mh... doch? Und raten mal mit was ich Shift gespielt habe. Richtig! Mit Lenkrad. Und da ich durch GTR2, rFactor und Live For Speed durchaus weiß, wie man in einem guten Rennspiel Kurven richtig nimmt, kann ich mit Sicherheit sagen, daß Shift sich lenkt wie auf Schmierseife. Ich bin ja auch nicht der einzige der das sagt. Genau genommen ist das überall in den Test, Foren und sonstigen Bewertungen der größte Kritikpunkt an Shift. Du scheinst der einzige zu sein, der das nicht gemerkt hat.Ugchen hat geschrieben:Hast dir vermutlich wie soviele andere Spieler nicht das Steuerungs-Menü angeschaut, wa?
Bizarre: Wird am Freitag geschlossen
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- Druzil
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Ja, ganz toll gemacht Act/Bliz 
Da kauft man sich ein Studio welches für seine Rennspiele bekannt ist, lässt sogleich auch eines produzieren (Blur, welches sich trotz hervorragenden Kritiken anscheinend unter Erwartungen verkauft hat; ev. zu hoher Verkaufspreis im Laden? falscher Release-Zeitpunkt?? mal über eigene Fehler nachgedacht Act/Bliz???), fährt dann Trotz der Bond-Lizenz auch beim nächsten Spiel (007 Blood Stone, für ein Bond-Spiel der letzten Jahre ganz gut) nicht die erwarteten (?) Mio.-Gewinne ein und gibt das Entwicklerstudio dann schließlich sang- und klanglos auf.
Warum wurde z.b. nicht versucht ein F1-Spiel ohne offizielle Lizenz (dafür mit einem frei konfigurierbarem Editor für Fahrernamen und Autos, Teams) zu produzieren? Gab es früher massenhaft und hätte auf der PS3 sicher seine Anhänger gefunden, da zwischen "F1 Championship Edition" (März 2007) und "F1 2010" (September 2010) kein F1-Spiel erschienen ist und es keine alternativen zu diesen beiden Spielen gibt
Und welche tollen Spiele hat Act/Blizz jetzt nochmal schnell im Portfolio? CoD, WoW, Diablo....... noch irgendwas, IRGENDETWAS??? Achja, ich vergass! Guitar Hero Serie ausgelutscht bis zum geht nicht mehr und eingemottet, True Crime einfach so eingestampft und Tony Hawk Serie katastrophal (Ride, Shred) gegen die Wand gefahren! Gratulation, tolle Leistung!
Fragen über Fragen, die wohl nie beantwortet werden...
PS.: Ist mittlerweile eigentlich schon bekannt, wo die ganzen Leute von Bizarre untergekommen sind?
Da kauft man sich ein Studio welches für seine Rennspiele bekannt ist, lässt sogleich auch eines produzieren (Blur, welches sich trotz hervorragenden Kritiken anscheinend unter Erwartungen verkauft hat; ev. zu hoher Verkaufspreis im Laden? falscher Release-Zeitpunkt?? mal über eigene Fehler nachgedacht Act/Bliz???), fährt dann Trotz der Bond-Lizenz auch beim nächsten Spiel (007 Blood Stone, für ein Bond-Spiel der letzten Jahre ganz gut) nicht die erwarteten (?) Mio.-Gewinne ein und gibt das Entwicklerstudio dann schließlich sang- und klanglos auf.
Warum wurde z.b. nicht versucht ein F1-Spiel ohne offizielle Lizenz (dafür mit einem frei konfigurierbarem Editor für Fahrernamen und Autos, Teams) zu produzieren? Gab es früher massenhaft und hätte auf der PS3 sicher seine Anhänger gefunden, da zwischen "F1 Championship Edition" (März 2007) und "F1 2010" (September 2010) kein F1-Spiel erschienen ist und es keine alternativen zu diesen beiden Spielen gibt
Und welche tollen Spiele hat Act/Blizz jetzt nochmal schnell im Portfolio? CoD, WoW, Diablo....... noch irgendwas, IRGENDETWAS??? Achja, ich vergass! Guitar Hero Serie ausgelutscht bis zum geht nicht mehr und eingemottet, True Crime einfach so eingestampft und Tony Hawk Serie katastrophal (Ride, Shred) gegen die Wand gefahren! Gratulation, tolle Leistung!
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- crewmate
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- Registriert: 29.05.2007 15:16
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Haben Lucid Create gegründet und arbeiten wohl an ihrem Debüt.
http://twitter.com/#!/lucidcreate
Activision haben noch Prototype 2 im Gepäck.
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