Killzone 3: Killzone 2/3-Grafikvergleich

Hier könnt ihr über Trailer, Video-Fazit & Co diskutieren.

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Billie?
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Beitrag von Billie? »

TheInfamousBoss hat geschrieben: Mir ist eigentlich nur aufgefallen, dass die Waffen nicht mehr diese Unschärfe an der Schulterlehne usw. aufweisen, sondern durchgehend scharf dargestellt werden.
Ich sag jetzt einfach mal aufgrund der Tatsache, dass ich die Beta gespielt habe, dass du unrecht hast. Beim ISA-Gewehr ist der Effekt eventuell schwächer, aber bei den sonstigen Waffen unverändert, was ich auch gut finde, weil das ein toller Effekt ist, der die Waffen noch realistischer hat erscheinen lassen. Eigentlich müsste der Effekt ja auch auf der ganzen Waffe sein, aber dass das nicht gemacht wird, kann ich verstehen, aber realistisch ist es halt nicht.
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WeAllLoVeChaos
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Beitrag von WeAllLoVeChaos »

M.D.Geist hat geschrieben:
HanFred hat geschrieben:
M.D.Geist hat geschrieben:p.s.: für nen pc'ler ist das nunmal ne tatsache und kein flame, aber in ein konsolenhirn geht das wohl einfach nicht rein :roll:
Du kannst von Konsolen-Egoshootern halten was du willst, keine Frage. Im Prinzip sehe ich's sogar ähnlich. Aber woher kommt dein gesteigertes Mitteilungsbedürfnis? Wen soll es hier interessieren, ob dir Konsolenshooter gefallen oder nicht? :roll:
frei nach wikileaks: DIE WELT MUSS DIE WAHRHEIT KENNEN! oder so irgendwie.
sonst finden alle leute stagnation scheiße, nur bei ihrem (liebsten) hobby finden sie es gut? und dank der konsolen (jaja, abgedroschen, 5 euro ins phrasenschwein) treten wir bei der technik seit über 5 jahren auf der stelle.
BOYKOTT!!111elf RETTET DEN PC UND DIE SPIELEWELT!!

da ist wohl jemand traurig, dass seine 500 € Grafikkarte nicht ausgereizt wird ;-)

Aber bei dieser Stagnation kannst du dich auch bei den Entwicklern bedanken, die halt lieber einen einfachen Konsolenport den PClern vor die Füße schmeißen, als extra High Res Texturen für einen kleinen Teil der PC Fraktion zu schneidern.

Und da wir in Zeiten der Finanzkrisen und der extremen Markenausschlachtung leben, kannst du auf eine neue Konsolengeneration wahrscheinlich noch 5 Jahre warten...
aber sehe es positiv... sparst so Geld beim PC Aufrüsten ;-)

Und nein.. ich hab auch nen tollen spieletauglichen PC an meinem HD Fernseher dran und klar sieht es am PC ein ticken feiner aus, aber ganz ehrlich der Unterschied ist bei den Multiplattformtiteln soooo extrem gering....
wie sagt man... drauf geschissen ;-)

cya
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TheInfamousBoss
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Beitrag von TheInfamousBoss »

@Billie_the_man

Hab sowohl die Beta, als auch die SP-Demo gezockt (vor allem letztere sehr oft).
Wirklich viel hat sich halt nicht verändert. Klar, alles sieht minimalst (!) besser aus - Effekte, teilweise die Texturen, Waffen, Gesichter. Aber ich denke nicht, dass man da noch viel mehr machen konnte. Es ist halt schon das bestaussehendste Spiel neben Crysis. 8)
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M.D.Geist
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Beitrag von M.D.Geist »

WeAllLoVeChaos hat geschrieben:
M.D.Geist hat geschrieben:
HanFred hat geschrieben: Du kannst von Konsolen-Egoshootern halten was du willst, keine Frage. Im Prinzip sehe ich's sogar ähnlich. Aber woher kommt dein gesteigertes Mitteilungsbedürfnis? Wen soll es hier interessieren, ob dir Konsolenshooter gefallen oder nicht? :roll:
frei nach wikileaks: DIE WELT MUSS DIE WAHRHEIT KENNEN! oder so irgendwie.
sonst finden alle leute stagnation scheiße, nur bei ihrem (liebsten) hobby finden sie es gut? und dank der konsolen (jaja, abgedroschen, 5 euro ins phrasenschwein) treten wir bei der technik seit über 5 jahren auf der stelle.
BOYKOTT!!111elf RETTET DEN PC UND DIE SPIELEWELT!!

da ist wohl jemand traurig, dass seine 500 € Grafikkarte nicht ausgereizt wird ;-)

Aber bei dieser Stagnation kannst du dich auch bei den Entwicklern bedanken, die halt lieber einen einfachen Konsolenport den PClern vor die Füße schmeißen, als extra High Res Texturen für einen kleinen Teil der PC Fraktion zu schneidern.

