Fallout New Vegas: Dead Money für PC/PS3

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bruchstein
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Beitrag von bruchstein »

Habe gerade wieder F New Vegas eingelegt und gleich wieder ausgemacht weil mal wieder (beim 2ten Kill) das Bild eingefroren ist....das waren 5 Minuten spielzeit, das ist nur noch ärgerlich......die können sich ihre DLCs sonst wo hinschieben.....wie kann man solche Fehler einfach stehen lassen, das ist schon richtige Kundenverarschung
Zuletzt geändert von bruchstein am 05.02.2011 10:30, insgesamt 2-mal geändert.
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Wurmjunge
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Beitrag von Wurmjunge »

ich kann mich mit der DLC-Politik von Bethesda auch nicht so richtig anfreunden - die DLCs zu Oblivion konnte man komplett vergessen, von denen die zu Fallout3 erschienen sind, war eigentlich nur PointLookout wirklich gut, um MothershipZeta spielen zu können, hätte man das Spiel samt allen DLCs nocheinmal kaufen müssen, auch technisch sind die Spiele längst überholt, was in erster Linie an der mittlerweile zehn Jahre alten Engine liegen dürfte - trotzdem bieten mir Oblivion, Fallout3 und NewVegas etwas, das mir erfahrungsgemäß den höchsten Grad an Immersion und das beste Spielerlebnis verschafft: nämlich die Kombination von Egoperspektive und offener Spielwelt.

Trotz hunderter Spiele die jedes Jahr erscheinen sind die Alternativen hier nämlich sehr rar gesät, Mount&Blade fällt mir grad noch ein und evtl. FarCry2, das wars dann aber auch schon. Allein deswegen bin ich bereit, bei diesen Spielen über technische und spielerische Mängel hinwegzusehen, solange sie nicht wirklich schwerwiegend in meinen Augen sind.

Ich kenne zwar jemanden, der auch über große Probleme mit Abstürzen von NewVegas auf seiner PS3 klagt, auf meinem PC läuft das Spiel aber durchaus stabil, da hat DragonAge bei mir aktuell eine mindestens dreimal so hohe Absturzrate.
QU4TTRO
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Re: Ene mene meine, wer nicht groß wird der bleibt kleine!

Beitrag von QU4TTRO »

schwarzkopf hat geschrieben:Was soll man nur davon halten... Bei Fallout 3 lief das Grundspiel auf PS3 noch einigermaßen stabil, aber die AddOns waren fast alle durch die Bank ein technisches Desaster.

Nun ist Fallout NV im Late-Game eigentlich nur noch als Frisbee zu gebrauchen, da es im besten Fall eine Stunde durchhält ohne zu Freezen. Das Addon wird leider mangels physischen Datenträgers nichteinmal mehr dem gerecht. Wozu also noch Geld verschwenden, wenn das Spiel technisch nichteinmal die Grundlage für DLC bietet... (Auf die PS3 Version bezogen)
Wird Dir nicht viel weiterhelfen aber meine Fat Lady läuft ohne Absturz bei Fallout NV. Vielleicht hast Du ein Hitze Problem? Schonmal geöffnet und Staub aus den Kühlrippen gepinselt?
L4a-Shadow
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Re: Ene mene meine, wer nicht groß wird der bleibt kleine!

Beitrag von L4a-Shadow »

QU4TTRO hat geschrieben:
schwarzkopf hat geschrieben:Was soll man nur davon halten... Bei Fallout 3 lief das Grundspiel auf PS3 noch einigermaßen stabil, aber die AddOns waren fast alle durch die Bank ein technisches Desaster.

Nun ist Fallout NV im Late-Game eigentlich nur noch als Frisbee zu gebrauchen, da es im besten Fall eine Stunde durchhält ohne zu Freezen. Das Addon wird leider mangels physischen Datenträgers nichteinmal mehr dem gerecht. Wozu also noch Geld verschwenden, wenn das Spiel technisch nichteinmal die Grundlage für DLC bietet... (Auf die PS3 Version bezogen)
Wird Dir nicht viel weiterhelfen aber meine Fat Lady läuft ohne Absturz bei Fallout NV. Vielleicht hast Du ein Hitze Problem? Schonmal geöffnet und Staub aus den Kühlrippen gepinselt?
Was für ein Blödsinn. F3:NV freezed auf der PS3 eigentlich immer. Evtl hast du erst 10 Stunden gespielt. Ich hatte ab ca. 35 Stunden Spielzeit richtig üble Freeezes. Ich schließe mich daher schwarzkopf an und werd den DLC Müll um keinen Fall unterstützen, solange das Hauptspiel nicht stabilisiert wurde.
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Sylver001
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Re: Ene mene meine, wer nicht groß wird der bleibt kleine!

Beitrag von Sylver001 »

L4a-Shadow hat geschrieben: Ich schließe mich daher schwarzkopf an und werd den DLC Müll um keinen Fall unterstützen, solange das Hauptspiel nicht stabilisiert wurde.
Dann besteht für Dich wohl keine Chance mehr, die zu spielen, soweit ich das verstanden habe, sind die Freezes ein Fehler in der Engine selbst, der praktisch nicht behebbar ist, ohne den gesamten Code umzustrukturieren. .(Geohot du verdammter Nerd.. warum benutzt Du dein gesammeltes Wissen nicht um den Leuten zu helfen und Fixst Dinge, wo die Industrie zu doof is? Anstelle unser aller Lieblingshobby zu zerstören?)

Glücklicherweise hab ichs nach 3 Monaten endlich Platinisiert und kann mich, sobald die DLC günstig im Angebot sind, wieder brav in die Mojave Wüste stürzen. Auch wenn die Freezes zum Teil wirklich lästig sind.. aber hat man erst den Dreh raus, dann gehts eingentlich.
joker0222
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Beitrag von joker0222 »

Puh, das mit diesen Freezes ist ja richtig übel. Hatte mir auch damals überlegt, welche Version ich mir hole und bin ja rückblickend froh, das ich die 360-Version und nicht die PS3 Version genommen habe.

Wobei ich ähnliche Probleme auch auf der 360 (zunehmend so ab Spielzeit 100 Std. +) gehabt habe. Das lies sich aber mit dem Löschen älterer Savegames beheben.
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Sylver001
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Beitrag von Sylver001 »

Bei meinem 2. Durchgang hab ich mal aktiv drauf geachtet.. habe ewig am Stück gezockt.. könnten locker 10 Stunden gewesen sein. (War n öder Sonntag, da geht das schon mal) Nicht ein Freeze, erst als ich E-DE (1. Begleiter) dabei war, nach ca. 5 Minuten BAFF.. erste Ladefreeze.. und von da an ging es regelmäßig weiter, konnte man fast die Uhr nach stellen.