Catherine

Konsolen und Systeme aller Art: Verquatscht euch!

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johndoe706070
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Beitrag von johndoe706070 »

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$tranger
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Beitrag von $tranger »

Danke für's Update! :)
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RuloR 666
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Beitrag von RuloR 666 »

Fand es als abgedrehtes Japano Game sehr interressant, aber der Puzzleanteil zerstört für mich das ganze Spiel.

Die machen mir einfach keinen Spaß und was man bisher von Previews, Demo und Trailern gesehen hat, werden die wohl den Hauptgameplayanteil ausmachen.

Ich hoffe ich irre mich^^
johndoe706070
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Beitrag von johndoe706070 »

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crewmate
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Beitrag von crewmate »

Let's play der japan Demo
http://www.youtube.com/watch?v=2sJcKGXZ ... re=related

Ihr müsst zum ersten Part zurückspringen.
Der Teil mit dem simsen erinnert mich an Alpha Protocol.
Fuck, nur ein paar kleine englische Untertitel Atlus... :oops:
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$tranger
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Beitrag von $tranger »

Von Sankaku Complex:
Sexy puzzle game Catherine is being almost universally lambasted for being of the “sadistically difficult” school of game design, to the extent where many players report not even being able to clear it on easy, let alone normal.

For the first time, Atlus has actually released a video concentrating on the gameplay and not the events – it is not hard to see why:

Link

Reportedly many players have been forced to abandon their games at normal difficulty, and not a few find it impossible to complete even at easy.

A sampling of the player reviews which have emerged so far, with the game generally receiving an Amazon average of 3.7 out of 5:

“It’s addictive but very stressful. You only have a limited number of retries, but the puzzle gameplay can hook you.

However, losing all your lives and seeing the Game Over screen over and over, and being dumped back to the title screen and having to reload the game and rewatch/skip all the events is seriously tedious.

Why they limited the retries when you are just forced to reload it all and start over is the real puzzle in this game.”

“This is only for the hardcore. Be prepared if you buy it.”

“It has multiple endings but it’s a puzzle game and is so difficult I really wouldn’t want to play it through again.”

“Most of it is the puzzle parts, and they are fiendishly hard.”

“The action parts certainly are difficult. But I can’t help but think they are unnecessarily brutal…”

“They should have added some kind of relief for light gamers…”

“You certainly get a sense of accomplishment from beating something this difficult.”

“It’s too hard even on easy. I made the mistake of starting on normal and I got stuck later as I could get no further.”

“It is certainly so hard it may break you. But if you stick at it you may be able to clear it, I think!”

Practically every review, whether positive or negative, complains of excessive difficulty and overly punishing design.

Its mature content and well developed story are probably at odds with it being an insanely difficult puzzle game requiring hours of repetitive block pulling – one player puts it this way: “If you keep at it you can probably clear it, but I think most adult players will not take kindly to wasting all their precious time on the puzzle parts.”

That the game would be something of a disappointment was basically a given from the moment it emerged it was not an RPG and was (as the developers seemed strangely keen to conceal) in fact a block-pushing puzzle game, although Persona fans have generally extended considerable forbearance on the basis that it is supposed to be the immediate precursor to the development of Persona 5.

Whilst producing a super-hard puzzle game with a strong story is all very well (if a little strange), the real issue is whether the shade of Atlus can afford to make a lacklustre game given its precarious position – as little more than a brand owned by a mobile phone software company, it may be in danger of being further downsized to the point where it is no longer able or allowed to make full-scale console RPGs.
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

Fantastisch. Meine schlimmste Befürchtung wird wahr, das Puzzlegame versaut den Rest des eh nicht-vorhandenen gameplays! :ugly:

...then again, sind nachgewiesenermaßen ja eh alles casuals. Ist wahrscheinlich immernoch einfach...hoffentlich ^^;
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$tranger
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Beitrag von $tranger »

Vergiss nicht, dass das Japaner sind, von denen wir hier reden. Wenn ein Japaner sagt, er schafft das Spiel nicht auf Easy ...dann hab ich schon etwas Angst :ugly:
johndoe706070
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Beitrag von johndoe706070 »

ehw ..... wenn das nur "Kistenklettern" ist, dann ist das wohl nix für mich. Schade ...
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Levi 
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Beitrag von Levi  »

hab ich das jetzt richtig verstanden: Catherine ist im grunde nen Puzzler mit Story?! ... Why not ... macht es für mich persönlich jetzt nicht weniger interessant :D ...


btw: spricht irgendwas dagegen, den Thread ins konsolenforum zu schieben?
(kommt ja auch für PS3)
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Radioactivegirl
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Beitrag von Radioactivegirl »

Levi  hat geschrieben:
btw: spricht irgendwas dagegen, den Thread ins konsolenforum zu schieben?
(kommt ja auch für PS3)
Nö... ;)
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Levi 
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Beitrag von Levi  »

Radioactivegirl hat geschrieben:
Levi  hat geschrieben:
btw: spricht irgendwas dagegen, den Thread ins konsolenforum zu schieben?
(kommt ja auch für PS3)
Nö... ;)
ich danke X) ... (schau ich doch viel zu selten ins Xbox-Forum ;P
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Ponte
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Beitrag von Ponte »

Ähh, also das Demo-Gamplay sieht recht bescheiden aus, hab die Demo gestern Abend aus dem JP Store gezogen und tu sie mir heute mal an.
Aber momentan ist es mir rätselhaft wie man aus solchen Videos potential erkennen kann ?!
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

Ich glaub nicht, dass das ijmd spezifisch wegen dem gameplay zockt ^^
...
Ich bring den Vergleich ja ungern, aber think "Heavy Rain" :ugly:
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Levi 
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Beitrag von Levi  »

Ponte hat geschrieben:Ähh, also das Demo-Gamplay sieht recht bescheiden aus, hab die Demo gestern Abend aus dem JP Store gezogen und tu sie mir heute mal an.
Aber momentan ist es mir rätselhaft wie man aus solchen Videos potential erkennen kann ?!
ist wahrscheinlich ne Frage der Erwartung ...

wenn man nen JRPG erwartet, wird man wahrscheinlich maßlos enttäuscht werden (was ich nach ersten bildern auch erwartet hätte ;) + Atlus) ... wenn ich mir das jetzt aber so anschaue ... und sehe, dass es sich hierbei im grunde um nen Puzzler mit Story handelt ... sag ich mir: warum nicht ... Ich mag puzzlespiele, ich mag "strange"-Storys ... eigentlich doch perfekt für mich ...


demo werde ich mir jetzt aber auch mal antun :) ... (JRPG ohne dass man was versteht: sinnbefreit .... Puzzler ohne das man was versteht: interessant :D


€mist .... demo ist nicht mehr verfügbar :( ... grml ....