EverQuest - Kostenlose Reaktivierung für zwei Wochen
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- 4P|BOT2
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EverQuest - Kostenlose Reaktivierung für zwei Wochen
Bis zum 21. Februar 2011 werden sämtliche inaktiven bzw. ausgelaufenen <STRONG>EverQuest</STRONG>-Accounts (Zeitpunkt: Mitte Januar) kostenlos wieder EverQuest - Kostenlose Reaktivierung für zwei Wochen
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johndoe797130
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Nene
Ich hab Everquest geliebt, aber nachdem Sony das Spiel übernommen hatte gings nur noch bergab.
- XenolinkAlpha
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Von Everquest habe ich bereits so einiges gehört. Es soll das Urgestein des modernen 3D MMORPG sein, wurde von DAoC und WoW maßlos abgekupfert.
Mittlerweile sollen da unzählige Addons draußen sein.
Außerdem waren die Bedingungen noch übelst "Hardcore"! Z.B. 10 Minuten reggen, nur bestimmte Klassen konnten soloen, dazu permanenter Verlust von Items aber dafür Massenschlachten mit über 500 Leuten gegen einen Boss (Schläfer). Kann mir das ein Veteran bestätigen, oder wurde EQ mittlerweile auch angesteckt von der "Casual" Seuche?
Mittlerweile sollen da unzählige Addons draußen sein.
Außerdem waren die Bedingungen noch übelst "Hardcore"! Z.B. 10 Minuten reggen, nur bestimmte Klassen konnten soloen, dazu permanenter Verlust von Items aber dafür Massenschlachten mit über 500 Leuten gegen einen Boss (Schläfer). Kann mir das ein Veteran bestätigen, oder wurde EQ mittlerweile auch angesteckt von der "Casual" Seuche?
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strupp.oi
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GenericEvilEmperor hat geschrieben:Von Everquest habe ich bereits so einiges gehört. Es soll das Urgestein des modernen 3D MMORPG sein, wurde von DAoC und WoW maßlos abgekupfert.
Mittlerweile sollen da unzählige Addons draußen sein.
Außerdem waren die Bedingungen noch übelst "Hardcore"! Z.B. 10 Minuten reggen, nur bestimmte Klassen konnten soloen, dazu permanenter Verlust von Items aber dafür Massenschlachten mit über 500 Leuten gegen einen Boss (Schläfer). Kann mir das ein Veteran bestätigen, oder wurde EQ mittlerweile auch angesteckt von der "Casual" Seuche?
Stimmt so grob (fuer damals)
der Sleeper war mit seinen 500Mann Raid aber eine ausnahme (und vorallem nur 1x Spawnbar pro Server), normale Raids waren nicht so gross (bis uhm glaube 5. rum Addon) gab es aber keine Instanzen fuer Bosse (rennen um den Boss nach spawn) und keine max begrenzung was Raidgruppen anging.
EQ ist soweit ich mitbekomme mittlerweile auch um einiges mehr Casual inwieweit kann ich aber nicht sagen spiele seit bestimmt 5 Jahren nichtmehr.
SOEs Progression server (der der hauptgrund fuer die freien Tage ist) ist allerdings ein Witz, die Idee dahinter EQ nochmal von Anfang an zu erleben ist ein bisschen daemlich wenn viele der Alten Dinge auf dem heutigem Niveau sind (Details wuerden hier eh nur 0,001% verstehen
Gibt mit "Project 1999" ein grosses Projekt dessen Ziel es ist EQ wie zu Classic Zeiten aufleben zu lassen. Es besteht seit ueber einem Jahr, ist von SOE geduldet und hat ende Maerz Release des ersten Addons von damals.
Gruss an alte EQler
Leo von den Servern SolRo,KD und AB
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Minando
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Zwei Wochen Nostalgie...wie um uns vor Augen zu führen wie sehr sich diese Sparte entwickelt hat. Und danach sinkt der alte Zombie wieder ins Grab zurück, und alle sind glücklich dass die Zeit nicht stehen geblieben ist.
Einen anderen Grund für diese Aktion kann ich mir nicht vorstellen...Retro in Ehren, aber glaubt Sony im Ernst dass sie DAMIT WoW-, EQ2 und GW- verwöhnte Zocker ködern können ? Selbst wenn es ehemalige EQ- Spieler sind, die Qualitätsunterschiede zwischen einst und jetzt sind einfach zu krass um vom Nostalgie- Faktor aufgewogen zu werden.
Auch wenn (natürlich) früher alles besser war
Einen anderen Grund für diese Aktion kann ich mir nicht vorstellen...Retro in Ehren, aber glaubt Sony im Ernst dass sie DAMIT WoW-, EQ2 und GW- verwöhnte Zocker ködern können ? Selbst wenn es ehemalige EQ- Spieler sind, die Qualitätsunterschiede zwischen einst und jetzt sind einfach zu krass um vom Nostalgie- Faktor aufgewogen zu werden.
Auch wenn (natürlich) früher alles besser war
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Minando
- Beiträge: 1361
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Hmpf...ich glaube du verwechselst "Hardcore" mit "unausgereift".GenericEvilEmperor hat geschrieben: Außerdem waren die Bedingungen noch übelst "Hardcore"! Z.B. 10 Minuten reggen, nur bestimmte Klassen konnten soloen, dazu permanenter Verlust von Items aber dafür Massenschlachten mit über 500 Leuten gegen einen Boss (Schläfer). Kann mir das ein Veteran bestätigen, oder wurde EQ mittlerweile auch angesteckt von der "Casual" Seuche?
