klar, ich trag ja auch windeln statt auf´s klo zu gehen.porii hat geschrieben:PanzerGrenadiere hat geschrieben:porii hat geschrieben:Naja ob nun Ego oder 3rd Person Shooter ist eigentlich Jacke wie Hosedas meinst du doch wohl nicht ernst.
Naja was machsten du in beider Art von Spiel?
Es resultiert doch wohl im Gleichem oder nicht?
Crysis 2: PC-Demo-Termin & Limited Edition
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KOK
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Wenn ich in CoD ein Gegner abschieße, dann erscheint kurz darauf auf die exakt selbe Position ein neuer Gegner. Aber damit das bloß nicht zu schwer wird, gibt es bei den Gegner nur die "Hinter-Der-Deckung-Verkriechen-Und-Trotzdem-Abschießbar"-Position und die "Ich-Steh-Einfach-Mal-Blöde-Auf-Damit-Mich-Auch-Die-Totalen-Noobs-Treffen-Können"-Position. Weil das aber anscheinend noch immer zu schwer für die breite Masse ist, wird das in ein Schlauchlevel gepackt. Denn die breite Masse könnte sich ja auf dem Weg zum nächsten Gegner verlaufen, das möchte man ja nicht. Am Ende läuft der Spieler ja noch am Gegner vorbei und das wollen die Spieler ja auch nicht.
In Crysis hingegen sah das Gameplay komplett anders aus. Sobald über Funk "Nomad, ein KVA-Trupp nähert sich Ihnen", habe ich mich hintern Baum geschmießen, oder einer andere Deckung, habe gespäht und dann immer von Deckung zu Deckung gelaufen, die Augen schön aufgehalten um zu sehen, von wo die Gegner kommen. Aber hat man die Gegner ausgespäht, schießt man nicht gleich drauf los, zumindest nicht auf Delta, sondern man guckt auch erstmal, wieviele Gegner sind es und dann geht man erstmal in Position. Denn anders als in CoD müssen die Gegner einen auch erst finden um auf einen zu schießen, denn in Crysis besitzen die Gegner eine KI, die teils auch wirklich gut ist. Und wenn man dann den Gegner angreift, dann bleibt er nicht auf dem Fleck stehen, sondern sucht sich Deckung, sucht einen selbst etc. Es gab zwar immer wieder KI-Aussetzen, wo man von weitem auf den Gegner geschossen hat und sie nicht realisiert haben von wo der Schuß kam, aber selbst dann war das Spiel noch anspruchsvoller als jeder andere Shooter der letzten 10 Jahren.
Crysis ist in seiner Form vollkommen einzigartig. Es gibt kein anderen Shooter, der mir diese Spannung auf diesem hohen Spielspaßlevel bieten kann. Ob nun Bioshock, Call of Moorhuhn, Killzone, Gears of War oder das kommende Bulletstorm. Die sind so dermaßen langweilig, daß ich nicht ein Einzigen von denen zu überteuerten Preisen zum Release gekauft habe.
In Crysis hingegen sah das Gameplay komplett anders aus. Sobald über Funk "Nomad, ein KVA-Trupp nähert sich Ihnen", habe ich mich hintern Baum geschmießen, oder einer andere Deckung, habe gespäht und dann immer von Deckung zu Deckung gelaufen, die Augen schön aufgehalten um zu sehen, von wo die Gegner kommen. Aber hat man die Gegner ausgespäht, schießt man nicht gleich drauf los, zumindest nicht auf Delta, sondern man guckt auch erstmal, wieviele Gegner sind es und dann geht man erstmal in Position. Denn anders als in CoD müssen die Gegner einen auch erst finden um auf einen zu schießen, denn in Crysis besitzen die Gegner eine KI, die teils auch wirklich gut ist. Und wenn man dann den Gegner angreift, dann bleibt er nicht auf dem Fleck stehen, sondern sucht sich Deckung, sucht einen selbst etc. Es gab zwar immer wieder KI-Aussetzen, wo man von weitem auf den Gegner geschossen hat und sie nicht realisiert haben von wo der Schuß kam, aber selbst dann war das Spiel noch anspruchsvoller als jeder andere Shooter der letzten 10 Jahren.
Crysis ist in seiner Form vollkommen einzigartig. Es gibt kein anderen Shooter, der mir diese Spannung auf diesem hohen Spielspaßlevel bieten kann. Ob nun Bioshock, Call of Moorhuhn, Killzone, Gears of War oder das kommende Bulletstorm. Die sind so dermaßen langweilig, daß ich nicht ein Einzigen von denen zu überteuerten Preisen zum Release gekauft habe.
- Rickenbacker
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AvP 2 ist ebenfalls einer meiner lieblings Shooter, aber da war die Atmo Top und natürlich die verschiedenen Rassen, dass Gameplay war ebenfalls geil, das sich alle 3 anders spielten.
Dennoch bietet es ein sehr eingeschränktes Gameplay wenn ich es mit Crysis vergleiche.
Gears of War, nichts gegen das Spiel ansich, aber das Spiel bietet simpel Gameplay Deluxe, Deckung suchen und ballern, das wars.
Crysis auf Delta und am besten mit der Advanced K.I war richtig genial.
Eo und Kok haben ja schon vieles aufgelistet, aber anscheinend kennst du das Spiel nicht oder hast irgendeine Abneigung, denn Crysis hat ein so verdammt fettes Gameplay da stinkt jeder Shooter nach Half Life 2 hart gegen ab.
