Activision: Bizarre Creations geschlossen?

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av3nger
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Beitrag von av3nger »

Activisions Rennspieldebüt blur floppte im Frühjahr gewaltig
So ein gewaltiger Flop war es in meinen Augen nicht - nur wenn man das Spiel für den üblichen Activisionpreis von (anfangs) knapp 60 Euro oder so auf den Markt bringt, während Split/Second mit einem humaneren Preis daher kommt und die Community nach dem Release komplett ignoriert, dann ist es auch kein Wunder, dass man damit auf die Schnauze fällt.
dcc
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Beitrag von dcc »

Powerups in einem sonst ernst gemeinten Rennspiel? Pfui. So etwas ist nur für Destruction Derby und Co. tolerierbar.
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Infi88
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Beitrag von Infi88 »

dcc hat geschrieben:Powerups in einem sonst ernst gemeinten Rennspiel? Pfui. So etwas ist nur für Destruction Derby und Co. tolerierbar.
Trollpost vom feinsten.
Warum sollte das Spiel so ernst gemeint sein, schon mal den Werbetrailer gesehn ? Das Spiel hatte ne sehr gute Qualität und Balance(abgesehn vom Wand flutschen in scharfen Kurven), man konnte auch ohne Powerups spielen .(Destruction Derby ist auch dabei usw.), da kam richtig NFSU1 Feeling auf. lol
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Infi88
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Beitrag von Infi88 »

Infi88 hat geschrieben:
dcc hat geschrieben:Powerups in einem sonst ernst gemeinten Rennspiel? Pfui. So etwas ist nur für Destruction Derby und Co. tolerierbar.
Trollpost vom feinsten.
Warum sollte das Spiel so ernst gemeint sein, schon mal den Werbetrailer gesehn ? Das Spiel hatte ne sehr gute Qualität und Balance(abgesehn vom Wand flutschen in scharfen Kurven), man konnte auch ohne Powerups spielen .(Destruction Derby ist auch dabei usw.), da kam richtig NFSU1 Feeling auf.
So ein gewaltiger Flop war es in meinen Augen nicht - nur wenn man das Spiel für den üblichen Activisionpreis von (anfangs) knapp 60 Euro oder so auf den Markt bringt, während Split/Second mit einem humaneren Preis daher kommt und die Community nach dem Release komplett ignoriert, dann ist es auch kein Wunder, dass man damit auf die Schnauze fällt.
Ist leider auch verkehrt, hab meins damals bei Amazon für 48€ geholt (XBox360), die PC Version und UK Imports waren damals auch schon in den 30ern.
av3nger
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Beitrag von av3nger »

Infi88 hat geschrieben:
So ein gewaltiger Flop war es in meinen Augen nicht - nur wenn man das Spiel für den üblichen Activisionpreis von (anfangs) knapp 60 Euro oder so auf den Markt bringt, während Split/Second mit einem humaneren Preis daher kommt und die Community nach dem Release komplett ignoriert, dann ist es auch kein Wunder, dass man damit auf die Schnauze fällt.
Ist leider auch verkehrt, hab meins damals bei Amazon für 48€ geholt (XBox360), die PC Version und UK Imports waren damals auch schon in den 30ern.
Die sind recht schnell im Preis gesunken, doch zum Releasezeitpunkt war Blur auf jeden Fall noch recht teuer. Den genauen Preis weiß ich nicht mehr, kann auch 55 Euro gewesen sein, aber auf jeden Fall noch deutlich über 30 und somit teurer als Split/Second
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Infi88
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Beitrag von Infi88 »

LoL ich hab mich zitiert anstatt editiert ;(

Lieferung Nr. 1: versandt am 7. Juni 2010
Bestellte Artikel Preis

1 Exemplar(e) von: BLUR [Videospiel]
Zustand: Neu
Verkauf durch: Amazon EU S.a.r.L.
EUR 39,97


Zwischensumme: EUR 33,59
Verpackung & Versand: EUR 0,00
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Gesamtsumme ohne MwSt.: EUR 33,59
Umsatzsteuer: EUR 6,38
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Summe: EUR 39,97
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Gesamtsumme für diese Lieferung: EUR 39,97

das wird dir jeder bestätigen der es auch dort zu dem Zeitpunkt gekauft hat. Und das war die Xbox360 Version, die PC Version war noch günstiger.
av3nger
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Beitrag von av3nger »

Infi88 hat geschrieben:das wird dir jeder bestätigen der es auch dort zu dem Zeitpunkt gekauft hat. Und das war die Xbox360 Version, die PC Version war noch günstiger.
Auch jemand, der die PC-Version zum Releasezeitpunkt (also Ende Mai) in Deutschland gekauft hat? (dass die Importe günstiger waren, weiß ich auch) Die Amazon-Diskussion mit den 60 Euro oder auch die Beschwerden über genau den Preis einige Seiten zuvor, zeigen ja, dass die Behauptung nicht aus der Luft gegriffen ist. Auf jeden Fall war es anfangs für den Preis bei Amazon gelistet - wie teuer die PC-Version dann letzten Endes am ersten Releasetag war, kann nur jemand sagen, der es zu dem Zeitpunkt bestellt hat.

Soll mir jetzt auch egal sein. Fakt ist, dass die sich nach dem Release null (mit Ausnahme der ersten Releasewoche vielleicht mal abgesehen) um das Spiel gekümmert und die Community komplett ignoriert haben. Aber andere sind da leider nichts besser, bei Split/Second war's genauso (beim PC).
kein nerd
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Beitrag von kein nerd »

tja wenn man WoW und CoD zum melken hat dann braucht man keine anderen Studios mehr. Schade eigentlich...Blur und PGR waren echt geil. Grad PGR für die erste XBOX habe ich Wochenlang gedaddelt.