Und da wir in Zeiten der Finanzkrisen und der extremen Markenausschlachtung leben, kannst du auf eine neue Konsolengeneration wahrscheinlich noch 5 Jahre warten...
aber sehe es positiv... sparst so Geld beim PC Aufrüsten ;-)

Und nein.. ich hab auch nen tollen spieletauglichen PC an meinem HD Fernseher dran und klar sieht es am PC ein ticken feiner aus, aber ganz ehrlich der Unterschied ist bei den Multiplattformtiteln soooo extrem gering....
wie sagt man... drauf geschissen ;-)

cya
auf soviel müll geh ich lieber garnicht drauf ein.
Es ist halt schon das bestaussehendste Spiel neben Crysis.
neben (konsolen)crysis 2 vielleicht, aber ganz sicher nicht NEBEN crysis (1, PC!)
Zuletzt geändert von M.D.Geist am 18.02.2011 16:53, insgesamt 1-mal geändert.
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Haki
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Beitrag von Haki »

@wealllove Selten einen größeren Troll als dich gesehen.Geh und verkriech dich in deine höhle kleines kind.Zu KZ3 wieht bombe aus wirklich besser
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Billie?
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Beitrag von Billie? »

TheInfamousBoss hat geschrieben:@Billie_the_man

Hab sowohl die Beta, als auch die SP-Demo gezockt (vor allem letztere sehr oft).
Wirklich viel hat sich halt nicht verändert. Klar, alles sieht minimalst (!) besser aus - Effekte, teilweise die Texturen, Waffen, Gesichter. Aber ich denke nicht, dass man da noch viel mehr machen konnte. Es ist halt schon das bestaussehendste Spiel neben Crysis. 8)

Es sieht megageil aus, klar. Besonders viel hat sich bei den Explosionen getan. Die haben jetzt einfach ein komplett anderes design. Weniger Rauch mehr Feuer. Generell wirken Texturen kerniger (gerade auf Entfernung). Und naja, glaube in die Protagonisten hat man auch ein wenig Zeit investiert.
Es mit Uncharted 2 bzw. 3 zu vergleichen finde ich schwierig, weil Uncharted eben auf bunte, sattere Farben und leichten Comicartigen Touch setzt.
Killzone 2 u. 3 sind imo schwieriger von der Realität zu unterscheiden, trotzdem sieht UC2 durch seinen enormen Detailreichtum nicht schlechter aus.
Zuletzt geändert von Billie? am 18.02.2011 17:41, insgesamt 1-mal geändert.
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WeAllLoVeChaos
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Beitrag von WeAllLoVeChaos »

Haki hat geschrieben:@wealllove Selten einen größeren Troll als dich gesehen.Geh und verkriech dich in deine höhle kleines kind.Zu KZ3 wieht bombe aus wirklich besser
jo, mach ich ;-) :D :D

Ironie wird hier anscheinend nicht verstanden ;-)
Aber ist ok, erfordert halt ein gewisses Maß an Intelligenz!

b2t:
Klar, sieht das Spiel Sahne aus!

cya
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ImperiuDamnatu
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Beitrag von ImperiuDamnatu »

WeAllLoVeChaos hat geschrieben:
ImperiuDamnatu hat geschrieben:Bei Killzone 3 macht sich meiner Meinung nach vor allem die Verwendung von MLAA bemerkbar. Schon God of War 3 hat seinerzeit von dieser Technik enorm profitiert.
Kannst du mir die Technik im Detail erklären?

Hat's was mit Anti Aliasing zu tun?

greetz
Korrekt!

MLAA (Morphological Anti-Aliasing) ist keineswegs perfekt und stößt bei Spielen wie Killzone 3 nach wie vor an seine Grenzen, sorgt aber meiner Meinung nach für insgesamt deutlich bessere Resultate als das beispielsweise in Killzone 2 verwendete QAA (Quincunx Anti-Aliasing). Letzteres lieferte zwar die tendenziell bessere Kantenglättung, hatte aber den unangenehmen Nebeneffekt, dass die Texturen reichlich verwaschen dargestellt wurden, wodurch die Bildschärfe ein Stück weit verloren ging. Durch den Einsatz von MLAA wird dieser Makel weitgehend beseitigt, weswegen Killzone 3 im Vergleich zu seinem Vorgänger eine unterm Strich bessere Bildqualität bietet.
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pcj600
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Beitrag von pcj600 »

was will man anhand solcher videos auch schon über die grafik eines spieles sagen? :roll:


kz3 sieht hammer aus punkt
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WeAllLoVeChaos
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Beitrag von WeAllLoVeChaos »

ImperiuDamnatu hat geschrieben:
WeAllLoVeChaos hat geschrieben:
ImperiuDamnatu hat geschrieben:Bei Killzone 3 macht sich meiner Meinung nach vor allem die Verwendung von MLAA bemerkbar. Schon God of War 3 hat seinerzeit von dieser Technik enorm profitiert.
Kannst du mir die Technik im Detail erklären?

