Hallo Leute!
Ich will mir früher oder später einen HD-LCD Fernseher zulegen und hab mich deshalb mal mit den tücken von HDTV auseinandergesetzt. Doch trotzdem gibt es ein paar Fragen, die offen geblieben sind. Vielleicht kann mir hier jemand helfen.
Meine grössten bedenken sind vor allem die Auflösung.
Kennt ihr das Phänomen, wenn man einen TFT, der physikalisch eine Auflösung von 1024x768 hat, mit 800x600 betreibt? Das führt zu ganz komischen Ergebnissen.
Jetzt wollte ich wissen, ob das auch bei HD-LCDs passiert. Es gibt ja manchmal richtig exotische Auflösungen wie ich finde, also z.B. 1366x768.
Was ist das eigentlich für ein Dreck? Wenn ich jetzt meine Xbox360, welche ja 1280x720 pixel liefert daran anschliesse, dann muss der LCD ja die 86 horizontalen und die 8 vertikalen Pixel irgendwo herkriegen oder? Gibts da nicht extreme Verluste der Bildqualität?
Anderes Beispiel: Ich kaufe mir eine PS3, welche 1920x1080 pixel liefert an einen TV mit 1280x720 pixel an. Geht da überhaupt was? Oder wird da einfach um das 1.5-Fache runtergerechnet? (1920/1280=1.5 & 1080/720=1.5) Führt diese Umrechnung nicht auch zum Verlust von Information und gleichzeitig zu Qualitätsverlust?
Wäre es nicht ideal, wenn jedes meiner Geräte die gleiche Auflösung leifern bzw. beziehen würde? Also für meine Xbox360 einen TV mit 1280x720 pixeln und für meine PS3 einen TV mit 1920x1080 Pixel?
(Stimmt es, dass nicht mal diese Samsung HD-TVs, welche an den X360 Kiosk-Ständen dran sind, eine richtige physikalische Auflösung von 1280x720 haben, sondern was anderes?)
Thema High Definition
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Ich kann dir soweit nur sagen das es HD Ready Fernseher mit 1280* 720 Auflösung gibt und die kommenden Full HD mit der vollen HD Auflösung. Wenn die PS3 die volle HD Auflösung benutzt und du nur einen HD Ready TV hast, kannst halt nur die niedrigere Auflösung benutzen was ein Spiel auch unterstützen sollte. Die hohe Einstellung steht dir da leider nicht zur Verfügung oder ist nicht möglich.
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Nunja von der Bildqualität ist 720p besser als 1080i, weil es Progressive ist! Qualität =! Auflösung...
In der Tat gibt es Probleme, wenn ein 1080-Bild auf ein 720-Fenseher trifft. Das sieht dann schlechter aus als ein PAL(480?!?)-Bild auf einem 720-Fenseher...
Aber die Xbox kann sowohl 1080i als auch 720p und somit rechnet das die Xbox um und nicht der Fernseher => praktisch keine schlechtere Qualität!
Bei der PS3 wird es wohl ähnlich sein, obwohl es dort afaik keine Mindestvorgabe von 720p gibt...
In der Tat gibt es Probleme, wenn ein 1080-Bild auf ein 720-Fenseher trifft. Das sieht dann schlechter aus als ein PAL(480?!?)-Bild auf einem 720-Fenseher...
Aber die Xbox kann sowohl 1080i als auch 720p und somit rechnet das die Xbox um und nicht der Fernseher => praktisch keine schlechtere Qualität!
Bei der PS3 wird es wohl ähnlich sein, obwohl es dort afaik keine Mindestvorgabe von 720p gibt...
- -Matt-
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Unter 120cm glaub ich waren es, erkennt man auflösungstechnisch keinen Unterschied zwischen 1080 und 720...
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1080p ist natürlich sauedel... aber wie du's schon gesagt hast:
Noch fast unbezahlbar!
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In den USA ist afaik 480p Standard... in D verkaufen sich 720er gut, aber die Sender strahlen alle 1080 aus! Und die müssen depoliert werden und so gibt es öh... naja n Bild wie... hmmm... Games ohne Anti-Alaising!
Aber interpolieren ist noch viel schlimmer, weil öh dann gibt es so wie bei alten TFTs "Reste"... bei der WM haben sich die neuen LCD-Käufer über Kometen statt Fussbälle gewundert...

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1080p ist natürlich sauedel... aber wie du's schon gesagt hast:
Noch fast unbezahlbar!
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In den USA ist afaik 480p Standard... in D verkaufen sich 720er gut, aber die Sender strahlen alle 1080 aus! Und die müssen depoliert werden und so gibt es öh... naja n Bild wie... hmmm... Games ohne Anti-Alaising!
Aber interpolieren ist noch viel schlimmer, weil öh dann gibt es so wie bei alten TFTs "Reste"... bei der WM haben sich die neuen LCD-Käufer über Kometen statt Fussbälle gewundert...


