denn wirklich wollen.
Was so wunderbar umständlich gelöst ist, dass jeder ohne Wii gar nichts von den Demos mitbekommt.
Warum nicht wie bei XBoxLive Arcade? Jedes Spiel ist als komplettes Spiel herunter zu laden, aber zunächst eine Demo. Wer es erwerben will, erhält im Anschluss einen Key oder ähnliches übermittelt, mit dem die Vollversion freigeschaltet wird.
Soraldor
Beiträge: 458
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Beitrag von Soraldor »

Das mit den Demos ist schon sehr schade, ich vermute(!), das liegt in der Angst um entgangene Lizenzeinnahmen begründet.
Kein Spielverkauf -> keine Lizenzeinnahmen.
Alles andre ist meiner Meinung nach reine PR. Wer von Zelda zB 10 Minuten spielt hat davon nicht schon nach 10 Minuten genug, der will die komplette Story sehen und nicht nur den Anfang.
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Beam02
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Beitrag von Beam02 »

Ambermoon hat geschrieben:
Beam02 hat geschrieben:Hab ich irgendwas verpasst? Es gibt doch schon seit längerem DS-Demos im Nintendo Kanal. Nintendo bietet das den Third Partys sehr wohl an, wenn die es denn wirklich wollen.
Was so wunderbar umständlich gelöst ist, dass jeder ohne Wii gar nichts von den Demos mitbekommt.
Warum nicht wie bei XBoxLive Arcade? Jedes Spiel ist als komplettes Spiel herunter zu laden, aber zunächst eine Demo. Wer es erwerben will, erhält im Anschluss einen Key oder ähnliches übermittelt, mit dem die Vollversion freigeschaltet wird.
Das ginge dann theoretischaber nur für Demos von VC- und WiiWare-Titeln, das "Problem" mit den DS-Demos hat man damit nicht gelöst.
Außerdem kann man auf der Xbox locker mal ein paar Demos auf die HDD laden, der interne Flash-Speicher der Wii wäre doch bei 3 oder 4 WiiWare-Demos schon voll. Hatte schon oft das zweifelhafte Vergnügen VC-Titel löschen zu müssen, weil der Speicher voll war. Das ist imho eigentlich das größte Problem der Wii, und so macht das Laden von Demos dann auch irgendwie keinen Spaß. Es sei denn, man löscht sofort wieder alles.
derlordreich
Beiträge: 33
Registriert: 29.04.2009 20:07
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Beitrag von derlordreich »

Das enttäuscht mich ein wenig. Also wird das, wofür 100%ig geworben wird (der 3D Effekt) in spielen nur 50% genutzt, da man auch immer die mögligkeit brauch, es in 2D zu spielen?? Desweiteren ist die erklärung zum Appstore ja wohl lächerlich. Gute Software kostet da gutes Geld und umgekehrt. Wenn ein Publisher/Entwickler merkt, das seine App nicht mehr so richtig will, senkt er halt den Preis. Keine Spielbaren Demos? Nintendo war doch sonst so benutzerfreundlich! Das ist das letzte.