Shift 2 Unleashed: Realismus-Vergleichsvideo
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Gnatz
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@The Scooby:
Nur weil Du mit Deinem Impreza irgendwo 'rumheizt heisst es nicht gleich das Du diese Bedienungen, von echten Rennprofis, miterlebst.
Es gibt den Tunnelblick, ja, aber in einem Videospiel hat dieses Gewackel erst etwas mit einer entsprechenden Kamera zu suchen.
Der Spielehersteller kann keinem vorschreiben was er auf dem Bildschirm zu sehen hat, denn meistens, so zumindest bei mir, bei GT5 und Forza 3, stellt sich der Tunnelblick, beim Zocken, von selbst ein.
Nur die nächste Kurve im Blick, nur das Gefühl der Drehzahl, um zu wissen wann man schalten muss, und ab gehts...
Somit ist dieser Kritikpunkt, der wackelnden Cockpitansicht, durchaus angebracht.
Wenn man ein Rennspiel zockt, und man seinen eigenen Tunnelblick entwickelt und das Rennspiel auch noch einen Tunnelblick vorgibt, dann kann dieser doppelte Tunnelblick, so zumindest bei mir, als ich die Shift 1 Demo mehrmals zockte, hinderlich sein, zumindest wenn man wirklich schnell unterwegs sein will.
Nur weil Du mit Deinem Impreza irgendwo 'rumheizt heisst es nicht gleich das Du diese Bedienungen, von echten Rennprofis, miterlebst.
Es gibt den Tunnelblick, ja, aber in einem Videospiel hat dieses Gewackel erst etwas mit einer entsprechenden Kamera zu suchen.
Der Spielehersteller kann keinem vorschreiben was er auf dem Bildschirm zu sehen hat, denn meistens, so zumindest bei mir, bei GT5 und Forza 3, stellt sich der Tunnelblick, beim Zocken, von selbst ein.
Nur die nächste Kurve im Blick, nur das Gefühl der Drehzahl, um zu wissen wann man schalten muss, und ab gehts...
Somit ist dieser Kritikpunkt, der wackelnden Cockpitansicht, durchaus angebracht.
Wenn man ein Rennspiel zockt, und man seinen eigenen Tunnelblick entwickelt und das Rennspiel auch noch einen Tunnelblick vorgibt, dann kann dieser doppelte Tunnelblick, so zumindest bei mir, als ich die Shift 1 Demo mehrmals zockte, hinderlich sein, zumindest wenn man wirklich schnell unterwegs sein will.
- The Scooby
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Du irrst dich. Der Hersteller darf dir sehr wohl vorschreiben, was du auf dem Bildschirm/TV zu sehen bekommst. Es ist immerhin sein Podukt.
Ich versteh auch nicht warum du gegen den Blur-Effekt wetterst und dann meinst, der Kritikpunkt an der Cockpitperspektive sei berechtigt. Das ist 2 paar Schuhe.
Ich versteh auch nicht warum du gegen den Blur-Effekt wetterst und dann meinst, der Kritikpunkt an der Cockpitperspektive sei berechtigt. Das ist 2 paar Schuhe.
- Druzil
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Diese Wackelkamera ist aber nicht die Cockpitansicht. Das ist die Helmkamera. Es gibt alternativ dazu noch eine normale Cockpitansicht, die dann deutlich ruhiger sein wird (und die ich dann fahren werde).Gnatz hat geschrieben:Somit ist dieser Kritikpunkt, der wackelnden Cockpitansicht, durchaus angebracht.
Hat man in einigen Videos schon gesehen. Diesen Blur Effekt finde ich aber auch total lächerlich. Hab mir bei Shift 1 schon nach kurzer Zeit ne Mod drauf gemacht, die das komplett abstellt. Zumal die Instrumente ebenfalls verwischten, was totaler Schwachsinn ist. Denn wenn ich in nem echten Rennwagen wärend der Fahrt kurz runter auf die Instrumente schaue, sind die ja auch nicht verschwommen.
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Finq
- Beiträge: 269
- Registriert: 13.02.2009 21:27
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Stimmt, unkontrollierbares Übersteuern in einem Golf 5 ist definitiv realistischer als Forza 3 oder GT5. 
Ich hatte in Shift 1 irgendwie nie das Gefühl, als wäre das Auto über die Reifen richtig mit der Strecke verbunden, als wenn man auf Schotter oder so fährt.
Die Wagen sind mehr über die Strecke geglitten als gefahren und man konnte durch Drifts eine schnellere Bestzeit erzielen als durch das korrekte Fahren der Ideallinie, da man viel zu stark bremsen musste, damit die Autos nicht quer gingen.
Sehr arcade halt.
Trotzdem spaßig und der Sound war super, fast so gut wie bei Dirt 2.
Ich hatte in Shift 1 irgendwie nie das Gefühl, als wäre das Auto über die Reifen richtig mit der Strecke verbunden, als wenn man auf Schotter oder so fährt.
Die Wagen sind mehr über die Strecke geglitten als gefahren und man konnte durch Drifts eine schnellere Bestzeit erzielen als durch das korrekte Fahren der Ideallinie, da man viel zu stark bremsen musste, damit die Autos nicht quer gingen.
Sehr arcade halt.
Trotzdem spaßig und der Sound war super, fast so gut wie bei Dirt 2.
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Held_der_Sowjetunion
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- Registriert: 15.08.2007 21:31
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