GTA: Hinweise auf Teil 5
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Treydaddelt
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cpt.ahab
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Euphoria ist nur eine animations und physic engine. keine wirkliche game engine,wenn ich mich nicht täusche!Pixelmaster hat geschrieben:Mit der bekannten und überaus ansehnlichen Euphoria-Engine will ich Wüste, Wälder und vielleicht auch Tropen sehen, so, wie man es in San Andreas vor 7 Jahren gesehen hat. GTA IV war für mich eine reine Enttäuschung in Sachen World- und Level Design. Da konnte selbst die hoch detallierten und lebendigen Gassen sowie Straßen nicht überzeugen.
Nichtsdestotrotz hab ich das Gefühl, dass das nächste GTA ein viel besserer sein wird als der enttäuschende IV. Teil.
- raz0rback2
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- Mikrobi
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Ist schon interessant wie die Meinungen recht schnell wieder umgeschwenkt sind. Nach SA haben sich noch viele beschwert das die Welt etwas zu groß geraten war und dadurch Missionen durch ewiges rumgefahre schneller langweilig wurden. Jetzt nachdem in GTA4 das ganze wieder auf engerem Raum platziert wurde ist SA plötzlich doch wieder heils bringend.
Ich persönlich fand beide letzten Teile auf ihre Art gut (ja ich habs durchgespielt und sogar zwei mal) aber ich hab ehrlich keinen Bock auf Missionen ala hole den LKW in der Pampa ab und fahre ihn zu Punkt X wofür ich dann mit Hinfahrt und Mission 10 Minuten verballer wie in SA. Sicherlich fehlt in GTA4 der Naturaspekt aber ich denke mal das man eine gewisse Lebendigkeit wieder spiegeln wollte und wie geht das besser als in einer Stadt. Im Endeffekt wäre wohl das Beste wenn man etwas ganz neues macht auch ohne echtes Vorbild. Eine Mischung aus Stadt und Land aber in kleineren Dimensionen als SA. Da sollen sie lieber statt einer riesigen Spielwelt eine kleinere bauen mit der man mehr interagieren kann also nicht nur mit ausgewählten Punkten.
Im Endeffekt sind aber eh alles nur Spekulationen - ich werde mir GTA5 bestimmt holen und ich denke auf seine Art wird es für mich auch wieder passen.
Ich persönlich fand beide letzten Teile auf ihre Art gut (ja ich habs durchgespielt und sogar zwei mal) aber ich hab ehrlich keinen Bock auf Missionen ala hole den LKW in der Pampa ab und fahre ihn zu Punkt X wofür ich dann mit Hinfahrt und Mission 10 Minuten verballer wie in SA. Sicherlich fehlt in GTA4 der Naturaspekt aber ich denke mal das man eine gewisse Lebendigkeit wieder spiegeln wollte und wie geht das besser als in einer Stadt. Im Endeffekt wäre wohl das Beste wenn man etwas ganz neues macht auch ohne echtes Vorbild. Eine Mischung aus Stadt und Land aber in kleineren Dimensionen als SA. Da sollen sie lieber statt einer riesigen Spielwelt eine kleinere bauen mit der man mehr interagieren kann also nicht nur mit ausgewählten Punkten.
Im Endeffekt sind aber eh alles nur Spekulationen - ich werde mir GTA5 bestimmt holen und ich denke auf seine Art wird es für mich auch wieder passen.
- Newo
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Die sollten die Handyfunktion in Bezug auf Freunde einschränken, denn man kann keine 2 Misionen machen ohne das irgendwer anruft der ne Mail kommt.
San Andreas ftw alle anderen Settings sind öde mit nur einer Stadt.
RDR hat ja auch eine eigene Welt von daher kein Problem für die Rage Engine(?)
ACH JA NICO KAUF DIR EIN SMARTPHONE DANN MUSST DU NET MEHR INS INETCAFE!
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Schön, dass man (eventuell) schonmal was vom neuen GTA erfährt.
Mein absoluter Favorit ist immer noch - auch wenn alle Teile begeistert haben - San Andreas.
- Sehr abwechslungsreiche Spielwelt
- geniale Ghetto-Gang-Geschichte
- gute Charaktere
- sehr gute Möglichkeit seine Charaktere zu verändern. Ich erinnere mich da einen vollkommen durchtrainierten CJ mit Tattos, Glatze und Mundtuch
- sehr große Fahrzeugauswahl (Flugzeuge, Fahrräder, Züge!!!)
- Ebenso große Waffenauswahl (Hammer, Dildo etc. )
Leider ist die Grafik mir wirklich zu übel geworden, um es nochmal zu spielen. Ebenso wird es wohl später mit GTA IV werden.
Aber eine Mischung aus den Vorteilen von Teil IV und SA wäre sehr cool, z.B. das Übernehmen des Speicherpunktes in Missionen.
Mein absoluter Favorit ist immer noch - auch wenn alle Teile begeistert haben - San Andreas.
- Sehr abwechslungsreiche Spielwelt
- geniale Ghetto-Gang-Geschichte
- gute Charaktere
- sehr gute Möglichkeit seine Charaktere zu verändern. Ich erinnere mich da einen vollkommen durchtrainierten CJ mit Tattos, Glatze und Mundtuch
- sehr große Fahrzeugauswahl (Flugzeuge, Fahrräder, Züge!!!)
