FF vs XIII: Trailer 3

Hier könnt ihr über Trailer, Video-Fazit & Co diskutieren.

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

LostSoul15
Beiträge: 581
Registriert: 03.11.2007 06:04
Persönliche Nachricht:

Beitrag von LostSoul15 »

CGI-Sequenzen wie immer einmalig und absolut sehenswert, das konnte Squaresoft schon immer.

Aber.......Final Fantasy mit Echtzeitkämpfen? +würg+
Wenn ich Real Time Battles will spiel ich die Tales of Reihe
Game&Watch
Beiträge: 2257
Registriert: 03.04.2010 22:21
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Game&Watch »

LostSoul15 hat geschrieben:CGI-Sequenzen wie immer einmalig und absolut sehenswert, das konnte Squaresoft schon immer.

Aber.......Final Fantasy mit Echtzeitkämpfen? +würg+
Wenn ich Real Time Battles will spiel ich die Tales of Reihe
Vermutlich hat das nächste Tales of dann ein ATB System :P
Pipboy 3000
Beiträge: 78
Registriert: 21.09.2010 21:37
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Pipboy 3000 »

CGI-Sequenzen wie immer einmalig und absolut sehenswert, das konnte Squaresoft schon immer. Aber.......Final Fantasy mit Echtzeitkämpfen? würg Wenn ich Real Time Battles will spiel ich die Tales of Reihe Vermutlich hat das nächste Tales of dann ein ATB System :P Ganz deiner meinung man,manche dinge sollten einfach bleiben wie sie sind,,punkt,,beispielsweise die zufallskämpfe,das Sphärobrett,Blitzball die Monsterranch etc. das sind doch dinge die Megageil waren,alles weg...Kristarium bei FF13 zwar dabei aber.... Total verschissen,sry ist so!
Benutzeravatar
IceW
Beiträge: 299
Registriert: 21.12.2008 22:43
Persönliche Nachricht:

Beitrag von IceW »

@ Pipboy
Hast du etwa nur FF10 gespielt? Das ist bei FF so üblich, dass die von Teil zu Teil jedes mal die kompletten Systeme umkrempeln...von 7er mit Substancen, gings weiter zum 8ten mit dem Drawsystem, dann weiter zum 9ten mit dem Abilitysystem und dann kam dein schon genanntes Sphärobrett. Soooo du siehst das ändert sich immer...wäre auch langweilig, wenn die immer die gleichen Systeme benutzen. Klar es spricht nichts dagegen gute Sachen aus den vohrigen Teilen mit einfließen zulassen, aber einfach kopieren wäre noch mehr fail, als was neues zu versuchen und das wird dann schlechter.
Benutzeravatar
Papa Roach
Beiträge: 425
Registriert: 12.11.2010 19:53
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Papa Roach »

Einige wollen es anscheinend nicht verstehen. Final Fantasy Versus XIII wird kein Teil der Final Fantasy Hauptreihe. Deshalb bringen deartige Vergleiche zu älteren Titeln nichts.
Nomura hat mehrfach erwähnt, dass er mit Versus etwas neues ausprobieren möchte. Etwas, dass in der Hauptreihe einfach nicht möglich gewesen wäre.
Und auf die paar Anfangsszen zu schließen, dass das Kampsystem Müll ist, ist einfach nur bullshit.
Ob das Game sich letztendlich bewährt oder nicht, wird sich zeigen.
Ich bin jedenfalls optimistisch und hoffe, dass daraus ( nach mehr als 6 Jahren bzw. 9 Jahren, wenn man die Planungen ab 2003 schon einbezieht 8O ) etwas großes wird. :)
Pipboy 3000
Beiträge: 78
Registriert: 21.09.2010 21:37
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Pipboy 3000 »

Yo RayJayBrown ich hab FF origins gespielt da haben andere noch in die windeln geschissen(FFvs13erzählt sowieso eine andere geschichte)folgendes:Die sachen die ich dort in erwägung zog haben mir extrem gut gefallen,klar ändert sich das levelUp system immer wieder und du behälts recht punkto kopieren usw... hast mich aber über weiteres falsch verstandn ,das was ich meinte geht in die richtung erneuerung und neuerfindung in sachen die bereits bestehen bzw man kann alte dinge in neuem glanz erscheinen lassen und wenns passt warum nicht man da steckt verdammt viel arbeit dahinter so und nun sieh dir das fkn Kristarium von FF13 an blöök weggeschossene arbeit auf neuestem niveu der programmiererschulen nur Grafik passt rest bullshit,ich meine das man sich besser etwas altes in neuen stil wieder erschafft als irgendwas dahinzuklatschen(sry unter weiterentwicklung versteht man was anderes)das Kristarium sieht zwar super aus das wars aber genau wie das ganze Spiel zuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu Linear geradlienig nenns wiesd willst!! Peace PS.Papa Roach keiner hat gesagt dass das spiel was mit den vorgängern zu tun hat,es geht schlicht darum das zu wenig getan wird für so einen titel da muß doch mehr dahinter stecken als ein 25std spiel,tja geht leider nur mehr um verkaufszahlen und Wiederspielfaktor=NuLL heul
Skymightfall
Beiträge: 1
Registriert: 19.02.2011 21:45
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Skymightfall »

das so ein kampfsystem rauskommt ist doch klar wenn ein teil des kindom hearts' teams mitmischt

zudem finde ich kampfsysteme wie das von devil may cry immer besser und final fantasy würde meiner meinung auch davon profitieren. zugegeben ich finde die alten auch klasse aber auf die dauer bored das wirklich
Benutzeravatar
Moggle
Beiträge: 277
Registriert: 01.12.2010 09:45
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Moggle »

Ich finde, dass es verdammt gut aussieht! Freue mich schon auf das Spiel!