Runes of Magic - Bald im Browser spielbar

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4P|BOT2
Beiträge: 149236
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Runes of Magic - Bald im Browser spielbar

Beitrag von 4P|BOT2 »

Das Fantasy-Online-Rollenspiel <STRONG>Runes of Magic </STRONG>wird ab dem 2. Quartal 2011 komplett im Browser und auf Facebook spielbar sein. Publisher Frogster hat dazu eine Kooperation mit Technologiepartner Kalydo abgeschlossen. Der niederländische Middleware-Anbieter realisiert die Einbindung über eine selbstentwickelte Kombination aus Browser-Plugin und einer skalierbaren Server-Plattform...

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Kelturion
Beiträge: 80
Registriert: 08.12.2008 20:12
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xD

Beitrag von Kelturion »

wird bestimmt "toll".

Die Performance in der normalen Version ist ja schon recht beschissen, dann kanns in der Browserversion ja nur noch unterirdischer werden. :D
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Axozombie
Beiträge: 6597
Registriert: 22.09.2008 14:17
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Beitrag von Axozombie »

so richtig im browser? oder "pseudo" browser game, ala quake live.
wo dann trotzdem hunderte von MBs installiert werden müssen . . .
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Jarnus
Beiträge: 691
Registriert: 04.12.2008 15:35
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Beitrag von Jarnus »

ich würde ja stark auf letzteres tippen!

gibts dann eigentlich noch den normalen clienten, oder wird das spiel komplet auf browser umgestellt? wobei...
was bringt das ganze eigentlich bei einem mmorpg? bei Quake-live macht das ganze durchaus sinn...stats
gucken, chatten, match wählen...und dann ab ins spiel. bei nem mmorpg läuft ja eh alles ingame!

und was soll dieser facebook mist? wozu facebook wenn ich nen mmorpg spiele ;-)?
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ruffygx
Beiträge: 405
Registriert: 03.10.2010 16:15
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Beitrag von ruffygx »

o.O. Ich hatte bestimmt schon hundert Stunden mit RoM verbracht, bis mein PC mal abgeschmiert ist. Danach hatte ich iwie aber nie mehr Bock die 10 GB an Clientdaten runterzuladen und dann noch ein paar Stunden zu patchen (DSL 6000). Wenn das jetzt wirklich so funktioniert, wie die behaupten, will ich nicht wissen was mit meiner Freizeit passiert^^