- Ebenso große Waffenauswahl (Hammer, Dildo etc. )
Leider ist die Grafik mir wirklich zu übel geworden, um es nochmal zu spielen. Ebenso wird es wohl später mit GTA IV werden.
Aber eine Mischung aus den Vorteilen von Teil IV und SA wäre sehr cool, z.B. das Übernehmen des Speicherpunktes in Missionen.
- Primerp12
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Ja und später muss man den abgehalfterten "De Randfichten" wieder zu Ruhm und Reichtum verhelfen, kennt man doch mit Rappern aus SA^^Scorcher24 hat geschrieben:Es wäre mal Zeit für ein europäisches Setting.
GTA V - Leipzsch
oder
GTA V - Ost Bärlin
oder auch immer gerne genommen:
GTA V - Dräsdn
Lizensiert wird der Trabbi, Wartburg, Lada.
Ziel ist es in der Partei aufzusteigen und mit der russischen Mafia gemeinsam ein Imperium aufzubauen.
Musikalisch gibt die Puhdys und die Prinzen.
http://www.youtube.com/watch?v=Lo7vLj5xrso
Na aber auch ich vote für mehr Natur, SA war von der Map her in allen belangen so ziemlich Perfekt.
- L'amore finisce mai
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Fast richtig. Euphoria ist nur und ausschließlich für Animationen zuständig. Jene sollen damit besonders glaubhaft rüberkommen. Durch Euphoria halten sich die Leute z.B. an nahe gelgenen Gegenständen fest, um nicht umzufallen.cpt.ahab hat geschrieben:Euphoria ist nur eine animations und physic engine. keine wirkliche game engine,wenn ich mich nicht täusche!Pixelmaster hat geschrieben:Mit der bekannten und überaus ansehnlichen Euphoria-Engine will ich Wüste, Wälder und vielleicht auch Tropen sehen, so, wie man es in San Andreas vor 7 Jahren gesehen hat. GTA IV war für mich eine reine Enttäuschung in Sachen World- und Level Design. Da konnte selbst die hoch detallierten und lebendigen Gassen sowie Straßen nicht überzeugen.
Nichtsdestotrotz hab ich das Gefühl, dass das nächste GTA ein viel besserer sein wird als der enttäuschende IV. Teil.
GTA IV nutzt RAGE. (Rokstar Advanced Game Engine)
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doctor_1985
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Ich freu mich auf das nächste GTA. Ich weiß dass das eher schlechte GTA IV wohl auf die Entwicklung der neuen Engine zurück zu führen ist.
Beim neuen wird man jetzt wohl genug Zeit haben um auch mal ein Auge auf Details werfen zu können. Das SA Setting wäre dafür schon gut geeignet. VC wäre mir zwar lieber, aber egal ob nun VC, SA oder gar was ganz neues, ich freu mich drauf. Aber Hauptsache kein Liberty City mehr!
Beim neuen wird man jetzt wohl genug Zeit haben um auch mal ein Auge auf Details werfen zu können. Das SA Setting wäre dafür schon gut geeignet. VC wäre mir zwar lieber, aber egal ob nun VC, SA oder gar was ganz neues, ich freu mich drauf. Aber Hauptsache kein Liberty City mehr!
- xionlloyd
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Das finde ich auch immer sehr lustig in Foren zu sehen. Sobald ein zweiter Teil eines Spiels angekündigt wird, wird dies meist noch bejubelt. Wird aber ein späterer Teil irgendeiner Serie angekündigt, so war der Vorgänger dann fast immer für alle, die sich melden eine Enttäuschung . . .Mikrobi hat geschrieben:Ist schon interessant wie die Meinungen recht schnell wieder umgeschwenkt sind. Nach SA haben sich noch viele beschwert das die Welt etwas zu groß geraten war und dadurch Missionen durch ewiges rumgefahre schneller langweilig wurden. Jetzt nachdem in GTA4 das ganze wieder auf engerem Raum platziert wurde ist SA plötzlich doch wieder heils bringend.
Mir persönlich gefiel GTA IV (von dem abrupten/unfertigen Ende mal agbesehen) neben Teil 2 am besten. Es sind auch beides die einzigen Teile, die ich durchgespielt habe. Bei den anderen habe ich bei den letzten Missionen immer irgendwann aufgehört, weil es einfach keine Motivation mehr gab.
Die Idee mit dem ganzen Staat und mehreren Städten und Landschaft dazwischen gefiel mir in San Andreas auch sehr gut, allerdings fand ich zwar die Spielwelt nicht zu groß, dafür aber die einzelnen Städte für sich zu klein.
Man merkte richtig, dass die Entwickler Kompromisse bei den Städten eingehen mussten, um das Umland realisieren zu können. Jede Stadt für sich wirkte auf mich von der Größe her in dem Spiel immer nur wie einer der kleinen Stadteile aus den Vorgängern (oder jetzt auch Teil 4), die man nach und nach freischaltete. Da hatte ich mir damals deutlich mehr versprochen und fühlte mich ein wenig auf den Arm genommen, wenn von der "riesigen Spielwelt mit drei Großstädten" geredet wurde. :wink:
Mit mehr Natur und einem schön großen Umland hätte ich nur unter dem Umstand kein Problem, dass ich deswegen trotzdem nicht auf eine Großstadt verzichten muss und stattdessen nur ein paar "Dörfer" bekomme.