Man muss das Spiel ja nicht lieben, aber wer Crysis als Gameplay Gurke bezeichnet, hat einen sehr beschränklen Horizont wenn es um Gameplay geht.
http://www.youtube.com/watch?v=gyQTCeobZlg
Das erklärt einige der Sachen die ich meine, auch wenn er nicht die Suit Shortcuts nutzt oder die Advanced K.I nutzt... =)
Dennoch bietet es ein sehr eingeschränktes Gameplay wenn ich es mit Crysis vergleiche.
Gears of War, nichts gegen das Spiel ansich, aber das Spiel bietet simpel Gameplay Deluxe, Deckung suchen und ballern, das wars.
Crysis auf Delta und am besten mit der Advanced K.I war richtig genial.
Eo und Kok haben ja schon vieles aufgelistet, aber anscheinend kennst du das Spiel nicht oder hast irgendeine Abneigung, denn Crysis hat ein so verdammt fettes Gameplay da stinkt jeder Shooter nach Half Life 2 hart gegen ab.
Man muss das Spiel ja nicht lieben, aber wer Crysis als Gameplay Gurke bezeichnet, hat einen sehr beschränklen Horizont wenn es um Gameplay geht.
http://www.youtube.com/watch?v=gyQTCeobZlg
Das erklärt einige der Sachen die ich meine, auch wenn er nicht die Suit Shortcuts nutzt oder die Advanced K.I nutzt... =)
- Axozombie
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lol, jetzt kommt ihr schon mit HL2 . . . überbewerteste spiel EVER . . .
physik sandkasten mit einer aus den fingern gesaugter story udn echt beschissenden/nervenden, boots und autofahrt . . . und zudem waren die level zu krass unterscheidlich, dass selber war kein problem, aber es gab keine fließenden übergänge.
HL2 ist in meinen augen nichtmal ansatzweise so gut wie teil 1
physik sandkasten mit einer aus den fingern gesaugter story udn echt beschissenden/nervenden, boots und autofahrt . . . und zudem waren die level zu krass unterscheidlich, dass selber war kein problem, aber es gab keine fließenden übergänge.
HL2 ist in meinen augen nichtmal ansatzweise so gut wie teil 1
- Rickenbacker
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Warum veröffentlichen sie eigentlich keine SP-Demo?
Ich fände das besser als eine reine MP-Demo, weil mich das Spiel im Singleplayer wesentlich mehr interessiert. Die meisten Multiplayer von denen ich in letzter Zeit etwas mitgekriegt habe, ähneln ohnehin stark CoD.
Und das mit der Limited Edition steht seit einiger Zeit bereits auf amazon.
Ich fände das besser als eine reine MP-Demo, weil mich das Spiel im Singleplayer wesentlich mehr interessiert. Die meisten Multiplayer von denen ich in letzter Zeit etwas mitgekriegt habe, ähneln ohnehin stark CoD.
Und das mit der Limited Edition steht seit einiger Zeit bereits auf amazon.
- dobpat
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Sagt mal wie wird das eigentlich mit den Servern bei Crysis 2 ? Dediziert hoffe ich oder ? (Schon traurig das man das mittlerweile echt fragen muss...)
Weil sonst hat es ja quasi keinen Multiplayer.
Hab das gestern bei DeadSpace 2 gesehen, hab mir das Spiel natürlich ehnur wegen dem SP geholt.
Aber dann wollte ich gestern mi mal den MP ansehen, und TaTa!!! Matchmaking.
Ich komme nach eine gefühlten Ewigkeit in eine Lobby wo noch 2 andere arme Kerle warten. Das Spiel geht aber scheinbar erst bei 8 los, alle warten 2 - 3 Minuten, sehen da kommt keiner mehr und alle dissconnecten zu recht wieder.
Damit hat sich das Thema erledigt, DeadSpace 2 hat also keinen Multiplayer.
Naja, war ein versuch wert, aber letztenendes wie bei jedem Matchmaking Zeitverschwendung, schon ne geile Sache.
Ich glaube wenn mir nochmal ein Entwickler auf dem PC ein Matchmaking vorsetzt und auf der Packung mit einem Mulitplayer wirbt, schicke ich dem ne Briefbombe

Weil sonst hat es ja quasi keinen Multiplayer.
Hab das gestern bei DeadSpace 2 gesehen, hab mir das Spiel natürlich ehnur wegen dem SP geholt.
Aber dann wollte ich gestern mi mal den MP ansehen, und TaTa!!! Matchmaking.
Ich komme nach eine gefühlten Ewigkeit in eine Lobby wo noch 2 andere arme Kerle warten. Das Spiel geht aber scheinbar erst bei 8 los, alle warten 2 - 3 Minuten, sehen da kommt keiner mehr und alle dissconnecten zu recht wieder.
Damit hat sich das Thema erledigt, DeadSpace 2 hat also keinen Multiplayer.
Naja, war ein versuch wert, aber letztenendes wie bei jedem Matchmaking Zeitverschwendung, schon ne geile Sache.
Ich glaube wenn mir nochmal ein Entwickler auf dem PC ein Matchmaking vorsetzt und auf der Packung mit einem Mulitplayer wirbt, schicke ich dem ne Briefbombe
