Dragon Age II: Video-Fazit
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Pr0m3theu5
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Zunächst würde ich mal bitte jeden, der das Spiel nicht mag bitten kurz innezuhalten bevor er mächtig auf die Kacke haut. Ich bin gerade durch und ich kann euch folgende Entwicklung im Spielverlauf mitteilen:
- In der ersten Stunde war ich kurz davor das Spiel runterzuwerfen. Das neue Artwork, der actionreichere Kampfansatz und die neue Art der Konversation ( nicht nur von der Bedienung her ) waren für mich sehr gewöhnungsbedürftig. Aber hey, ich habe DAO geliebt wie einen Sohn also musste ich dem Spiel hier eine Chance geben.
- 7h später habe ich mich das erste Mal über einen coolen Dialog innerhalb meiner Gruppe lachen gehört, bin ich das erste Mal noch "schnell mal eben" den Sidequest erledigen gegangen. Unerwartete Quests tauchten auf ( 4Players widerspricht dem, aber dann scheinen Sie einfach nicht genug gesucht zu haben
) und obwohl ich nun kein Camp mehr habe komme ich meinen Kameraden Schritt für Schritt näher.
- 12h später. Ich bin in den "Deep Roads" und erlebe den epischsten Kampf, den ich je in einem Rollenspiel gesehen habe. Und ich habe schon VIELE Spiele und Rollenspiele gesehen. Mir dämmert langsam, das die Erzählgeschwindigkeit viel langsamer ist als in DAO und man sich mehr ezit lässt. Das macht das Ganze glaubhafter, da sich das alles über mehrere Jahre hinweg entwickelt und eins zum Anderen führt. Unbefriedigend ist nur noch, dass irgendwie alles in sich geschlossene Handlungsstränge sind, die nicht zu einander passen wollen.
-18h bis Ende. Die Kinnlade von mir hätte man auch am Boden festtackern können. Noch nie hat mich ein Rollenspiel so bewegt in den Entscheidungen die ich treffen muss und im absolut gigantischen Finale werden endlich die Zusammenhänge ersichtlich, die das ganze Spiel gefehlt haben. Einfach JEDE Entscheidung hat später Effekt, selbst wenn sie in Sidequests getroffen wurde und selbst Romanzen sind ( ganz im Gegensatz zu Morrigan ) auf gewisse Art zu einem Schluss zu bringen.
Fazit: Das Spiel ist fulminant und hätte ich erst gesagt, dass es etwas schlechter ist als DAO würde ich nun behaupten, dass es auf einer Höhe ist außer in der Präsentation, wo es DAO um MEILEN schlägt.
- In der ersten Stunde war ich kurz davor das Spiel runterzuwerfen. Das neue Artwork, der actionreichere Kampfansatz und die neue Art der Konversation ( nicht nur von der Bedienung her ) waren für mich sehr gewöhnungsbedürftig. Aber hey, ich habe DAO geliebt wie einen Sohn also musste ich dem Spiel hier eine Chance geben.
- 7h später habe ich mich das erste Mal über einen coolen Dialog innerhalb meiner Gruppe lachen gehört, bin ich das erste Mal noch "schnell mal eben" den Sidequest erledigen gegangen. Unerwartete Quests tauchten auf ( 4Players widerspricht dem, aber dann scheinen Sie einfach nicht genug gesucht zu haben
- 12h später. Ich bin in den "Deep Roads" und erlebe den epischsten Kampf, den ich je in einem Rollenspiel gesehen habe. Und ich habe schon VIELE Spiele und Rollenspiele gesehen. Mir dämmert langsam, das die Erzählgeschwindigkeit viel langsamer ist als in DAO und man sich mehr ezit lässt. Das macht das Ganze glaubhafter, da sich das alles über mehrere Jahre hinweg entwickelt und eins zum Anderen führt. Unbefriedigend ist nur noch, dass irgendwie alles in sich geschlossene Handlungsstränge sind, die nicht zu einander passen wollen.
-18h bis Ende. Die Kinnlade von mir hätte man auch am Boden festtackern können. Noch nie hat mich ein Rollenspiel so bewegt in den Entscheidungen die ich treffen muss und im absolut gigantischen Finale werden endlich die Zusammenhänge ersichtlich, die das ganze Spiel gefehlt haben. Einfach JEDE Entscheidung hat später Effekt, selbst wenn sie in Sidequests getroffen wurde und selbst Romanzen sind ( ganz im Gegensatz zu Morrigan ) auf gewisse Art zu einem Schluss zu bringen.
Fazit: Das Spiel ist fulminant und hätte ich erst gesagt, dass es etwas schlechter ist als DAO würde ich nun behaupten, dass es auf einer Höhe ist außer in der Präsentation, wo es DAO um MEILEN schlägt.
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Pr0m3theu5
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Mein Freund, diese Aussage disqualifiziert dich. Spiel es eine angemessene Zeit in englisch und du wirst feststellen, wie sehr du dich irrst. Ich muss es wissen, ich habe mich auch geirrt.Dunkeliz hat geschrieben:Die Grafik wirkt schal. Täuscht es mich, oder sieht es sogar schlechter als im Vorgänger aus? Die guten Dialoge und der Humor, wie ich sie aus DAO kenne, wurden zusammen mit der Zoomfunktion gekürzt. Vielleicht liegts auch nur an der deutschen Sprachausgabe.
Deine bescheidene Meinung.MattWii hat geschrieben:Für mich wieder ein Beispiel, dass gute RPGs überwiegend nur aus Japan kommen.
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Ixion86
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Uncharted:player
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DarrianMcK
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Kommentar
Wirkt irgendwie hektischer als der Vorgänger...