Hat's was mit Anti Aliasing zu tun?

greetz
Korrekt!

MLAA (Morphological Anti-Aliasing) ist keineswegs perfekt und stößt bei Spielen wie Killzone 3 nach wie vor an seine Grenzen, sorgt aber meiner Meinung nach für insgesamt deutlich bessere Resultate als das beispielsweise in Killzone 2 verwendete QAA (Quincunx Anti-Aliasing). Letzteres lieferte zwar die tendenziell bessere Kantenglättung, hatte aber den unangenehmen Nebeneffekt, dass die Texturen reichlich verwaschen dargestellt wurden, wodurch die Bildschärfe ein Stück weit verloren ging. Durch den Einsatz von MLAA wird dieser Makel weitgehend beseitigt, weswegen Killzone 3 im Vergleich zu seinem Vorgänger eine unterm Strich bessere Bildqualität bietet.
Danke für die Info :-)

Also hab grad die Demo durch und bin mal doch sehr geflasht von der Optik :-) Knackscharf und tolle Raucheffekte... alles super :-)
Treppchenbildung ist mir kaum aufgefallen, einen direkten Vergleich zu Teil 2 kann ich jetzt nicht ziehen, da ich beide Titel nur von der Demo kenne.
Werd mir wohl erst Teil 2 aus UK importieren und dann Teil 3 zocken.

Lohnt sich denk ich!

cya
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Hardtarget
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Beitrag von Hardtarget »

die demo is grafisch mindestens 1 jahr alt und das fertige produkt sieht 100% weit besser aus das kann man überall nachlesen zB. hier: http://killzone-3.playnation.de/29944,d ... ter-grafik
gehe mal stark von aus das man genau diese demo auch bei der letzten e3 spielen konnte und die entwickler das teil einfach so ins psn geklatscht haben ^^
hiGh liFe °
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Beitrag von hiGh liFe ° »

die steuerung ist einfach viel besser als im zweiten teil. punkt

dieses unnormal träge bewegen war ätzend und abtörnend.. schwere ausrüstung hin oder her. es hat einfach kein spass gemacht.
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Cosii
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Beitrag von Cosii »

Naja, wenn man nicht auf jedes Detail achtet siehts eher aus wie von grau nach braun. Dass sich nicht viel ändert war ja schon im Vornherein klar, weil Killzone 3 3D-fähig ist und daher schon doppelt so viel Power braucht. Sieht aber immer noch gut aus!
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Sethdiabolos
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Beitrag von Sethdiabolos »

Infi88 hat geschrieben:
Zum Spiel; sieht wirklich cool aus, bin sogar als xboxler und pcler etwas neidisch vorallem weil Gears of War verschoben wurde, passt zwar nicht richtig zusammen nur fehlt mir langsam ein neuer Teil, das fällt mir immer ein wenn ich Killzone sehe ;(.
Aber ich denke als Grafikn**** sollte man dann mit Crysis 2 zufriedengestellt werden.
Mit deinem System solltest Du eigentlich deutlich besseres auf dem PC gewohnt sein. Die Texturen sind schwach und das Spiel ist sehr linear. Ein gescheites Physik-Modell ist sicherlich auch nicht vorhanden. Um ehrlich zu sein erinnert es echt stark an ein CoD ohne ewig spawnende Gegner. Technisch solide, aber deutlich hinter der PC-Grafik.
Für eine Konsole mit einer doch echt alten Grafik-Technologie ist das aber gut.
Gerasim
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Beitrag von Gerasim »

ich hatte erst vor kurzen mir vorgenommen killzone 2 durchzuspielen und habe dies auch gemacht,deswegen habe ich auch einen ziemlich frischen vergleich,finde auch das der dritte teil kaum sich vom 2ten teil unterscheidet, aber der dritte teil sieht einfach dreckiger,vom krieg zerfressener aus und das sind halt wie andere hier schon gesagt haben, dass feine detail was sich vom 2ten teil unterscheidet