Magicka: 200.000er Marke und mehr Updates

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4P|BOT2
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Magicka: 200.000er Marke und mehr Updates

Beitrag von 4P|BOT2 »

Über 200.000 Exemplare von <STRONG>Magicka </STRONG>sind in den 17 Tagen seit der Veröffentlichung im Januar verkauft worden, dies bestätigte Mattias Lilja (Produzent bei Paradox Interactive) in einem Magicka: 200.000er Marke und mehr Updates
johndoe714074#4
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200.000er Marke und mehr Updates

Beitrag von johndoe714074#4 »

Freut mich wenn sich wieder einmal ein kleines und unscheinbares Projekt gut verkauft. Das Game ist mit viel Humor und netten Ideen gemacht, bin gespannt auf die DLCs, da dürfen sie auch gern was kosten.
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Hardtarget
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Beitrag von Hardtarget »

geiles game, hats verdient !!
kanns nur weiterempfehlen, macht super spaß und ja die deutsche version is uncut ^^
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eXtonix
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Beitrag von eXtonix »

Der PC-Markt ist tot!!!!!!!!1111111111

jaja ...

Herzlichen Glückwunsch an die Entwickler.
DerArzt
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Beitrag von DerArzt »

eXtonix hat geschrieben:Der PC-Markt ist tot!!!!!!!!1111111111

jaja ...

Herzlichen Glückwunsch an die Entwickler.
Wird immer wieder gesagt, aber es gibt genug Beispiele die das Gegenteil beweisen.

Hätte nicht gedacht das es sich in so kurzer Zeit so gut verkauft. Respekt.
Game&Watch
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Beitrag von Game&Watch »

Ich bin einer der 200.000 :D

Freut mich für die Entwickler. Finds immer toll, wenn kleine Entwickler auch mal einen Erfolg haben und mit lustigen und innovative Ideen zeigen, dass es noch Dinge abseits des Mainstreams gibt.

Wie heißt es so schön:"Anti-Mainstream ist das neue Mainstream"

Freue mich auf die DLCs^^
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Axozombie
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Beitrag von Axozombie »

gehöre mit dazu, als preorderer^^

ist seit release auch ununterbrochen immer unter den steam top 5 verkauf chart
(der ja nach gewinn und nicht nach stückzahl geht)

freu mich für die entwickler.
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Kajetan
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Beitrag von Kajetan »

DerArzt hat geschrieben:Wird immer wieder gesagt, aber es gibt genug Beispiele die das Gegenteil beweisen.
Nennst Du ein paar?
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The Scooby
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Registriert: 14.10.2006 15:39
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Beitrag von The Scooby »

Kajetan hat geschrieben:
DerArzt hat geschrieben:Wird immer wieder gesagt, aber es gibt genug Beispiele die das Gegenteil beweisen.
Nennst Du ein paar?
Zu allererst muss wohl die Football Manager Serie von SI genannt werden. Der hat sich im letzten Quartal ca. 700.000 Mal verkauft.

Magicka, wie die News es schon selber hergibt.

Amnesia - The Dark Descent hat auch über 200.000 Verkaufte Einheiten, obwohl man hier ganz klar der Steam Weihnachtsaktion eine Mitschuld geben muss. ;)

Civilization V wurde bis jetzt mehr als 1,2mio mal verkauft.

Die Liste ließe sich auch mit Titeln wie Trine, Braid, Torchlight und Anderen, sowie TrippleA Games von Blizzard, EA und Co fortsetzen. Doch fällt auf, dass gerade Titel, die irgendwo im Bereich von 10-25€ liegen, die großen Gewinner auf dem PC-Markt sind. Relativ gesehen, natürlich. Gerade auch, weil diese meißt über Steam angeboten werden und erst gar nicht in den Handel kommen. Somit steigt der Preis nicht durch Produktion und Absatzmargen der Händler. Sicherlich sind die Produktionskosten auch geringer. Doch muss man auch beachten, dass die großen Publisher teilweise Fahrlässig mit den Budgets umgehen und in ihren besten Zeiten an Schalke 04 (obwohl der Vergleich langsam ausgelutscht ist) erinnerten.
Game&Watch
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Beitrag von Game&Watch »

Kajetan hat geschrieben:
DerArzt hat geschrieben:Wird immer wieder gesagt, aber es gibt genug Beispiele die das Gegenteil beweisen.
Nennst Du ein paar?
Ich kann dir ein paar nennen: Bad Company 2 hat sich super auf PC verkauft und Raubkopien gehen zurück, während sie auf Konsolen ansteigen^^
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Leitungswassser
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Beitrag von Leitungswassser »

Kajetan hat geschrieben:
DerArzt hat geschrieben:Wird immer wieder gesagt, aber es gibt genug Beispiele die das Gegenteil beweisen.
Nennst Du ein paar?
Ein paar Beispiele das sich Spiele auch auf dem PC gut verkaufen oder Ein paar Beispiele das der PC Markt tot ist?

Beispiele das sich entwickeln auf PC lohnt hab ich Einige.
h3r0o
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Beitrag von h3r0o »

und wo bleibt der Test ?
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Ewo
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Beitrag von Ewo »

h3r0o hat geschrieben:und wo bleibt der Test ?
Sry, aber da musst du auf andere, aktuellere Spieleseiten gehen.
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Valkesh
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Beitrag von Valkesh »

ich mag eigentlich keine magier aber das spiel sieht ganz interessant aus
SoldierShredder
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Beitrag von SoldierShredder »

The Scooby hat geschrieben:
Kajetan hat geschrieben:
DerArzt hat geschrieben:Wird immer wieder gesagt, aber es gibt genug Beispiele die das Gegenteil beweisen.
Nennst Du ein paar?
Zu allererst muss wohl die Football Manager Serie von SI genannt werden. Der hat sich im letzten Quartal ca. 700.000 Mal verkauft.

Magicka, wie die News es schon selber hergibt.

Amnesia - The Dark Descent hat auch über 200.000 Verkaufte Einheiten, obwohl man hier ganz klar der Steam Weihnachtsaktion eine Mitschuld geben muss. ;)

Civilization V wurde bis jetzt mehr als 1,2mio mal verkauft.

Die Liste ließe sich auch mit Titeln wie Trine, Braid, Torchlight und Anderen, sowie TrippleA Games von Blizzard, EA und Co fortsetzen.
Du heißt ein ganz wichtiges Beispiel noch vergessen. Minecraft.

Hat sich schon fast 1,3 Millionen mal verkauft mittlerweile. Für ein Beta-Spiel von einem Mikro-Mini-Team aus Schweden eine absolute Sensation.

Einfach auf deren Website gehen, da steht die ganz genaue Anzahl der Verkäufe.